Ketika The Callisto Protocol dirilis pada Desember 2022, ia mengalami banyak kelemahan teknis. Striking Distance meminta penerbit Krafton untuk lebih banyak waktu dan sutradara Glen Schofield mengatakan mereka membutuhkan tiga setengah bulan lagi sebelum rilis, tetapi Krafton menolak dan pengembang harus merilisnya. Hal ini mengakibatkan konten dipotong dan masalah teknis, dan dengan kata lain, bulan-bulan tambahan itu akan membantu membuat game jauh lebih baik.
"Ini tidak seperti biaya lebih sedikit dari Anda karena Anda mengeluarkannya tiga bulan lebih cepat, karena jika saya mempertahankannya dengan cara yang sedang berjalan, saya tidak perlu menambahkan siapa pun. Tetapi jika Anda ingin itu selesai, itu berarti saya harus mempercepat semuanya selama tiga setengah bulan, yang berarti saya perlu mengganggu orang-orang di sini."
Jika Anda ingin mendengar lebih banyak tentang produksi The Callisto Protocol, Anda dapat melihat wawancara Dan Allen Gaming dengan Schofield di sini.