Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Truxton Extreme

Truxton Extreme

Truxton Extreme menangkap semangat arcade dan menunjukkan bahwa mekanik gameplay klasik masih memiliki tempat yang layak, meskipun perjalanannya tidak sepenuhnya tanpa rintangan.

Ketika Toaplan likuidasi pada tahun 1994, salah satu perusahaan paling berpengaruh dalam genre shoot 'em up menghilang. Studio ini tidak pernah mencapai skala sebesar Capcom atau Konami, meskipun telah meninggalkan jejak pada akhir 1980-an dan awal 1990-an dengan game seperti Truxton, Fire Shark, Hellfire, dan Zero Wing. Namun, warisannya tetap hidup melalui para pengembang yang kemudian membentuk perusahaan seperti Cave. Itulah mengapa Truxton Extreme terasa bukan sekuel dan lebih seperti surat cinta untuk era ketika setiap koin di arcade itu berarti.

Hubungan saya sendiri dengan serial ini cukup sporadis. Beberapa putaran di Mega Drive, beberapa jam bermain Truxton Classic di ponsel saya, dan apresiasi umum terhadap pentingnya Toaplan dalam sejarah game. Itulah mengapa sangat menyenangkan melihat betapa baiknya Truxton Extreme menangkap semangat dari versi aslinya. Game ini langsung terasa familiar, sekaligus diberi tampilan modern tanpa kehilangan akar ceritanya.

Truxton Extreme
Jika Anda sudah pernah memainkan game tembak-menembak lain, Anda akan cepat menguasai Truxton.

Grafisnya bergaya dan detail tanpa berusaha mengubah identitas seri ini. Ledakan memenuhi layar dengan warna dan cahaya, sementara musik membangun ritme yang menyenangkan sepanjang petualangan. Lagu ini tidak pernah menjadi pusat perhatian, namun selalu hadir, memperkaya pengalaman. Fakta bahwa komposer asli, Masahiro Yuge, kembali untuk memberikan tampilan modern pada lagu-lagu arcade klasik membuat bulu kuduk Anda merinding dan penuh nostalgia. Ini juga mengurangi dampak karena game kini dimainkan dalam format widescreen dibandingkan mode vertikal klasik 'TATE' - perubahan yang ternyata cukup baik berkat lingkungan 3D yang bergaya.

Game ini juga menawarkan konten yang jauh lebih banyak daripada yang saya harapkan sebelumnya. Bagi yang ingin mempelajari dasar-dasarnya, ada tutorial instruksional dan mode Heart Starter yang lebih mudah dimaafkan, di mana jumlah nyawa tak terbatas berarti fokusnya adalah mempelajari mekanik game, bukan harus terus-menerus memulai dari awal. Heart Starter kurang lebih adalah level pertama di mode Mudah, dan saya melihatnya lebih sebagai tutorial panjang daripada mode game mandiri.

Ini adalah iklan:

Mode Cerita terasa seperti kakek-nenek yang peduli yang selalu punya kata-kata baik dan senang menyelipkan hadiah kecil ke saku sebelum pulang. Adegan manga animasi dan narasi memberikan tempo yang lebih tenang dan rasa konteks pada game ini. Di sini, Anda bisa mengikuti Ash, Bergamot, atau Cyrilla melalui cerita mereka masing-masing. Meski begitu, saya ingin melihat variasi yang lebih besar antara kampanye-kampanye tersebut. Level dan kapalnya terasa hampir identik, yang berarti plotnya yang membedakan.

Truxton Extreme
Tidak banyak level, tapi jika Anda ingin memainkan game ini dan mengalami alur cerita setiap karakter, masih ada sedikit ruang untuk beberapa kali bermain.

Jika Story Mode adalah kakek-nenek yang berhati baik, Arcade adalah kerabat yang lebih tua yang telah melewati masa sulit dan penuh kekacauan hidup. Buku ini membawamu ke pegunungan, mengajarkanmu cara menyalakan api dan membuat generator dari beberapa kerucut pinus, dan mengharapkanmu bertahan sendiri saat gelap tiba. Di sinilah jiwa sejati Truxton berada. Di sinilah setiap kesalahan dihukum dan setiap kemenangan terasa layak diperoleh.

Untuk pemain kompetitif, ada juga Arena, di mana fokusnya adalah mengumpulkan poin dan mencapai skor tertinggi. Jika Anda ingin berbagi pengalaman dengan orang lain, ada juga Mode Tim lokal, yang terasa seperti penghormatan indah pada masa ketika arcade masih menjadi pusat sosial.

