Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
The Sinking City 2

The Sinking City 2 Pratinjau: Frogwares memberikan putaran horor bertahan hidup pada pengaturan eldritch-nya

Petualangan lanjutan mengubah ketakutan secara maksimal sambil berhasil melestarikan beberapa elemen investigasi utama yang akan dikenali oleh penggemar aslinya.

HQ

Ketika pengembang Frogwares mengumumkan bahwa mereka akan mengambil pendekatan yang sedikit berbeda untuk produksi tindak lanjut The Sinking City, saya langsung menjadi sangat tertarik tentang bagaimana ini pada akhirnya akan terlihat. Game aslinya adalah proyek yang mengagumkan dalam banyak hal, tetapi sebagian besar juga merupakan pengalaman seperti teka-teki detektif, sebuah game di mana Anda menjelajahi dunia yang meresahkan dan mengungkap petunjuk dalam perburuan jawaban atas misteri menyeluruh. Itu bekerja pada premis ini tetapi untuk The Sinking City 2, arah baru sedang diambil, yang bagi saya, sedikit lebih menarik.

Frogwares menjauh dari sudut teka-teki petualangan untuk menyajikan pengalaman horor bertahan hidup yang lebih otentik. Ini masih The Sinking City, jadi ada elemen desain dan bakat yang memberi penghormatan kepada desain aslinya, tetapi pada saat yang sama, tindak lanjut ini dibuat agar lebih menakutkan dan menggunakan filosofi desain yang akan akrab dengan setiap penggemar Resident Evil atau Silent Hill.

Saya mengatakan ini sebagai seseorang yang memiliki kesempatan untuk bermain beberapa jam The Sinking City 2, dalam build pratinjau yang menawarkan gameplay unik di dua bagian terpisah dari game yang lebih luas. Ada bagian yang mengikat perpustakaan, kota terbuka yang lebih luas dan banjir, dan gereja yang aneh, dan kemudian bagian tambahan yang menyusul berbasis di rumah sakit bobrok dan menyeramkan. Bahkan sebelum masuk ke gameplay dan kesan, Anda mungkin dapat merasakan ke mana hal-hal dalam game ini.

HQ
Ini adalah iklan:

Dalam lima menit setelah memulai build pratinjau ini, dua hal menonjol bagi saya. Pertama, ada sifat horor yang jauh lebih meresahkan dari gameplay, dengan The Sinking City 2 terasa lebih gelap dan lebih sesak daripada pendahulunya. Lampu berkedip, makhluk memanjat di luar penglihatan periferal Anda, derit dan erangan membuat seluruh dunia tampak bermusuhan - itu semua adalah horor bertahan hidup yang sangat tradisional dalam pengertian itu. Demikian pula, sekilas menu, inventaris, perspektif kamera, bagaimana protagonis Calvin Rafferty berinteraksi dengan lingkungan, semuanya terasa akrab dengan survival horror, dengan penggemar Resident Evil dan Silent Hill dapat melompat ke dalam ini tanpa ketinggalan.

Anda berkeliaran di sekitar bangunan yang sempit dan sempit di mana Anda berinteraksi dengan laci dan peti untuk menangkap bahan atau peluru apa pun yang ditemukan di dalamnya, semua sebelum mencoba membuka pintu dan menemukannya membutuhkan jenis kunci tertentu untuk membuka kunci. Anda melawan monster dengan menembak pada titik-titik lemah, melakukan yang terbaik untuk seakurat mungkin untuk memastikan Anda tidak membuang-buang sumber daya penting, sebelum berinteraksi dengan lingkungan saat aksi melambat untuk membuka jalan ke depan. Sekali lagi, ini adalah survival horror yang sangat tradisional dalam pengertian ini dan karena formatnya hanya berfungsi, dan telah bertahun-tahun, itu juga terasa seperti penggabungan yang agak alami ke dalam pengaturan The Sinking City dalam kasus ini.

