Turok: Origins sutradara mengungkapkan mengapa sekarang adalah waktunya untuk mengembalikan waralaba
Saber tidak hanya ingin menguangkan IP yang belum tersentuh.
Setiap kali waralaba lama dihidupkan kembali, tentu saja ada sorak-sorai dari para penggemar, tetapi mungkin juga ada skeptisisme. Beberapa orang bisa melihatnya sebagai perampasan uang, tetapi Direktur Game di Turok: Origins Jesus Iglesias dengan cepat memberi tahu kami bahwa itu tidak terjadi di Gamescom.
Berbicara setelah pratinjau langsung kami dengan Turok: Origins , kami bertanya apa yang terjadi dalam Saber menghidupkan kembali waralaba seperti Turok, dan mengetahui kapan waktunya tepat untuk membawa sesuatu kembali.
"Kami suka me-reboot waralaba sehingga kami benar-benar dapat membawa sesuatu kepada mereka. Ini bukan tentang, yah, waralaba ini sangat sukses di masa lalu, mari kita buat reboot," kata Iglesias. "Pertama-tama kami mengevaluasi apakah waralaba adalah sesuatu yang kami sukai, yang kami sukai, karena tim perlu terlibat sejak awal dan perlu mengerjakan sesuatu yang benar-benar kami rangkul."
"Dan hal kedua adalah, apa yang bisa kita bawa ke IP? Bisakah kita membuatnya lebih baik? Bisakah kita membawa sesuatu yang akan menggairahkan para pemain, pemain lama dan pemain baru? Dan ini adalah proses kami untuk memutuskan kapan kami memilih IP lama dan memutuskan untuk reboot."
Turok: Origins tidak hanya dibuat untuk menjaga IP agar tidak aktif, dan kita dapat mengharapkan untuk melihat banyak konflik reptil yang menarik dalam game, yang masih dalam pengembangan untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Lihat wawancara lengkap kami untuk detail lebih lanjut tentang cerita, pertempuran, dan kinerja di bawah ini:


