Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Tales of the Shire

Tales of the Shire Pratinjau: Perjalanan yang benar-benar diharapkan

Kami telah merangkul kehidupan sederhana menjadi seorang Hobbit dengan menghabiskan beberapa jam di sim kehidupan Middle-earth yang menawan di Wētā Workshop.

HQ

Ada beberapa berita yang menghancurkan di dunia video game selama bulan September; Baik itu lebih banyak PHK, pembatalan game besar, pengumuman perangkat keras gila, dan mungkin yang paling menghancurkan dari semuanya, berita dari pengembang Wētā Workshop bahwa itu tidak akan lagi mencapai peluncuran yang direncanakan pada tahun 2024 untuk game simulasi kehidupan yang menawan The Lord of the Rings yang akan datang Tales of the Shire. Meskipun saya sangat percaya untuk memberi pengembang waktu yang mereka butuhkan untuk memberikan proyek berkualitas tinggi, pengumuman itu memukul saya seperti helm orc sampai ke ujung kaki, menghancurkan harapan saya akan periode liburan santai yang berjalan di sekitar Shire dan umumnya hanya berjemur dalam kehidupan Hobbit yang sederhana. Jadi, ketika kesempatan untuk menyelami Tales of the Shire mendarat di kotak masuk saya awal minggu ini, saya mengambil kesempatan seperti Uruk-hai yang lapar mendengar bahwa daging kembali ke menu.

HQ

Minggu terakhir saya telah dipenuhi dengan melakukan sangat sedikit. Sengaja, bolehkah saya menambahkan. Apa yang segera menarik perhatian saya setelah menghabiskan lebih dari 20 menit dengan Tales of the Shire, seperti yang saya lakukan di Summer Game Fest, adalah bahwa game ini adalah tentang merangkul kehidupan yang belum sempurna, sangat terhormat, dan tak terduga sebagai seorang Hobbit di ladang Shire. Wētā Workshop telah menangkap esensi murni dari kehidupan Shire dalam game ini, dan ya, itu berarti bahwa itu berjalan lambat, memiliki sedikit kegembiraan, kedalaman mekanis minimal, benar-benar tidak ada bahaya, tetapi begitu banyak pesona sehingga Anda bisa membotolkannya dan memuaskan dahaga pasukan Mordor.

Izinkan saya melukis gambar untuk Anda. Untuk memulai, Anda mendesain Hobbit Anda. Ini adalah sistem pembuatan karakter yang cukup tradisional di mana Anda dapat beralih antara jenis kelamin, ukuran tubuh, gaya rambut, warna rambut, fitur wajah, pakaian dasar, dan akhirnya memilih nama. Tales of the Shire menyediakan banyak opsi pemasangan dari roda gulir jika Anda tidak suka mengetik nama sendiri, sesuatu yang saya rangkul dan pergi dengan nama Hobbit yang sangat pas Bingo Diggle. Dari sini, Anda diperkenalkan ke dunia oleh Penyihir Pengembara tertentu yang berpakaian abu-abu, sebelum menemukan diri Anda di komunitas kecil yang membentuk Bywater yang bahagia dan diberi tur oleh salah satu penduduk setempat yang akhirnya membawa Anda ke depan pintu lubang hobbit bobrok dan sama sekali tidak terhormat yang telah Anda warisi.

Ini adalah iklan:
Tales of the ShireTales of the Shire
Tales of the ShireTales of the Shire

Tales of the Shire kemudian menyajikan serangkaian pencarian yang mudah dan sederhana untuk membantu Anda menemukan tempat Anda di dunia. Ini berkisar dari mempelajari dasar-dasar menanam dan merawat tanaman, hingga mencari bahan dan item yang digunakan dalam elemen memasak yang juga merupakan salah satu fitur sosial terpenting dari game ini. Berbicara tentang hal ini, Anda juga diperkenalkan dengan banyak penduduk setempat dan bahkan diminta untuk mengundang beberapa orang untuk makan yang harus Anda masak dan idealnya disesuaikan dengan selera dan minat mereka. Memang, ini tidak terlalu rumit karena selama proses mengenal setiap penduduk setempat, Anda akan mencatat minat diet mereka dan bahkan mempelajari resep yang mereka sukai, semua sehingga Anda dapat menggunakannya untuk menginformasikan pilihan hidangan Anda saat bermain dengan ruang memasak. Adapun untuk menyiapkan makanan, ini juga sangat sederhana, sampai-sampai ini terutama tentang menyesuaikan ketebalan dan tingkat kelembutan hidangan dengan apa yang cenderung dihargai oleh setiap tamu, semuanya menggunakan mekanik seperti Cooking Mama yang memiliki kedalaman yang sangat, sangat kecil.