Ini adalah iklan:

Kontrolnya terasa presisi dan tantangannya menyeimbangkan dengan baik. Truxton Extreme tidak mudah, tapi juga tidak pernah terlalu sulit secara brutal. Ini membutuhkan keterampilan, refleks yang baik, dan kesabaran tertentu. Saat saya gagal, saya hampir selalu merasa itu karena kesalahan saya sendiri, bukan karena game yang terasa tidak adil.

Truxton Extreme
Segmen bergaya komik di antara setiap bab menambah sesuatu pada permainan, meskipun Truxton bukan game yang mengandalkan plot yang kompleks.

Tak lama kemudian saya melihat pola dalam permainan saya sendiri. Saya jarang menggunakan bom di level; Saya simpan untuk bos-bosnya. Di sana, serangan laser, proyektil, dan serangan menunggu, menguji waktu reaksi dan kesabaran saya. Ketika bos akhirnya meledak, itu tidak pernah terasa seperti kebetulan. Kemenangan itu memang pantas diraih.

Sistem power-up juga bekerja dengan baik. Favorit saya dengan cepat menjadi senjata homing, yang memberikan rasa alur yang bagus di bagian paling intens. Pilihan favorit ini mengganggu keseimbangan game, karena potensi laser putih yang luar biasa pada dasarnya menghilangkan kebutuhan untuk bereksperimen dengan senjata lain dalam game. Aspek lain yang mengganggu adalah upgrade kadang menyatu dengan latar belakang. Beberapa kali, saya secara tidak sengaja mengambil senjata lain selain yang menjadi dasar gaya bermain saya. Hal ini lebih menimbulkan frustrasi daripada tantangan.

Truxton Extreme

Satu-satunya keberatan nyata saya terhadap tempo permainan adalah panjang levelnya. Sebagian besar berlangsung antara lima hingga delapan menit. Ini bukan bencana, lebih ke soal kebiasaan. Saya lebih terbiasa dengan level yang lebih pendek dan intens dalam jenis game ini, di mana bos berikutnya menunggu di tikungan. Pada saat yang sama, ada keuntungan dari struktur ini. Enam level yang lebih panjang memungkinkan lingkungan yang lebih besar dan pertarungan bos yang lebih rumit dibandingkan jika game ini hanya terdiri dari selusin misi yang lebih pendek. Namun, sistem checkpoint terasa aneh dan membuat perjalanan pulang terasa agak membuat frustrasi tanpa perlu, terutama ketika upgrade penting hilang.

Truxton Extreme tidak pernah mencoba menciptakan ulang genre shoot 'em up. Dan tidak perlu. Game ini membangun dari apa yang dulu membuat Toaplan menjadi kekuatan yang patut diperhitungkan, sekaligus tetap terasa relevan bagi audiens modern. Bagi saya, ini adalah game yang saya tahu akan saya mainkan lagi. Setiap kali kapal musuh meledak, rasanya seolah-olah aula arcade tua itu hidup kembali. Aroma papan sirkuit hangat, hari-hari musim panas yang berkeringat, dan Coca-Cola dalam botol kaca yang terbuat dari gula asli masih terngiang di benak saya. Kadang perasaan itu cukup membuat Anda ingin memasukkan koin lain.

Truxton Extreme
Jika Anda punya pasangan, Anda bisa bekerja sama untuk bertarung melawan laser neon di luar angkasa.
Truxton Extreme
Bossfighters terdiri dari raksasa mekanik raksasa yang dimodelkan dari desain arcade klasik.
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Nostalgia yang luar biasa: Menangkap dengan sempurna semangat arcade lama Toaplan dalam nuansa modern, lengkap dengan soundtrack berat dari Masahiro Yuge. Gameplay yang brilian:
-
Senjata tidak seimbang: Senjata laser putih homing terlalu kuat dan membuat senjata lain menjadi tidak perlu. Pos pemeriksaan aneh
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Truxton Extreme Score

Truxton Extreme

REVIEW. Ditulis oleh Muris Mulisic

Truxton Extreme menangkap semangat arcade dan menunjukkan bahwa mekanik gameplay klasik masih memiliki tempat yang layak, meskipun perjalanannya tidak sepenuhnya tanpa rintangan.



Loading next content