Indonesia
Gamereactor
review
The Great War: Western Front

The Great War: Western Front

Kami telah mengambil helm dan berangkat, sekop di tangan, untuk menggali parit di judul terbaru Petroglyph Games.

HQ

Tahun 1918 dan perang akan segera berakhir. Jerman telah menggali dan pasukan Amerika mulai menyelamatkan Sekutu di Front Barat. Dari titik inilah mode pelatihan dimulai dan saya terlempar ke Eropa yang terbakar dan lelah perang. Memulai mundur adalah teknik naratif yang menarik. Anda dengan cepat diperkenalkan ke seluruh jajaran kendaraan, teknologi, dan lainnya, karena ketika Anda memulai kampanye baru, Anda tentu saja dapat memilih untuk memulai dari tahun 1914 atau 1916, tetapi banyak yang masih terkunci. Mode pelatihan dengan cepat memungkinkan saya untuk memahami semua elemen dari game strategi dengan tingkat kesulitan sedang ini.

Anda memiliki mode kampanye dengan acara berbasis teks, meningkatkan kota, membeli bahan dan meriam. Dalam mode ini mengingatkan pada setengah dari Total War, Anda membuat keputusan besar yang memiliki konsekuensi pada pertempuran; parit mana di Front Barat yang harus diperkuat; yang harus ditingkatkan; teknologi mana yang harus dibuka dan ke mana sumber daya Anda harus diangkut. Kampanye ini pada dasarnya adalah tentang bagaimana Anda menyeimbangkan pengeluaran uang dan ketersediaan sumber daya. Di sinilah aturan mainnya menjadi jelas. Tujuan Anda adalah untuk mengurangi keinginan musuh Anda untuk bertarung menjadi nol melalui pertempuran langsung, keputusan cerdas, dan menimbulkan kerugian pada musuh menggunakan sumber daya dan kelicikan strategis Anda.

The Great War: Western Front
Peta kampanye cukup kecil, tetapi setiap segi enam menyimpan dampak pertempuran Anda terhadap lingkungan.

Setelah Anda secara pribadi tiba dalam pertempuran, semua jenis pasukan, kendaraan, dan apa pun yang Anda kirim dibawa ke kotak pasir itu. Anda kemudian dapat menggunakan sumber daya Anda untuk membangun dan meningkatkan parit, mengerahkan tentara dan artileri, dan banyak lagi. Dengan menggunakan sumber daya Anda yang terbatas, Anda akan dipaksa untuk berperan sebagai penyerang atau pembela. Kedua belah pihak dapat mengubah strategi kapan saja, dan bintang sebenarnya dari game strategi ini bukanlah grafik yang agak kuno atau cutscene yang kurang mengesankan, melainkan fase perencanaan di mana Anda dapat menggambar parit Anda, menempatkan kawat berduri, sarang senapan mesin, dan membangun garis pertahanan.

Ini adalah iklan:

Anda juga dapat menggunakan sappers untuk meledakkan garis pertahanan lawan selama pertempuran. Dengan bantuan teknologi baru seperti senapan mesin, gas, pesawat terbang, balon udara panas dan hal-hal lain, tentara akhirnya jatuh seperti lalat. Gim ini bahkan akan menyimpan kerusakan yang Anda timbulkan pada lingkungan, tata letak parit di segi enam tertentu, dan sebagainya untuk pertempuran berikutnya. Ini berarti bahwa peta dengan tanaman hijau, rumah, dan kehidupan secara dinamis berubah menjadi tanah tak bertuan selama kampanye. Saya suka mekanisme khusus ini dan berharap lebih banyak pengembang memanfaatkannya, karena dalam kasus khusus ini, ini juga merupakan pengingat yang tidak menyenangkan tentang tragedi mengerikan yang merupakan Perang Besar.

The Great War: Western FrontThe Great War: Western Front
Seninya berkualitas campuran. Potongan-potongan ini terlihat sangat bagus. Pada saat yang sama, ada yang lebih mengecewakan, misalnya penembakan putra mahkota di Sarajevo dari urutan intro.

Secara berkala dapat terasa seperti ribuan tentara sekarat selama pertempuran, dan itu karena mereka. The Great War: Western Front menempatkan perspektif pada jenis konflik penggiling daging ini, dan meskipun fokusnya hanya bertumpu pada bagian yang berkurang dari Front Barat dan bukan seluruh perang, itu adalah hiburan yang melelahkan untuk lebih baik atau lebih buruk. Pertempuran bolak-balik dan uji keinginan Anda untuk terus mengirim tentara ke kematian mereka. Sangat mudah untuk mengklik artileri bergulir, mengirim gelombang orang melintasi tanah tak bertuan ke suara peluit, sebelum keheningan jatuh setelah tembakan senapan mesin musuh menebas mereka. Sama seperti Anda, lawan akan mencoba memperkuat posisi mereka dan menyerang Anda. Ini adalah perang meter bukan mil. Setiap kotak yang Anda ambil sering berarti musuh mengambil yang lain, dan ketika Anda mendapatkan kembali tanah yang hilang, begitu juga musuh kemungkinan besar.

