Indonesia
Gamereactor
preview
The Casting of Frank Stone

The Casting of Frank Stone Pratinjau: Dead by Daylight dengan bakat Supermassive

Kami memiliki kesempatan untuk memainkan bagian pembukaan spin-off horor untuk melihat bagaimana game ini terbentuk menjelang peluncurannya pada bulan September.

HQ

Meskipun usianya mendekati satu dekade, Dead by Daylight sebenarnya adalah salah satu judul live yang lebih mudah diakses yang ada saat ini. Anda dapat mem-boot judul horor asimetris ini tanpa pernah mengalaminya sebelum hari ini, dan setelah beberapa jam, merasa nyaman dengan apa yang dibawanya ke meja (secara mekanis, Anda akan kurang nyaman secara emosional...). Tapi, jika umur panjang game Behaviour Interactive yang sangat populer masih membuat Anda kecewa, ada cara untuk masuk ke dunia yang lebih luas tanpa memainkan game inti itu sendiri, dan salah satu cara ini adalah The Casting of Frank Stone yang akan datang.

HQ

Untuk lebih jelasnya, ini sebenarnya bukan permainan Dead by Daylight. Ya, itu berlatar di alam semesta yang sama. Ya, ini diterbitkan oleh Behaviour Interactive. Tapi itu juga dikembangkan oleh Supermassive Games dan merupakan petualangan horor berat naratif yang sesuai dengan gaya dan jebakan yang sama yang biasa kita lakukan di The Dark Pictures Anthology, The Quarry, dan Until Dawn. Ini berarti Anda dapat menantikan pengalaman sinematik yang hampir seperti bermain film horor, di mana Anda membuat pilihan dan mengatasi peristiwa waktu cepat untuk membentuk cerita dan mengirim Anda ke jalan menuju salah satu dari banyak akhir. Jadi, tidak, ini bukan game horor asimetris tentang menghindari pembunuh yang dimainkan oleh teman Anda atau sebaliknya.

Apakah itu hal yang buruk? Tidak sama sekali. Bahkan, saya akan mengatakan bahwa menggabungkan IP mendalam dari Dead by Daylight dengan bakat dan keahlian Supermassive adalah pasangan yang dibuat di surga. Tidak ada yang belum pernah kita lihat sebelumnya, tapi tidak apa-apa karena sangat menakutkan dan tidak nyaman, memiliki suasana yang sangat dalam dan otentik yang menyaingi banyak proyek horor di pasaran, ditambah dialog yang rumit dan beragam dengan banyak pilihan yang memungkinkan Anda untuk mengubah narasi dan menguji bagaimana hal-hal akan berakhir ketika membuat keputusan yang berbeda. Ini Supermassive terus menerus. Dan itu membentang ke UI, desain dan model karakter, elemen kooperatif, dan sebagainya. Poin yang saya coba sampaikan adalah bahwa meskipun ini adalah proyek yang sangat unik karena ini adalah pengalaman pihakDead by Daylight ketiga, itu juga sangat akrab.

Ini adalah iklan:

Tapi bagaimanapun, mari kita ke daging di tulangnya. The Casting of Frank Stone adalah cerita yang menggali misteri Cedar Hills, di mana seorang pembunuh sadis yang berbasis di pabrik baja yang suram menelurkan dan melepaskan kengerian pada orang-orang kota yang tidak curiga. Untuk bagian demo, saya tidak berhasil sampai sejauh ini karena rasa singkat dari permainan ini berkisar sekitar 30 menit pertama atau lebih di mana kami berperan sebagai Sam Green, seorang petugas polisi setempat yang ditugaskan untuk menyelidiki pabrik baja untuk menemukan seorang anak kecil yang diculik. Anda menjelajahi lingkungan gelap ini, mengumpulkan item dan alat yang memungkinkan Anda mencapai area baru, dan akhirnya melakukan perjalanan jauh ke dalam perut tungku baja dan menghadapi seorang pembunuh yang mencoba menggunakan anak itu untuk ritual yang bengkok. Apa yang terjadi di sini terserah Anda dan bagaimana Anda bereaksi terhadap peristiwa waktu cepat dan membuat keputusan cepat dengan memilih opsi dialog yang sering muncul. Untuk permainan demo pertama saya, saya menyelamatkan anak itu, mengalahkan si pembunuh, dan tampaknya menyelamatkan kota. Saya katakan tampaknya sesuatu yang jauh lebih gelap bersembunyi di bayang-bayang...

The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank StoneThe Casting of Frank Stone

Gameplaynya sangat mudah. Eksplorasi ini mendasar dan sebagian besar mencakup berkeliaran di sekitar area terbuka kecil untuk menemukan objek yang dapat berinteraksi yang menambahkan sedikit warna dan kedalaman ekstra pada pengetahuan dan narasi yang lebih luas. Opsi yang dapat berinteraksi juga tampaknya cukup sederhana dan terbatas, tetapi ini karena saus utama The Casting of Frank Stone (seperti game Supermassive lainnya) adalah alur cerita inti, yang melibatkan dan membuat Anda tetap tenang. Apakah itu dapat berhasil terus melakukannya untuk durasi penuhnya masih harus dilihat, tetapi rasa pembuka yang saya ketahui ini pasti mengesankan.

Ini adalah iklan:

Apa yang akan saya katakan tentang game ini - dan ini mungkin sesuatu yang akan dibahas pada waktunya untuk peluncuran pada 3 September - adalah bahwa kinerja PC agak aneh. Gim ini menghadapi beberapa pembekuan dan membutuhkan restart yang aneh saat menavigasi menu pengaturan, dan kecepatan bingkai kadang-kadang juga agak berombak. Seperti yang sering terjadi dengan grafis bergaya fotorealistik dan model karakter, ada juga sedikit perilaku aneh sesekali, terutama dengan bagaimana bibir karakter bergerak, tetapi secara keseluruhan The Casting of Frank Stone tampaknya memiliki perhatian yang sama terhadap detail seperti proyek Supermassive lainnya.

Apa pun cara Anda melihatnya, The Casting of Frank Stone terbentuk menjadi tambahan yang sangat menarik untuk alam semesta Dead by Daylight. Tidak diragukan lagi menarik bagi para veteran DbD, tetapi juga menarik bagi mereka yang kurang terbungkus dalam pengetahuan yang lebih luas dari judul horor. Ada horor yang menegangkan dan suasana yang luar biasa, narasi dan pilihan yang menarik yang harus dibuat, dan banyak misteri untuk diungkap, dan saya menantikan untuk memeriksanya secara keseluruhan pada awal September.

Teks terkait

The Casting of Frank Stone Score

The Casting of Frank Stone

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Napas terakhir dari formula Supermassive yang sudah dikenal ini menunjukkan mengapa peningkatan Musim 2 The Dark Pictures diperlukan.



Loading next content