Creative Assembly telah mengikuti struktur halus yang sama beberapa kali sekarang: Pembaruan besar dirilis bersamaan dengan konten gratis (FLC) dan beberapa konten berbayar (DLC). Ada unit baru, pahlawan, komandan, dan pembaruan pada bagian permainan yang sedikit tidak seimbang, sehingga beberapa faksi bisa menjadi sedikit lebih seimbang.
Kali ini Khorne, Ogre Kingdoms dan Greenskins yang telah diperbarui, dan sebagai seseorang yang pernah memainkan dua dari ketiganya dalam kehidupan nyata, saya pikir saya cukup memenuhi syarat untuk menilai.
Gumpalan daging pertama di atas meja adalah Golgfag Maneater, tentara bayaran yang benar-benar ulung yang, tidak seperti banyak lainnya, dapat dimainkan 100% sebagai tentara bayaran yang melakukan kontrak. Dan karena Ogre Camps sekarang dapat dipindahkan, itu benar-benar dapat bekerja untuk kita yang harus bermain sebagai mereka. Ada beberapa unit baru: Yetis, goblin yang menunggangi goblin lain, burung nasar, dan pahlawan legendaris - bagi mereka yang terbiasa bermain game karakter, ini setara dengan Karakter Khusus. Ini adalah cara bermain yang sangat berbeda dan istirahat yang bagus dari kampanye lain dalam game. Anda tidak perlu menghabiskan waktu berhari-hari untuk mengelola 119 kota, dan jika Anda tidak suka bermain Sim City sambil bertarung, ini adalah cara yang bagus untuk bermain.
Kali ini juga ada jenderal bebas, Arbaal yang Tak Terkalahkan. Saya memiliki titik lemah untuknya karena alasan sederhana bahwa pada hari itu saya memainkan Khorne dengannya sebagai jenderal utama. Mekaniknya berjalan seiring dengan sistem Khorne baru dan tidak kalah pohon teknologi yang lebih logis. 'Urusannya' adalah membunuh tentara dan jenderal tertentu, dan dia bahkan dapat melakukan perjalanan langsung ke mereka - dengan harga tertentu. Ini dihargai dalam bentuk anugerah, seperti sangat mengurangi biaya untuk unit baru untuk beberapa putaran. Dia juga memiliki sejumlah atribut yang membuatnya menjadi petarung yang ganas. Dia menjadi lebih kuat semakin banyak musuh di sekitar, dia bisa menyebabkan ledakan, dan favorit saya, Eye of Khorne, yang dapat membunuh seluruh unit secara instan dan mengubah yang selamat menjadi monster Chaos. Arbaal adalah pengalaman Khorne yang murni dan murni - dan poin ekstra untuk itu.
Jenderal Khorne lainnya tidak bebas. Dia secara umum bernama Skulltaker, dan karena Khorne telah sedikit direnovasi, Anda dapat menebak apakah seorang jenderal iblis harus mendasarkan kampanyenya pada manusia atau iblis. 'Masalahnya' adalah dia mendapat buff setelah membunuh orang lain. Tidak hanya dengan cara normal di mana membunuh jenderal tertentu memberikan buff tertentu, tetapi melalui sistem pengumpulan - itu benar, tengkorak - yang kemudian membuat jubahnya lebih kuat. Tidak banyak, tetapi di sisi lain, dia bisa berteleportasi ke mereka yang akan menyenangkan untuk dibunuh. Itu hanya membutuhkan banyak sumber daya, ke tingkat di mana itu tidak selalu sepadan. Ini agak terlalu mengingatkan pada mekanik Norsca lama dan juga metode bermain Arbaal, dan buff yang Anda dapatkan terlalu kecil dan harus diberikan kepada pasukan Anda dan bukan hanya jenderal untuk membedakan dari mekanik yang ada dalam game. Di sisi lain, kamu mendapatkan sembilan unit baru, dan salah satunya adalah monster familiar lainnya dalam bentuk Scyla Anfingrimm.
Hijau memiliki orc yang bijaksana - tidak, bukan oxymoron, tetapi relatif terhadap orc, Gorbad Ironclaw sebenarnya sangat pintar sehingga dia dapat menerapkan konteks strategis yang berbeda. Bagi kita semua, ini akan menjadi kemampuan kognitif pada tingkat anak berusia lima tahun, tetapi untuk orc itu mendekati jenius sejati. Namun, biasanya membutuhkan kombinasi unit tertentu, karena ini harus digunakan secara aktif untuk membuat taktik berhasil, dan ini biasanya diterjemahkan ke dalam buff tertentu. Masing-masing dapat diperkuat dan tersedia dalam berbagai level. Dia juga memiliki unit baru, dengan Mangler Squigs - squig yang diikat bersama dengan rantai - menjadi yang paling menyenangkan, dan ada juga squig raksasa di antaranya. Bagaimana mereka menjelaskan bahwa itu tidak hanya memakan sisa pasukan di luar jangkauan saya. Gorbad cukup menyenangkan untuk dimainkan, dan unit baru menambahkan beberapa variasi dan fleksibilitas yang saya lewatkan. Sebagai pemain Ork lama, juga menyenangkan untuk melihat bagaimana Anda benar-benar memanfaatkan luasnya banyak unit yang berbeda.
Anda dapat membeli suku cadang secara terpisah atau dalam bundel dengan harga di bawah £25. Itu banyak uang untuk memainkan kampanye Immortal Empires tiga kali lipat. Saya menyadari bahwa hiburan per jam tiba-tiba tidak terlalu banyak - tetapi masih cukup banyak untuk tiga jenderal tambahan dan beberapa unit tambahan.