Namun, pujian untuk Frogwares, karena meskipun mereka belum berusaha untuk menemukan kembali format horor bertahan hidup, mereka telah memperkenalkan peningkatan yang disambut baik yang sesuai dengan struktur The Sinking City, yang mungkin dapat dipelajari oleh game horor bertahan hidup lainnya. Pertama, sisi investigasi dari seri ini agak dipertahankan dengan menawarkan sistem papan kasus seperti Alan Wake 2 di mana Anda dapat mengumpulkan informasi yang berguna. Alih-alih menyedot surat dan dokumen dan kehilangannya dalam kodeks yang agak anonim, sekarang Anda dapat menempatkan yang benar-benar berguna di papan yang mudah dijangkau sehingga Anda dapat mengakses informasinya dengan cepat. Ini bisa untuk memecahkan teka-teki yang rumit, dengan satu contoh dalam pratinjau ini terkait dengan pilar batu dengan simbol tidak jelas yang disusun di atasnya. Idenya adalah untuk menentukan keselarasan simbol yang benar dengan mereferensikan silang dokumen untuk memahami apa arti setiap simbol dan di mana simbol itu akan digunakan dalam susunan berjenjang. Sekali lagi, ini sama sekali bukan ide revolusioner, ini hanya cara yang sedikit lebih kompleks untuk menyertakan mekanisme teka-teki yang tidak membanjiri pemain atau mengharuskan mereka untuk mengerjakan permainan dengan buku catatan fisik.

The Sinking City 2The Sinking City 2
Ini adalah iklan:
The Sinking City 2The Sinking City 2

Di satu sisi Anda memiliki inspirasi horor bertahan hidup yang jelas, yang ditaburkan dalam manajemen inventaris yang ringkas dan mundur saat Anda memiliki alat yang tepat untuk mengakses area yang diblokir. Ada level dan lokasi dengan jumlah kerumitan dan lapisan yang tepat untuk membuat Anda merasa seolah-olah selalu ada rute kemajuan tanpa menonjol sebagai membingungkan. Dan ya, itu lebih menakutkan, lebih fokus, dan masih sama-sama membingungkan terkadang dari sudut misteri. Anda dapat merasakan penggabungan ide antara game Frogware sebelumnya, seperti judul Sherlock Holmes, dan bagaimana ini berpadu dengan genre horor bertahan hidup dengan cara yang efektif. Dari apa yang saya alami dari build pratinjau ini, pengembang memahami tugas dan bagaimana semuanya terjalin bersama untuk membuat keseluruhan yang kohesif. Pertanyaan besarnya adalah apakah itu semua akan bertahan dalam cerita lengkap, karena game horor bertahan hidup dapat dibuat atau dihancurkan oleh kurangnya presisi dalam cara mereka menyusun teka-teki lingkungan mereka, suasana horor, dan pertarungan bertahan hidup, di mana reboot Alone in the Dark adalah contoh game yang tidak memiliki keseimbangan yang benar. Dilihat dari apa yang telah saya lihat, Frogwares memiliki pemahaman yang cukup tentang tugas untuk The Sinking City 2 untuk menonjol dan untuk ini menjadi proyek yang layak untuk diawasi jika Anda menikmati permainan semacam ini.

The Sinking City 2The Sinking City 2

Singkat cerita, saya cukup terkesan dengan The Sinking City 2 dan apa yang saya lihat dari game sejauh ini. Benar-benar terlihat seolah-olah ini bisa menjadi evolusi yang berarti pada pengaturan The Sinking City, dan meskipun mungkin bisa bermain sedikit terlalu aman dari sudut pandang desain horor bertahan hidup, narasi yang lebih luas, pembangunan dunia, dan penekanan pada pemecahan teka-teki khas Frogwares harus memungkinkan game ini berdiri tegak dan menjadi tambahan yang layak untuk genre ini.

Teks terkait



Loading next content