Indonesia
Gamereactor
berita
Sonic Frontiers

Takashi Iizuka menjelaskan mengapa Sonic Frontiers akan tetap berjalan dengan baik di Nintendo Switch

Keserbagunaan Hedgehog Engine harus (semoga) menghasilkan pengalaman yang mulus.

HQ

Segera Sonic akan melakukan petualangan berkecepatan tinggi lainnya di Sonic Frontiers. Menjadi game pertama dalam seri yang dirilis pada konsol generasi saat ini, Sonic Team telah memilih desain yang lebih ambisius yang menampilkan "zona terbuka" besar yang bebas Anda jelajahi sesuka Anda.

Pada saat yang sama, game ini masih dirilis untuk konsol lama Xbox One dan PS4, dan bahkan mendapatkan rilis simultan pada, dalam hal perangkat keras setidaknya, Nintendo Switch yang sederhana.

Selama acara pers, kami mendapat kesempatan untuk bertanya kepada Takashi Iizuka, produser serial Sonic, tentang tantangan pengiriman di seluruh spektrum platform yang begitu luas. Meskipun dia mengakui itu tentu bukan prestasi yang mudah, dia juga yakin bahwa Hedgehog Engine milik mereka akan siap untuk pekerjaan itu.

"Sangat menantang untuk mengembangkan spektrum perangkat keras yang sangat luas ini. Tapi hal baiknya adalah kami menggunakan Hedgehog Engine," kata Iizuka-san. "Hedgehog Engine adalah mesin yang dikembangkan secara internal yang telah kami gunakan sejak Sonic Generations, dan kami telah memperbaruinya sejak 2010 ketika game sedang dalam pengembangan, untuk benar-benar memastikan bahwa pengembangan multiplatform semudah mungkin. Dan kami telah bekerja untuk memoles semua kemampuan multiplatform dan kemampuan mesin tersebut. Dan seperti yang kami lihat dengan Sonic Forces, ya, kami dapat menghadirkan game tidak hanya di mesin spesifikasi kelas bawah, tetapi juga mesin spesifikasi kelas atas."

Saat menjalankan 30fps dan dengan resolusi yang lebih rendah dibandingkan dengan rekan-rekan kelas atas mereka, Sonic Team masih bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sebanding pada konsol generasi terakhir dan Nintendo Switch.

"Artis kami membuat banyak konten pada level yang sangat tinggi, dan jika Anda memiliki PC spesifikasi tinggi yang hebat dan menakjubkan ini, itu bagus. Tetapi kami juga ingin memastikan, bahwa orang-orang yang bermain di Nintendo Switch memiliki pengalaman yang sama. Jadi, kami tidak harus menggunakan aset kelas atas yang sama, tetapi Hedgehog Engine mampu menguranginya menjadi ukuran jika itu akan terlihat sangat sebanding pada Nintendo Switch, seperti halnya pada PC kelas atas," jelas Iizuka-san.

Kita harus menunggu hingga 8 November untuk mengetahui bagaimana versi Switch benar-benar bertahan, tetapi karena game ramah keluarga seperti Sonic sangat populer di platform, kita pasti dapat membayangkan bahwa Sonic Team telah menghabiskan banyak waktu untuk memastikan versi khusus ini tidak tertinggal jauh dalam hal kinerja.

Sonic Frontiers

Teks terkait

0
Perbatasan SonikScore

Perbatasan Sonik

REVIEW. Ditulis oleh Henric Pettersson

Tim Sonic telah mencoba menemukan kembali formula landak biru, dan kami telah memeriksa bagaimana hasil akhirnya menumpuk.



Loading next content