Indonesia
Gamereactor
review
System Shock

System Shock

Patrick telah dikuntit, hancur, dialiri listrik, dan menjadi sasaran serangan brutal oleh AI dalam pembuatan ulang klasik kultus ini...

HQ

Bermain System Shock hari ini agak seperti kembali ke masa lalu. Warisan yang dimiliki seri ini tidak dapat dilebih-lebihkan. Ini merevolusi genre aksi. Jelas bahwa banyak game, seperti Bioshock, Prey dan Singularity tidak akan pernah terlihat atau bekerja seperti yang mereka lakukan jika bukan karena System Shock. Pertanyaannya adalah apakah System Shock memiliki sesuatu untuk dikatakan pada tahun 2023. Anda akan berpikir, mengingat diskusi saat ini tentang AI, tentu saja harus ada tempat untuk ini.

Semuanya dimulai sedikit lebih dari 50 tahun ke depan. Anda adalah seorang hacker yang ditangkap dalam upaya untuk mencuri dari perusahaan Trioptimum. Anda ditangkap dan dibawa ke Stasiun Benteng, di mana Anda diminta untuk menghapus batasan etis pada kecerdasan buatan stasiun "Shodan". Edward Diego, yang meminta Anda di bawah todongan senjata untuk melakukan ini, menjanjikan Anda kesepakatan sebelum seorang penjaga membuat Anda pingsan. Kegelapan memeluk Anda dan setelah beberapa saat Anda bangun, sendirian, ditinggalkan di inkubator di stasiun. Dengan cepat menjadi jelas bahwa hal-hal terjadi saat Anda kedinginan.

System Shock

Saya tidak merasakan nostalgia langsung di sini, tetapi sudah dengan langkah tersandung pertama saya, saya mengalami pesona permainan yang saya tumbuh bersama. Anda diberi instruksi sederhana untuk mengambil beberapa peralatan dan kemudian diberikan beberapa misi yang lebih sederhana. Tidak ada penanda atau penjelasan yang jelas bagaimana melakukan apa yang perlu Anda lakukan. Anda dibebaskan dan dapat melakukan apa pun yang Anda suka, sungguh. Ini sedikit mengingatkan pada Prey dari 2017. Anda memiliki ransel dengan jumlah ruang terbatas untuk dilacak dan sumber daya terbatas. Setiap tembakan yang Anda tembakkan sangat berarti dan Anda benar-benar harus membatasi penggunaan semua yang Anda temukan untuk bertahan hidup. Dengan cepat ternyata Shodan, AI jahat, ada hubungannya dengan musuh yang bermutasi karena ingin Anda dan semua orang mati. Sayangnya, meskipun Shodan mengintimidasi, AI di System Shock Remake sepertinya bisa menggunakan sedikit penyetelan. Musuh mengalami kesulitan menavigasi lingkungan dan menjadi mangsa yang mudah sebagian besar waktu.

Ini adalah iklan:

Saya pikir grafis dan desainnya sangat bagus. Terlihat sangat retro-modern, dan saya menyukainya. Sebagian besar kuadrat di mana lingkungan tampaknya dirakit dari kardus dipertahankan. Itu terlihat bagus, terdengar bagus dan saya dengan cepat ditelan oleh atmosfer. Aktris suara Shodan melakukan pekerjaan yang bagus untuk membuat AI terdengar menakutkan, seperti aslinya. Sangat memuaskan mendengar Terri Brosius - yang menyuarakan karakter dalam aslinya - membuatnya kembali untuk remake. Masalah besar saya dengan yang asli dan remake adalah pertempuran. Mereka tidak pernah merasa baik, bahkan di tahun 1990-an. Dalam edisi ini, rasanya seperti ada lag pada reaksi dan serangan kekurangan kekuatan. Tidak banyak yang terjadi ketika Anda memukul musuh dengan pipa besi. Rasanya agak mengecewakan mengingat aspek permainan ini masih terasa sangat macet di tahun 1990-an.

System Shock

Saya agak lunak dengan pertarungan, bahkan jika mereka tidak benar-benar brilian, karena sebagian besar fokus berkisar pada mengeksplorasi dan membangun karakter Anda. Anda mendapatkan hal-hal awal untuk ditempatkan pada karakter Anda. Sedikit seperti mendandani seorang ksatria dalam RPG, Anda menempatkan item dalam menu yang memberi Anda kemampuan. Selain implan ini, ada juga banyak pesan suara dan informasi yang dapat Anda temukan. Sama seperti We Went Back, Observation, Tacoma dan Prey, ada juga teka-teki untuk mencari tahu. Salah satunya mengirim saya ke dunia komputer musik synth. Saya sangat menyukai apa yang saya lihat di sana. Tanpa merusak terlalu banyak, itu mengingatkan saya pada game ruang angkasa 3D yang lebih tua.

