Skip to main content
Berita

Ubisoft merayakan kesuksesan Black Flag dengan memberhentikan 51 pengembang

Assassin's Creed: Black Flag Resynced baru saja dirilis ketika Ubisoft mengumumkan bahwa lebih dari 50 orang yang telah mengerjakan game di Barcelona harus meninggalkan perusahaan.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Juli 2026

Kemarin, Assassin's Creed: Black Flag Resynced akhirnya diluncurkan, yang dirayakan dengan berbagai cara oleh penggemar dan media. Ubisoft juga mungkin senang dengan ulasan positif dan tingginya jumlah pre-order, dan sekarang Insider Gaming melaporkan bahwa mereka merayakannya dengan memberhentikan 51 orang yang mengerjakan pengembangan game di Ubisoft Barcelona.

Seorang pengembang anonim dari studio mengatakan ini tentang masalah ini:

"PHK ini bertepatan dengan konteks yang lebih luas dari masalah tempat kerja yang sedang berlangsung. Ini bukan peristiwa yang terisolasi; Ini mencerminkan pola penganiayaan yang terus-menerus, hilangnya bakat, kepergian paksa akibat erosi hak-hak pekerja, dan budaya manajemen yang semakin top-down yang membuat karyawan memiliki sedikit suara dalam keputusan yang memengaruhi pekerjaan mereka."

Insider Gaming juga melaporkan bahwa karyawan lain mengatakan bahwa rasanya seolah-olah ini telah ditentukan sebelumnya dan bahwa, terlepas dari bagaimana keadaannya, orang akan diberhentikan. Tidak diragukan lagi berita yang menyedihkan, terutama tepat sebelum game dirilis, dan kami menduga ini mungkin bukan motivasi terbaik bagi pengembang Ubisoft lainnya untuk menyelesaikan game mereka.

Anda dapat membaca pemikiran kami tentang Assassin's Creed: Black Flag Resynced di tautan ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.