Call of Duty: Black Ops 6 membawa beberapa perubahan besar pada waralaba, tetapi bisa dibilang salah satu tambahan terpenting untuk waralaba adalah Omnimovement, mekanik baru yang memungkinkan Anda berlari dan menyelam ke mana pun Anda pilih.
Beberapa pemain mungkin khawatir tentang Omnimovement dan Intelligent Movement dan bagaimana mereka akan dibandingkan dengan gerakan reguler lama yang biasa kita lakukan. Matt Schrantz, Associate Design Director pada game ini, berbicara kepada kami tentang bagaimana menurutnya hal-hal akan terbentuk saat peluncuran.
"Kami telah memberikan perhatian khusus kepada setiap individu dengan hal-hal seperti Gerakan Cerdas yang
agak benar-benar datang ketika kami berpikir tentang gamepad dan pengontrol, tetapi juga berfungsi dengan baik pada keyboard dan mouse, " kata Schrantz. "Seperti yang saya katakan dalam presentasi, kami benar-benar mengubah beberapa pemain ke dan dari, seperti lead senjata saya, pemain keyboard dan mouse lama, dan begitu kami memperkenalkan Gerakan Cerdas, dia tidak perlu mengklik lagi. Saya melihatnya mengambil pengontrol sedikit lebih sering. Tapi tidak, kami selalu berjuang untuk keseimbangan terlepas dari tingkat periferal atau keterampilan, dan seperti yang saya katakan, saat itulah hal-hal seperti Gerakan Cerdas muncul. "
Ketika ditanya apakah pemain akan melihat manfaat besar dari mengambil opsi ini, Schrantz mengatakan hal berikut:
"Maksud saya, tujuannya, seperti yang kami katakan sebelumnya, adalah kami ingin pemain dapat fokus pada apa yang ingin mereka lakukan dan bukan bagaimana melakukannya. Itu selalu menjadi tujuan sejak hari pertama. Jadi kami tidak memberikan keuntungan atau peluang apa pun yang tidak dapat Anda lakukan secara manual. Ini benar-benar tentang melayani gaya bermain yang disukai setiap pemain. Saya pikir itu fitur aksesibilitas juga, bukan? Seperti jika Anda menderita radang sendi atau masalah apa pun dengan tangan Anda di mana Anda tidak dapat mengklik tombol, dan itu untuk begitu banyak pemain yang berbeda, apakah Anda seorang pemain kompetitif yang lelah mengklik L3, yang kadang-kadang saya lelah mengklik L3, dan saya hanya ingin mendorong tongkat saya ke depan dan berlari, bukan? Jadi ini bukan fitur satu ukuran untuk semua, dan mudah-mudahan setiap pemain dapat melihat rangkaian pengaturan gerakan cerdas dan menemukan pengaturan pilihan mereka. "
Nantikan semua liputan Summer Game Fest kami dan selami gameplay Call of Duty: Black Ops 6.