Ada beberapa permainan berbeda selama dekade terakhir yang telah dijuluki pembunuhDestiny dan telah dicatat karena kesamaan mereka dengan penembak MMO Bungie, dengan beberapa orang ambisius mengklaim bahwa mereka memiliki potensi dan keberanian untuk melakukan pembunuhan dan mengklaim mahkota yang telah digunakan selama bertahunDestiny -tahun. Mengikuti Warframe, The Division 2, Outriders, Anthem, dan banyak lagi, Nexon Juli ini akan mengirimkan The First Descendant, sebuah game yang tampaknya akan terlihat untuk bertemu Bungie di medan perang dan berusaha untuk menggulingkan raja subgenre.
Selama waktu saya di Los Angeles untuk Summer Game Fest, saya mendapat kesempatan lain untuk memeriksa The First Descendant dalam sesi pratinjau yang baru sekarang dapat saya ceritakan kepada Anda. Karena peluncuran sudah dekat, dan ditetapkan untuk minggu depan tepatnya pada 2 Juli, saatnya untuk menjawab pertanyaan apakah The First Descendant diatur untuk menjadi permainan yang harus diwaspadai.
Hal pertama yang menarik perhatian saya lagi ketika menyelam kembali ke The First Descendant adalah betapa rumitnya game ini. Dari perspektif gameplay, ini sangat mudah dengan aksi penembak orang ketiga yang khas, tetapi ketika Anda mulai menjelajahi berbagai menu dan melihat penyesuaian karakter, buildcrafting, bahkan struktur pencarian dan misi, game ini dengan cepat menjadi sangat luar biasa. Ada begitu banyak informasi yang dilemparkan kepada Anda sampai pada titik di mana The First Descendant dapat disalahartikan sebagai MMORPG.
Ini adalah tema menyeluruh yang saya hadapi ketika melihat pratinjau The First Descendant sekali lagi. Sementara permainan tampak hebat dari sudut pandang visual dan presentasi, memiliki gerakan perasaan yang ketat dan mekanisme menembak, dan bahkan menawarkan variasi dan kedalaman musuh yang luas, pengalaman sebenarnya memainkan game ini jauh lebih menantang. Bahkan, mungkin sakit kepala adalah cara terbaik untuk menggambarkannya. Sebagai pemain, Anda harus memilih tiga senjata utama, empat aksesori sekunder, sub-senjata, peralatan, item untuk meningkatkan peralatan, dan banyak lagi. Ada terlalu banyak menu dan sistem berbeda yang dilemparkan sehingga tidak memiliki aura intuitif dan lugas, dan tidak memiliki iterasi bertahun-tahun untuk mendasarkan kompleksitasnya seperti halnya dengan era Destiny 2 saat ini. Terus terang, itu bisa dilakukan dengan beberapa pelunakan.
Tetapi jika Anda bisa melewati sifat rumit dan dapat mulai hanya menikmati gameplay maka Anda akan menemukan bahwa Nexon telah mengembangkan sesuatu dengan potensi di sini. Ini mencolok dan mendebarkan, menantang namun bermanfaat, dan memiliki perasaan keseluruhan yang mengingatkan saya lebih pada Outriders daripada yang lainnya. Ya, ini jauh lebih cepat dan menampilkan aksi di lingkungan yang lebih besar dan lebih terbuka, tetapi pada saat yang sama, cara gameplay disajikan, penggunaan jenis karakter yang berbeda, bagaimana jarahan dimasukkan ke dalam pengalaman, itu pasti menunjukkan lebih banyak nuansa penembak People Can Fly daripada Destiny.
Sekarang saya akan menambahkan bahwa saya pikir desain ini menyebabkan The First Descendant kehilangan sedikit perendaman dan elemen pribadinya karena Anda tidak bermain sebagai satu karakter yang Anda bentuk dan kembangkan, seperti Guardian di Destiny, sebagai gantinya Anda dapat beralih di antara berbagai karakter unik yang masing-masing membawa set kemampuan dan gaya bermain mereka sendiri. Baik itu Bunny dan gerakan lincahnya yang cepat berdasarkan penggunaan listrik untuk mengejutkan musuh saat dia dengan gesit bergerak di sekitar medan perang, Ajax dan kemampuannya untuk menyerap kerusakan dan melindungi tim dengan menggunakan penghalang, atau bahkan ahli senjata yang baru-baru ini terungkap Enzo (yang saya punya kesempatan untuk menyesuaikan diri seperti dalam sesi pratinjau) yang menggunakan berbagai jenis senjata, Resupply drops, dan turret untuk memotong musuh di jalannya. Semua karakter sangat berbeda, tetapi dengan terus-menerus bertukar di antara mereka, Anda kehilangan koneksi dengan mereka dan keseluruhan cerita juga menjadi kurang dari elemen penting karena titik jangkar Anda beralih secara teratur. Pada dasarnya, ini tampaknya menjadi judul yang jauh lebih berfokus pada gameplay daripada yang naratif.
Dan ini baik-baik saja dalam banyak kasus. Jika ada satu hal yang The First Descendant tidak gagal untuk menyampaikannya, itu adalah tindakan. Ada banyak jenis misi yang berbeda untuk diperiksa, beberapa di antaranya adalah tentang menghilangkan ancaman, yang lain tentang mempertahankan tujuan, daftarnya terus berlanjut dan mencakup tugas-tugas akhir permainan yang membuat Anda berhadapan dengan bos mini dan bos besar yang kemungkinan akan membutuhkan beberapa teman untuk menangani tugas yang ada. Banyak dari musuh yang lebih tangguh ini bahkan membawa mekanisme baru yang harus diatasi, seperti perisai multi-tier, dan Anda bahkan dapat meningkatkan segalanya lebih jauh jika Anda mau dengan meningkatkan kesulitan untuk mendapatkan hadiah yang lebih baik dengan mengorbankan musuh yang lebih mematikan. Anda tidak akan pernah menginginkan hal-hal yang harus dilakukan di The First Descendant karena Nexon telah memanggang dan menyiapkan begitu banyak konten sehingga peluncuran tidak akan terhambat dengan beberapa pengalaman yang sama yang bertemu dengan game seperti Destiny 2 atau Anthem ketika mereka pertama kali tiba.
Tapi apakah saya pikir The First Descendant akan menjadi andalan di ruang action-shooter multiplayer? Ini memiliki semua elemen yang tepat untuk melakukannya, dan saya tidak akan mengesampingkan permainan menjadi sukses besar, terutama di Asia dan Korea Selatan di mana pengembangnya berasal. Tetapi pada saat yang sama, saya pikir itu tidak memiliki sedikit penyempurnaan dan terlalu berkomitmen pada kompleksitas sedikit terlalu banyak untuk menantang takhta sekarang. Anda tidak akan menemukan banyak pesaing yang terlihat sebagus game ini dan memiliki konten yang luas, tetapi pada saat yang sama Anda juga tidak akan menemukan banyak yang serumit game ini. Hit dan miss. Ayunan dan bundaran. Itu mungkin cara terbaik untuk melihat The First Descendant sekarang.
Either way, kami akan menindaklanjuti dengan pemikiran lebih rinci tentang versi lengkap game dalam beberapa minggu mendatang.