Sudah waktunya Astro Bot untuk memiliki petualangan besar di PlayStation 5 musim gugur ini, di mana kita akan disuguhi lebih dari 80 level platforming yang menyenangkan. Namun, itu bisa sangat berbeda, karena pada tahap awal para pengembang berpikir untuk membuat game menjadi dunia terbuka. Dalam sebuah wawancara dengan majalah Edge, direktur kreatif game, Nicholas Doucet, mengatakan bahwa ini setidaknya dipertimbangkan. Namun, mereka memilih untuk merancang level yang lebih linier karena mereka pikir itu adalah cara terbaik untuk mengontrol variasi permainan.
Setelah menerima judul PSVR dan demo teknologi seperti Astro's Playroom yang sudah diinstal sebelumnya di konsol PlayStation 5, saatnya bagi robot kecil yang menawan untuk memulai petualangan penuh. Game ini akan dirilis pada 6 September.
Apakah menurut Anda Team Asobi membuat pilihan yang tepat dengan level alih-alih game dunia terbuka?