The Legend of Vox Machina: Musim 4
Para pahlawan Tal'Dorei kembali untuk memulai petualangan mereka yang paling berbahaya dan menantang.
Dari lima menit pertama episode percontohannya pada tahun 2022, The Legend of Vox Machina menjelaskan dengan sangat jelas bahwa mereka berangkat untuk menciptakan fantasi epik dengan perbedaan. Cara mereka. Sekelompok tentara bayaran dan pahlawan yang tidak mungkin telah melawan segala macam musuh, konspirasi, dan penjahat sepanjang perjalanan mereka melintasi dunia Exandria, sedemikian rupa sehingga, pada saat musim keempat ini dimulai, kelompok tersebut tampaknya telah mencapai segalanya. Setelah mengalahkan naga dari Konklaf Kromatik yang hampir menghancurkan dunia di bagian pertama seri, Vox Machina sekarang menghadapi perdamaian dan mengejar tujuan masing-masing, bukan kelompok.
Dan itu penting karena nada yang kita temukan di Vox Machina adalah kelompok yang tersebar dan terfragmentasi yang, setahun setelah kekalahan naga, hidup dalam damai relatif. Percy dan Vex menjalani kehidupan mewah di rumah mereka di White Rock, sementara Vax dan Keileth berkeliling dunia menyelesaikan uji coba untuk menyelesaikan ritual Aramenté dan memuncak dalam kenaikan Kiki ke Voice of the Storm dari orang-orang Ashari-nya, sementara itu merasa bahwa akhirnya, karena kondisi aneh yang dia derita, semakin dekat. Grog dan Pike menenggelamkan kebosanan dan kesedihan mereka di kedai demi kedai, tidak yakin apa yang harus dilakukan, sementara Scanlan hilang dalam aksi bersama putrinya, dengan sedikit keinginan untuk kembali ke kehidupan risiko yang dia jalani bersama yang lain. Saatnya untuk menyebarkan alur cerita dan juga mulai menutup bab dalam persiapan untuk kesimpulan petualangan.
Vox Machina tidak bisa berpisah lama, dan sekarang ancaman baru—jauh lebih berbahaya dan kurang nyata—membayangi seluruh dunia. Kultus Kebenaran, yang menyembah makhluk yang dikenal sebagai The Whisperer, secara bertahap menguasai pikiran rentan penduduk Exandria. Para pengikutnya, terlebih lagi, tampaknya dijiwai dengan jenis sihir aneh yang mencegah mereka mati, tidak peduli seberapa parah luka mereka, dan kelompok itu benar-benar membelakangi dinding di sini. Ada kerugian, ada air mata, dan ada perasaan nyata bahwa kali ini mungkin tidak akan berubah seperti yang diketahui oleh makhluk (seperti yang dikenal oleh penggemar sesi Peran Kritis), karena cara terbaik untuk mendorong semua orang menonton serial animasi brilian ini adalah mereka telah memutuskan untuk menata ulang beberapa alur cerita dengan cara yang berbeda. Itu mengarah pada beberapa momen yang membuat saya terencang-engah.
Musim keempat Vox Machina adalah awal dari akhir yang akan datang (lebih dari dikonfirmasi) di musim kelima yang sudah diproduksi oleh Critical Role. Episode gelombang ketiga, meskipun telah mengambil langkah maju dalam hal ambisi dan kualitas animasi (dan menaikkan standar sekali lagi di sini), mengecewakan beberapa orang karena kebingungan alur ceritanya dan akhir yang tidak bersemangat. Tetapi kita harus ingat bahwa benar-benar sulit untuk menerjemahkan pengalaman bermain peran meja seperti game Dungeons and Dragons asli Critical Role ke dalam Vox Machina, yang hanya lebih dari 10% dari durasinya dalam episode animasi. Tidak selalu mungkin untuk menyimpan semuanya di layar, juga tidak dapat mengabaikan kebutuhan untuk memberikan konteks untuk dunia yang asing bagi pemirsa biasa. Namun, sementara plot direntangkan di musim sebelumnya, musim keempat ini telah mengambil pendekatan yang lebih lambat dan jauh lebih fokus, mengalihkan bobot naratif dunia langsung ke karakter.
Semua anggota Vox Machina memiliki lebih banyak waktu layar sendiri, kecuali Scanlan, yang hampir tidak muncul dalam beberapa episode alur cerita utama, tetapi perannya diambil alih oleh Taryon Darrington yang menawan, anggota baru grup. Meskipun dalam game meja aslinya karakter ini diperankan oleh Sam Riegel, di sini peran tersebut telah diserahkan kepada pemenang Emmy lima kali Wayne Brady, yang telah menjadikan karakter tersebut miliknya. Dan setelah beberapa episode, seolah-olah seniman narsistik dan naif selalu ada bersama yang lain. Keunggulan yang lebih besar juga telah diberikan kepada anggota yang sebelumnya menyerahkan pusat perhatian kepada orang lain. Misalnya, Vex dan Percy sekarang kurang berada di kursi pengemudi, dan cerita Grog, Keleth, Vax, dan yang terpenting, Pike, yang memandu narasi.
Akting suara bukan satu-satunya hal yang menonjol musim ini; sementara Brady sebagai Taryon adalah sorotan, Andy Serkis dalam perannya juga layak disebut, dan dia segera menjadi salah satu karakter favorit saya. Ada juga momen-momen, terutama di episode terakhir ketika klimaks terungkap, di mana soundtrack Neil Acree bersinar sekali lagi dengan segala kemegahannya, dan tentu saja, urutan aksi telah disempurnakan untuk menciptakan adegan yang benar-benar mengesankan di mana CGI tidak tercela. Ini adalah D&D yang terbaik, dan karakternya bertindak sesuai dengan itu. Setelah selesai menonton dua belas episode dari musim kedua dari belakang ini, saya hanya bisa menghitung mundur hari-hari sampai Season Finale tiba untuk memberikan akhir yang pas dan istirahat kepada karakter-karakter yang telah memberikan begitu banyak untuk televisi, dan yang pewaris spiritualnya di The Mighty Nein masih memiliki jalan panjang untuk membawa pertunjukan ke puncak kesuksesan ini.