Ada lebih banyak yang harus dilakukan daripada hanya berkelahi dan itu membuat beberapa kekurangan kurang terlihat. Dengan bantuan objek dan petunjuk dari lingkungan, Anda dapat melewati tempat-tempat yang tidak dapat ditembus. Awalnya, ketika menghadapi rintangan ini saya merasa tersesat, yang saya sukai. Namun, saya dapat memahami bahwa banyak orang tidak menyukai ini. Anda harus sering menabung, berjalan di sekitar lingkungan dan menerima bahwa mundur adalah bagian dari pengalaman. Ini tentang menyedot debu lingkungan, menavigasi stasiun sedikit demi sedikit dan pada saat yang sama mengalahkan musuh yang Anda hadapi. Dalam beberapa situasi Anda dapat menggunakan lingkungan untuk membantu berkat jebakan, dalam situasi lain Anda hanya perlu senjata tepercaya. Saya suka bahwa Anda perlu memeriksa peta untuk merencanakan rute Anda di sekitarnya, tetapi saya tahu banyak orang benci tersesat dan dengan demikian dapat mengalami frustrasi. Ini preferensi pribadi, pada akhirnya.

Ini adalah iklan:
System ShockSystem Shock

Jika Anda belum memainkan System Shock asli, di sini Anda disuguhi permainan peran aksi yang sangat penting tetapi sebagian besar terlupakan dengan penekanan pada horor. Anda memiliki penjahat yang mengesankan yang membuat kehadiran mereka terasa dengan cara yang benar. Kecerdasan buatan ini tidak begitu nyata dan hadir seperti, misalnya, Glados di Portal, tetapi psikotik dan pembunuh dengan cara yang sama sekali berbeda. Ada logika dingin di balik semua yang dilakukan Shodan dan Anda membawa serta pengetahuan bahwa Anda membiarkannya bebas dari kendali etisnya. Dalam semua ini mungkin ada analogi atau metafora yang dapat dihubungkan dengan perkembangan AI kehidupan nyata kita. System Shock Mendapatkan remake sekarang sudah sempurna. Ini memungkinkan kita untuk membedah klasik dengan kedok baru, dengan masalah topikal yang kebetulan terkait dengan cerita.

Namun, jelas terlihat bahwa meskipun beberapa perubahan telah dilakukan di sini, bahwa ini adalah permainan dari tahun 90-an pada intinya. Antarmuka penggunanya kikuk, pertarungannya tidak tepat dan ceritanya tidak terlalu dalam. Tetap saja, saya sudah cukup bersenang-senang dengannya. Gelap, sepi, dan atmosfernya cemerlang. Sejarawan game dan nostalgia akan mendapatkan hasil maksimal dari ini, tetapi apa yang kita miliki di sini saya tidak berpikir akan memenangkan banyak penggemar baru. Grafis baru, peningkatan jumlah pengaturan dan hal-hal lain telah membantunya mencapai tingkat yang dapat diterima untuk bermain game saat ini. Pada saat yang sama, struktur dasarnya kuno dan akan menakuti beberapa orang. Lingkungannya juga sama dan mudah tersesat. Ini akan membuat momen pertama Anda membingungkan. Kemudian tambahkan musuh yang mematikan dan Anda memiliki sesuatu yang tidak akan menarik bagi semua orang. Yang sedikit memalukan karena ini adalah permainan yang bagus.

System ShockSystem Shock

Meskipun waktu belum baik untuk aslinya, remake berhasil menghilangkan beberapa masalah yang saya miliki dengan System Shock tahun 1994. Ini mungkin tidak merevolusi dunia game kita, tetapi dapat menciptakan diskusi menarik seputar AI. Ini mungkin tidak akan memperkenalkan banyak penggemar baru, tetapi masih berdiri sebagai pernyataan cinta kepada para pemain asli. Saya puas dengan apa yang saya mainkan. Keseluruhan mengalahkan masalah individu. Di sisi lain, saya tidak memiliki nostalgia nyata untuk dilihat kembali, karena saya masih agak muda untuk sepenuhnya menghargai game aslinya. Namun, saya dapat mengatakan bahwa meskipun ada banyak kritik, ini inovatif. Itu di depan waktunya dan melakukan banyak hal untuk mendongeng dalam genre aksi. Saya pikir jika Anda menyukai serial ini, Anda akan bersenang-senang dengan ini, karena saya melakukannya. Saya berharap yang kedua juga mendapatkan perawatan ini sebelum yang ketiga keluar.

System Shock
System Shock
System Shock
System Shock
System Shock
System Shock
System Shock
System Shock
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Suasana hebat, desain hebat, cerita luar biasa, musik fantastis, desain game kuno, penjahat ikonik, dan akting suara yang hebat.
-
Lawan AI lemah, senjata terasa loyo
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
System Shock (Konsol)Score

System Shock (Konsol)

REVIEW. Ditulis oleh Ander Fischer

Jangan khawatir, remake tajam Nightdive bekerja sama baiknya di sini seperti di PC.

0
System ShockScore

System Shock

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Patrick telah dikuntit, hancur, dialiri listrik, dan menjadi sasaran serangan brutal oleh AI dalam pembuatan ulang klasik kultus ini...



Loading next content