Total War: Warhammer III sedang mengalami perubahan besar-besaran. Mulai hari ini, beta baru akan dimulai yang memungkinkan pemain untuk mengumpulkan umpan balik dan melihat beberapa perubahan besar yang akan datang pada AI game.
Seperti yang diuraikan dalam sebuah posting di situs Creative Assembly dan dijelaskan oleh desainer teknis utama Radoslav Borisov, perubahan AI akan fokus pada tiga area utama. Sistem Kueri, yang mengubah cara AI merespons agen musuh, Agresi, yang menambahkan lebih banyak nuansa pada agresivitas AI, dan Potensi Fraksi, yang berfokus pada interaksi AI ke AI di bagian peta yang belum Anda jelajahi.
Untuk Query, ini akan mengakibatkan AI tidak selalu berlari pulang dan mempertahankan pemukiman saat pasukan musuh berada di dekatnya, alih-alih menggunakan taktik lain agar kurang dapat diprediksi. Untuk Agresi, CA ingin meningkatkan cara AI menilai kekuatan faksi lain, dan akan memberi insentif untuk lebih banyak perang antara faksi AI. Terakhir, di Fraksi Potensi, Creative Assembly telah melakukan lima penyesuaian, termasuk: Meningkatkan kekuatan faksi AI utama versus faksi AI kecil, meningkatkan bobot potensi faksi dalam perhitungan resolusi otomatis, menurunkan potensi faksi minimum yang dapat dimiliki faksi kecil, meningkatkan bonus faksi maksimum untuk AI di area yang belum Anda jelajahi, dan meningkatkan potensi faksi berdasarkan tingkat kesulitan Anda.
Beta pertama berjalan dari sekarang hingga 26 Februari, dan tes beta lain direncanakan untuk Musim Semi.