The Caribou Trail
Aspek terpenting dari The Caribou Trail tidak diragukan lagi adalah ceritanya, tetapi gameplay yang sederhana hampir menyeret game ke bawah.
Sangat bagus ketika game memiliki sesuatu untuk dikatakan, terutama ketika mereka bahkan mungkin mencoba mengajari kita sesuatu pada saat yang sama. Itu tidak sering terjadi, tetapi ketika itu terjadi, saya tertarik. The Caribou Trail adalah salah satu game tersebut, dan setelah dirilis di PC pada pertengahan Mei, sekarang juga telah hadir di PlayStation 5.
The Caribou Trail menceritakan kisah Pertempuran Gallipoli, yang terjadi di Semenanjung Gallipoli di Turki pada tahun 1915 selama Perang Dunia Pertama. Itu adalah serangan militer besar Sekutu terhadap Kekaisaran Ottoman, dan pertempuran itu kemudian menjadi terkenal karena banyak korbannya, dengan perkiraan menunjukkan bahwa lebih dari 130.000 tentara tewas dan lebih dari seperempat juta terluka. Pertempuran ini juga terkenal karena kebuntuan yang sering berlarut-larut dan melelahkan dalam pertempuran, dengan pasukan saling berhadapan di seberang parit, tanpa prospek konflik terselesaikan.
Ciri khas lain dari Pertempuran Gallipoli adalah partisipasi lebih dari 12.000 sukarelawan Kanada dari Newfoundland. Mereka melakukannya karena, pada saat itu, Newfoundland adalah koloni yang memiliki pemerintahan sendiri di dalam Kerajaan Inggris, dan pasukan dari sana sebagian besar terdiri dari nelayan muda dan penebang kayu yang dikirim ke perang dengan sedikit pelatihan.
Dalam The Caribou Trail, Anda bermain sebagai prajurit muda, Fisher, yang, bersama dengan dua temannya, mendaftar di Angkatan Darat Inggris dan akhirnya dikirim ke garis depan di Eropa. Ceritanya tidak berfokus pada pertempuran itu sendiri, melainkan pada kehidupan sehari-hari para prajurit di parit, kerinduan mereka akan Kanada, dan persahabatan di parit yang suram dan dingin.
Gim ini berasal dari studio Kanada Unreliable Narrators, yang berbasis di Montreal, di mana CEO Christopher Chancey adalah keturunan Newfoundlanders - dan yang nenek moyangnya sendiri jatuh selama Perang Dunia Pertama - menjadikannya cerita yang agak pribadi bagi tim pengembangan.
The Caribou Trail adalah game petualangan naratif sederhana, hampir seperti "simulator berjalan", dan dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 3-5 jam. Narasinya jelas merupakan aspek paling sentral dari permainan, dan Anda tidak boleh mengharapkan banyak aspek gameplay di sini. Sebagian besar waktu dihabiskan di parit, di mana Anda harus melakukan tugas-tugas sederhana, seperti mengirimkan pos, memelihara parit, berbicara dengan panglima tertinggi, dan memasak dalam mini-game monoton (mungkin disengaja), yang memberi Anda waktu untuk mendengarkan cerita tentara dari rumah, atau untuk mendengar pikiran dan ketakutan yang mereka simpan di parit.
Namun, ada juga misi kecil di mana, misalnya, selama gencatan senjata singkat dengan Turki, Anda harus menjelajah ke medan perang terbuka untuk menemukan rekan-rekan Anda yang gugur dan mengambil tag anjing mereka, sehingga keluarga mereka di rumah dapat yakin dengan apa yang telah terjadi pada orang yang mereka cintai. Sungguh menyayat hati membaca pemikiran terakhir dari para prajurit yang tewas ini, yang berhasil mereka tuliskan sebelum menyerah pada luka-luka mereka.
Mekanisme gameplaynya sederhana dan ada semata-mata untuk mendukung cerita, daripada untuk menciptakan gameplay yang menarik dan menawan. Terlepas dari akhir yang benar-benar dieksekusi dengan baik, sebagian besar gim ini relatif membosankan, dan ini kemungkinan merupakan pilihan yang disengaja oleh pengembang untuk membuat pemain merasakan kehidupan yang monoton di parit. Apakah game ini berfungsi dengan baik sebagai game? Tidak. Apakah itu bekerja dengan baik sebagai sebuah cerita? Ya, itu benar. Ini lebih merupakan narasi interaktif yang sederhana daripada permainan, dan jika Anda dapat membenamkan diri di dalamnya dan dalam karakternya, maka gim ini telah berhasil.
Oleh karena itu, The Caribou Trail adalah permainan sederhana dengan narasi yang kuat di jantungnya. Saya menduga para pengembang telah mencoba menyampaikan banalitas yang dialami para prajurit di parit, dan orang mungkin bertanya apakah itu ide yang baik untuk mencoba menyampaikan banalitas melalui permainan? Saya agak tidak yakin tentang itu, dan itu sedikit sulit untuk melewatinya, terlepas dari kenyataan bahwa itu hanya berlangsung 3-5 jam.
Jika Anda tertarik dengan sejarah, The Caribou Trail adalah pengalaman yang bagus, tetapi jika Anda mencari game perang, Anda telah datang ke tempat yang salah. Ini adalah narasi interaktif, meskipun sangat sederhana sehingga gameplaynya hampir menyeret sisa permainan bersamanya. Saya menerima bahwa narasi adalah fokus utama, tetapi karena ini adalah game yang kita hadapi, pemain perlu terlibat dari waktu ke waktu. Konon, game ini menceritakan kisah mencekam yang tentu layak untuk diceritakan.