Selama dini hari kampanye, pertempuran sering kali terdiri dari pertempuran kebuntuan, kemenangan kecil, dan yang sesekali besar. Bahkan jika Anda mengambil alih satu atau kedua titik kontrol di pihak musuh, itu tidak berarti Anda memenangkan seluruh perang. Selama pertempuranlah satu-satunya diplomasi permainan ikut bermain. Ketika Anda melihat bahwa Anda telah menahan musuh, atau Anda telah menimbulkan kerugian kecil pada lawan, Anda dapat meminta gencatan senjata. Anda juga dapat menarik pasukan Anda dan mengakui kekalahan. Ini mungkin menghabiskan sedikit biaya dalam jangka pendek, tetapi Anda dapat menyelamatkan ribuan orang untuk bertarung di lain hari.

Ini adalah iklan:
The Great War: Western FrontThe Great War: Western FrontThe Great War: Western Front
Anda mendapatkan banyak statistik dari pertempuran. Pohon teknologi menarik karena sisi yang berbeda dimulai dengan titik yang sedikit berbeda. Misalnya, Jerman mulai dengan poin di artileri berat. Namun, Anda dapat membeli teknologi secara bebas sesuai kebutuhan, tetapi Anda tidak dapat membeli semuanya selama kampanye.

Mengetahui kapan harus menyerukan gencatan senjata dan kapan harus membuang semua yang Anda miliki, termasuk sumber daya berharga yang dapat digunakan dalam konflik lain, adalah kunci keberhasilan. Jika Anda menggunakan semua materi Anda selama pertempuran dan tidak punya uang untuk membeli lebih banyak di peta kampanye, Anda tidak dapat menyerang lawan di bagian lain dari depan. Saya merasa bahwa komputer menahan pemain dengan cara yang masuk akal, karena meskipun curang, itu bekerja dengan baik selama waktu saya dengan kampanye. Ini bukan pujian karena saya ingin percaya bahwa lawan komputer bisa menjadi lebih pintar, jika kemauan ada di industri ini.

Dalam hal suara, gim ini lebih dari sekadar dapat digunakan di sini. Sebaliknya, itu adalah grafik yang terlihat sedikit ketinggalan zaman. Saya menduga skala semua efek dan yang lainnya adalah faktor yang berkontribusi, tetapi grafiknya bisa mendapat manfaat dari sedikit lebih banyak detail dan perhatian untuk memenuhi standar permainan strategi saat ini. Cutscene terdiri dari seni 2D yang tidak mengesankan. Saya mengerti bahwa urutan 3D tidak murah, tetapi pada saat yang sama, urutan terperinci menambah suasana yang lebih baik dan pengalaman keseluruhan.

The Great War: Western FrontThe Great War: Western Front
Pertempuran yang menyebabkan musuh meminta gencatan senjata. Biayanya lebih dari yang layak untuk mengambil alih titik kontrol kedua, jadi saya menerima permintaan itu.

Terlepas dari grafisnya, rasanya seperti game yang kompeten dan dipikirkan dengan matang. Kami jarang mendapatkan judul strategi WWI yang bagus dari pengembang berpengalaman, meskipun ada lebih banyak judul WWI di genre lain dalam beberapa tahun terakhir. Petroglyph Games bukan amatir dalam pengembangan game dan itu terlihat jelas. Saya berharap Petroglyph mendapat kesempatan untuk menciptakan kembali Front Timur dan mungkin seluruh perang di masa depan, karena negara-negara baru yang ditarik ke dalam konflik selama bertahun-tahun kampanye akan sangat bermanfaat bagi variasinya. Bertarung dalam perang dua front seperti Jerman, bermain sebagai Italia yang mengubah aliansi, Kekaisaran Ottoman, Rusia Tsar, atau Kekaisaran Austro-Hongaria juga akan menarik.

Ini adalah permainan yang mencoba membuat Front Barat menarik dengan premis baru. Saya melihat gairah yang menyelimuti proyek meskipun ada serangkaian kekurangan, dan juga terlihat bahwa game tersebut tidak benar-benar memiliki anggaran yang dibutuhkan. Mode multipemain tidak memiliki mode kampanye dan pertempuran saja mungkin tidak akan menghibur selamanya. Kampanye melawan komputer dan pertempuran kecil bersejarah yang datang dengan paket tersebut, sejauh ini, adalah hidangan utama di sini.

The Great War: Western Front
Ada ensiklopedia yang bagus dan mode pelatihan yang sangat bagus, mengingat genrenya.

Saat ini hanya ada sedikit hal lain yang bersaing dengan The Great War: Western Front dan itu mungkin interpretasi modern terbaik dari perang parit di pasar game. Saya sudah cukup bersenang-senang dengan berbagai sistem permainan untuk mengatakan itu adalah pengalaman yang baik, namun, ia datang dengan kekurangannya, yang mencegahnya mencapai ketinggian yang lebih tinggi.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Kampanye yang kuat. Peta mengingat kerusakan dan dampak pemain. Banyak jenis pasukan. Mekanisme permainan yang menarik.
-
AI curang. Tidak ada mode kampanye multipemain. Skala peta kampanye yang sedikit terbatas. Grafik tanggal dan seni dengan kualitas yang bervariasi.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
The Great War: Western FrontScore

The Great War: Western Front

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Kami telah mengambil helm dan berangkat, sekop di tangan, untuk menggali parit di judul terbaru Petroglyph Games.



Loading next content