Indonesia
Gamereactor
preview
Timemelters

Timemelters - Pandangan Pertama

Hancurkan gerombolan mayat hidup sebagai seorang penyihir di Skotlandia abad ke-16.

Ketika ia pertama kali diumumkan, Timemelters (sebelumnya bernama Wicca) hadir sebagai sebuah game yang sangat ambisius dan menyenangkan. Dikembangkan oleh Autoexec Games, didirikan oleh kreator dari Sang-Froid: Tales of the Werewolf, Vincent Blanchard, game ini membawa pemain sebagai seorang penyihir bernama Teagan. Ia ingin melindungi desanya dari sebuah kebangkitan misterius dari para makhluk kegelapan. Menggunakan berbagai kekuatan sihir untuk membantai gerombolan zombie, Timemelters adalah sebuah RTS yang mengambil perspektif orang ketiga dan bahkan menggunakan semacam sistem tower defence. Jadi singkatnya, ada banyak yang terjadi di sini.

Saya berkesempatan untuk memainkan build preview dari game, yang memungkinkan saya berkelana di dunianya, membiasakan diri dengan mekanika dan segala yang ditawarkan game ini. Meskipun saya melihat banyak potensi di Timemelters, yang tidak begitu yakin.

Timemelters

Berlatar di Skotlandia abad ke-16, cerita ini secara longgar didasarkan pada peristiwa nyata yang terjadi pada saat itu. Ia jauh dari kata akurat secara historis karena penuh dengan gerombolan mayat hidup; makhluk-makhluk mitos menjadi beberapa sekutu terdekatmu; dan kamu bermain sebagai penyihir. Inti dari permainan ini pada dasarnya adalah menggunakan kekuatan mistik untuk mengamankan lokasi dan orang-orang tertentu dari gelombang zombie, sementara plotnya mengeksplorasi narasi yang menyelidiki kenapa orang-orang mati ini bangkit.

Sebelum saya masuk ke seluk-beluk mekanis, perlu dicatat bahwa Timemelters belum memiliki tanggal atau jendela rilis, jadi banyak yang dapat berubah sebelum peluncuran.

Ini adalah iklan:
TimemeltersTimemelters

Saat kamu bermain sebagai Teagan, kamu akan memiliki serangkaian kemampuan magis untuk digunakan. Ini termasuk serangan jarak jauh yang menghasilkan kerusakan, memanggil entitas mistis yang akan membantu dalam pertarungan, menghidupkan pohon (layaknya Whomping Willow di Harry Potter), dan bahkan menggunakan putaran waktu untuk menghindari cengkeraman kematian. Kemampuan yang kamu miliki memberikan beberapa opsi dalam kamu menjalani pertempuran, yang berjalan seperti RTS, yang berarti ada banyak perencanaan yang terlibat jika kamu berniat untuk berhasil dalam misi.

Gerombolan mayat hidup tertatih-tatih menuju tujuan yang kamu lindungi, dan tugasmu lah sebagai Teagan untuk menghentikan mereka dengan mengeksploitasi medan perang. Kamu tidak bisa hanya berlari ke para zombie dan menembak mereka dengan skill karena mereka akan dengan cepat mengerubungimu, dan sejujurnya sebagian besar kemampuanmu sangat tidak berguna dalam hal pertempuran jarak dekat. Memahami peta dan menempatkan makhluk dengan tepat, membangkitkan pohon, dan menggunakan putaran waktu secara efektif sangat penting untuk kesuksesan.

Sementara desain ini masuk akal di permukaan, dalam praktiknya ia terasa angkuh. Teagen, meskipun penyihir ajaib, tidak terlalu efektif dalam pertempuran. Jika kamu menggunakan kemampuan jarak dekat, kamu mungkin sudah mati. Karena desain inilah pertarungannya tidak begitu menyenangkan untuk dimainkan. Pemain tidak pernah benar-benar merasa memegang kendali, dan karena medan perang yang cukup besar ini terlihat cukup kosong, kamu tidak memiliki banyak pilihan dalam cara bermain.

Ini adalah iklan:
Timemelters

Itu adalah masalah terbesar saya terhadap Timemelters saat ini, dalam hal, ia masih sangat dasar dalam hal desain. Saya bisa melihat potensinya, dan bagaimana kondisi game ini seiring waktu, tetapi untuk saat ini, ia terasa seperti sebuah demo teknis yang menyajikan bagaimana sihir bisa bekerja di video game. Dunianya terasa kosong, kontrolnya masih kasar, dan tak hanya itu, ia cukup berat di PC saya. Saya sering mendapatkan penurunan frame rate meskipun spesifikasinya di atas yang direkomendasikan.

Mengingat Autoexec belum memberikan tanggal rilis, saya tidak begitu khawatir dengan masa depan Timemelters untuk sekarang. Namun, meskipun dengan berbagai potensi dan kekuatannnya, masih jauh untuk ia menjadi game lengkap yang berkualitas.

TimemeltersTimemelters

Teks terkait



Loading next content