Skip to main content
Berita

Tim Bloober menyoroti pertempuran Cronos: The New Dawn dan musuh yang meningkat

Game horor ini akan diluncurkan akhir tahun ini.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 24 Juni 2025

Baru-baru ini, pengembang Bloober Team menyajikan sekilas tentang Cronos: The New Dawn, IP barunya yang akan datang yang selanjutnya akan dibangun di atas warisan horor bertahan hidup studio. Game ini akan diluncurkan akhir tahun ini di PC dan konsol, dan dengan demikian, kami sekarang telah diperkenalkan lebih lanjut ke pertempuran dan musuh yang berbeda dalam game sebagai bagian dari blog pengembang.

Video tersebut mengungkapkan bahwa salah satu elemen inti dan paling menantang untuk dikuasai adalah mengalahkan musuh yang suka bergabung dan meningkat menjadi ancaman yang lebih besar dan lebih besar. Dengan monster yang dikenal sebagai Orphans, idenya adalah bahwa saat Anda membunuh satu, itu berfungsi sebagai bahan bakar untuk yang lain, memungkinkan musuh itu untuk bergabung dengan rekan senegaranya yang jatuh untuk menjadi sesuatu yang lebih buruk dan biasanya lebih buruk.

Karena itu, Anda harus lebih pintar dalam cara menggunakan senjata dan alat Anda, sesuatuBloober Team yang diuraikan dengan berbagi informasi tentang beberapa gadget. Ada Javelin, yang menggunakan peluru tembakan cepat, dan juga Hammer yang malah cenderung ke arah kerusakan jarak dekat yang berat yang sempurna untuk menyelesaikan musuh yang ingin bergabung. Jika tidak, Bloober mendorong pemain untuk memikat musuh menjauh dari mayat untuk mencegah mereka dapat bergabung sejak awal.

Sesuai dengan berbagai jenis Orphans, beberapa telah dibagikan termasuk Doppelganger yang dianggap sebagai ancaman paling umum, bahkan jika tidak semua terlihat atau bertindak sama. Beberapa akan bergegas dan menyerang pemain, beberapa adalah memar yang lebih sulit untuk dijatuhkan dan dipukul dengan kekuatan besar, yang lain suka menggunakan serangan jarak jauh terutama. Tapi ini belum semuanya, karena ada juga musuh khusus yang hanya muncul di lokasi tertentu, menawarkan lebih banyak tantangan untuk diatasi, sesuatu yang akan kita pelajari lebih lanjut di masa mendatang.

Lihat blog pengembang terbaru di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.