Di awal petualangan, Anda tidak benar-benar berpikir dua kali tentang kompleksitas Tales of the Shire karena Anda hanya asyik dengan sifat yang manis dan menawan dan versi fantastis dan hidup dari Shire yang telah diciptakan Wētā Workshop. Namun, semakin banyak waktu yang Anda habiskan dalam permainan, semakin Anda mulai menyadari bahwa kurangnya kerumitan bisa menjadi masalah terbesar game ini. Saya mengatakan ini karena beberapa desain pencarian sangat buruk. Anda akan berkeliling Bywater berbicara dengan penduduk setempat dan menyelesaikan apa yang cukup banyak pencarian pengambilan satu dimensi dan tidak menginspirasi. Anda akan mengisi waktu Anda dengan tidak melakukan apa-apa selain menunggu matahari terbenam sehingga Anda dapat tidur dan sedikit memajukan pertumbuhan tanaman Anda atau bahkan berpotensi melihat perubahan musim yang bergerak cepat. Anda akan tergelincir ke dalam pola pikir seorang pensiunan, sedikit menata ulang furnitur Anda, menghabiskan berjam-jam di tepi danau memancing ikan trout sungai, atau sekadar berkeliaran di seluruh dunia mungkin dengan tujuan akhir mengakhiri hari di The Green Dragon untuk minum bir. Fakta bahwa dunia ini cukup kaku dan kaku untuk berkeliaran tidak mengurangi masalah ini, dan sementara saya berharap Tales of the Shire akan lebih mirip dengan Middle-earth Animal Crossing, kurangnya kedalaman dan kompleksitas mekanis yang jelas berarti bahwa kedua game tidak benar-benar ada di ruang kepala yang sama.

Ini adalah iklan:
Tales of the ShireTales of the Shire
Tales of the ShireTales of the Shire

Namun, meskipun ini masalahnya, saya tidak bisa tidak merasa seolah-olah Wētā Workshop telah menyelesaikan tugas yang ada dengan cemerlang. Hobbit terkenal sederhana dan membosankan yang menjalani kehidupan kecil dan tidak penuh petualangan dan inilah yang ditawarkan pengembang di sini juga: simulasi Hobbit tanpa penyimpangan apa pun. Tales of the Shire adalah game di mana Anda pada dasarnya tidak melakukan apa-apa, selama berjam-jam, tanpa dampak apa pun, dan meskipun itu mungkin tampak seperti pilihan desain yang mengerikan - dan mungkin untuk hampir semua proyek lain - di sini... entah bagaimana berhasil.

Tales of the Shire tidak akan menantang Anda, membuat Anda tetap waspada, frustrasi, bingung, bingung, terkejut, atau mendebarkan, tetapi apa yang akan dilakukannya adalah meninggalkan senyum lebar terpampang di wajah Anda saat Anda melompat tanpa berpikir di sekitar perbukitan yang subur dan semarak di Shire, merangkul kehidupan tanpa kekhawatiran yang kita semua tahu dengan baik. Jadi, lakukan dengan informasi itu sesuai keinginan Anda. Bagi saya, saya sangat senang menjalani kehidupan tanpa konsekuensi dan cemberut pada Bagginses yang tidak terhormat saat mereka memulai petualangan besar mereka. Siapa yang membutuhkan bahaya ketika Anda memiliki po-tay-toes dan sapu tangan yang ditekan dengan rapi?

Tales of the Shire

Teks terkait



Loading next content