LIVE
HQ
logo hd live | Enotria: The Last Song
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Indonesia
      Gamereactor
      preview
      The Dark Pictures: Directive 8020
      Featured: Gamescom 2024 Coverage

      The Dark Pictures: Directive 8020 Pratinjau: Tampilan berbeda untuk Supermassive

      Musim kedua dari seri antologi horor akan dimulai dengan angsuran yang terasa seperti evolusi karena beberapa alasan.

      HQ

      Hanya ada segelintir pengembang besar yang melakukan horor lebih baik dan lebih sering daripada Supermassive Games. Setiap tahun, kita dapat mengharapkan studio Inggris untuk memproduksi setidaknya satu proyek yang membuat rambut kita berdiri, dengan penawaran tahun 2024 adalah The Casting of Frank Stone dan tahun 2025 menjadi awal dari musim kedua The Dark Pictures. Angsuran pertama ke dalam kembalinya antologi horor ini dikenal sebagai Directive 8020 dan itu adalah gangguan besar dari apa yang telah dilakukan Supermassive sebelumnya karena banyak alasan, dan ya, sebelum Anda bertanya... Ini adalah alasan untuk bersemangat.

      HQ

      Pertama-tama, Directive 8020 diatur dengan baik di masa depan. Seperti ratusan (bahkan mungkin ribuan) tahun ke depan. Umat manusia telah lama menjelajah ke kosmos di atas kapal penjelajah luar angkasa yang kuat dan megah dan di kapal seperti itulah cerita kita terjadi. Ini berkisah tentang Brianna Young dari Lashana Lynch, seorang astronot Inggris yang ditugaskan untuk memimpin kapal koloni Cassiopeia ke sistem bintang Tau Ceti f dengan harapan memastikan kelangsungan hidup umat manusia selama hari-hari sekarat Bumi. Apakah ada sesuatu yang istimewa dari ide itu? Tidak juga, tetapi ini adalah landasan baru untuk Supermassive karena pengembang belum pernah menjelajahi pengaturan seperti itu sebelumnya, apalagi sebagai bagian dari The Dark Pictures Anthology.

      Alasan kedua untuk bersemangat tentang Directive 8020 adalah karena gameplay. Ya, ini masih merupakan pengalaman naratif dan linier yang sarat dengan pilihan dan dialog bercabang yang dapat memutarbalikkan cerita dan mengarah pada banyak akhir. Ya, ada kumpulan karakter yang berbeda dan terjalin untuk dimainkan, membuka pintu ke opsi kooperatif lokal (dan online) yang hebat. Dan ya, seperti yang tersirat dari poin terakhir, ini adalah cerita yang sangat digerakkan oleh karakter, yang berfokus pada bintang-bintangnya dan merinci bagaimana mereka berusaha bertahan hidup di lingkungan ruang angkasa yang keras sambil diburu oleh makhluk yang berubah bentuk dan ganas yang dapat mengambil bentuk apa pun, bahkan sekutu terdekat Anda. Jadi, sebelum saya membahas mengapa gameplaynya menarik dan berbeda, Anda dapat diyakinkan bahwa kerangka kerja inti Supermassive masih banyak hadir dan menjadi inti dari apa yang telah dibangun tim kali ini.

      Ini adalah iklan:

      Apa yang berbeda secara signifikan adalah bagaimana gameplay benar-benar bekerja dalam praktik. Directive 8020 telah mengambil pendekatan horor bertahan hidup yang lebih banyak daripada game Supermassive sebelumnya, yang berarti lebih langsung, memberi pemain lebih banyak kebebasan dan hak pilihan untuk menentukan jalan mereka sendiri dan menjelajah sesuai keinginan mereka, memiliki teka-teki dan tantangan yang lebih dalam dan lebih kompleks untuk diatasi, dan musuh yang lebih menakutkan dan imersif yang membutuhkan perhatian dan fokus yang sebenarnya untuk menghindari atau mengatasinya. Ada bagian menyelinap untuk ditaklukkan, tugas sampingan dan tujuan di luar jalur yang harus diambil, berbagai alat dan gadget untuk Anda gunakan dalam upaya bertahan hidup, dan semuanya sambil menggunakan skema kontrol yang ditingkatkan yang lebih responsif dan ramah pemain daripada kontrol yang cukup kaku dan kaku dari proyek Supermassive sebelumnya.

      The Dark Pictures: Directive 8020The Dark Pictures: Directive 8020
      The Dark Pictures: Directive 8020The Dark Pictures: Directive 8020

      Sebagai contoh bagaimana hal-hal berubah di sini, pemain sekarang dapat mengaktifkan senter secara manual untuk menerangi koridor gelap Cassiopeia tetapi dengan risiko cahaya menarik teror alien. Scanner dapat digunakan untuk menyorot objek dan bahkan menguraikan musuh dan arah yang mereka hadapi, sedangkan Wedge dapat digunakan untuk membuka pintu baja dan untuk melawan musuh, meskipun hanya sering karena memiliki mekanisme cooldown. Messenger adalah item terakhir yang menemukan dirinya di Utility Belt Anda, dengan ini menjadi cara untuk menghubungi dan bertukar antara empat karakter lainnya yang juga berjuang untuk hidup mereka.

      Ini adalah iklan:

      Perubahan arah ini adalah pilihan besar untuk Supermassive, karena menunjukkan bahwa tim dapat bersandar pada gameplay yang lebih kompleks tanpa mengorbankan keunggulan naratif mereka. Saya juga akan menambahkan bahwa sepertinya sejumlah besar upaya telah dilakukan untuk meningkatkan tampilan dan visual di Directive 8020 juga, karena rasanya seperti langkah maju dan evolusi aktual dari musim terakhir The Dark Pictures.

      Tangkapan utama dengan semua yang telah saya katakan sejauh ini adalah bahwa saya belum menghabiskan waktu langsung dengan Directive 8020 atau melihat gameplay yang signifikan dan diperluas. Saya hanya mengetahui sekitar 12-15 menit aksi, yang cukup untuk melihat perubahan besar dan besar ini tetapi tidak cukup untuk melihat apakah itu akan cukup untuk melihat Directive 8020 menonjol di ruang horor yang semakin sempit. Tapi, terlepas dari apakah perubahan ini akan melekat, pendaratan tidak relevan karena Anda dapat yakin bahwa kembalinya The Dark Pictures ini akan menghadirkan cerita yang mendebarkan dan kompleks yang berkat desain percabangannya akan memberikan replayability yang cukup luas untuk boot. Supermassive kembali, bukan berarti itu benar-benar pergi...

      The Dark Pictures: Directive 8020The Dark Pictures: Directive 8020

      Teks terkait



      Loading next content