Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Synapse

Synapse

Studio di belakang Fracked sedang memuat game aksi ultra-cair di mana Anda memiliki kekuatan di luar dugaan, tetapi apakah Petter menyukainya?

HQ

Saya kadang-kadang digambarkan sebagai lawan aktif VR, saya sadar. Tidak ada yang lebih salah, bahkan jika saya mengerti bahwa mereka yang hanya membaca apa yang saya tulis tentang VR sebagai format permainan enam tahun lalu dan kemudian tidak mengikuti, di sini, mungkin melihat saya seperti itu. Saya, saya dan tetap berpendapat sederhana bahwa VR adalah ceruk super, hal khusus yang dalam bentuk yang saat ini ada tidak akan pernah mencapai bahkan mendekati dampak arus utama yang telah dinyatakan oleh banyak pendukung. Yang mengatakan, saya menganggap pengalaman VR Resident Evil 7, Astro Bot, Tetris Effect, Gran Turismno 7 dan Half-Life: Alyx menjadi beberapa momen permainan yang paling berkesan dalam enam tahun terakhir dan saya masih terus menunggu pertandingan besar berikutnya. Alyx berikutnya, jika Anda mau.

Synapse

Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa tidak ada yang tampaknya berani. Terlepas dari beberapa pengecualian (yang cukup banyak membuktikan aturannya) seperti Half-Life: Alyx, sebagian besar dari apa yang sedang diluncurkan adalah mini-game kecil, atau demo teknologi yang dimuliakan daripada judul pembunuh yang besar, mudah diingat, dan ambisius. Kami masih belum melihat asap Call of Duty VR, Halo VR, God of War VR, Killzone VR, Grand Theft Auto VR atau semua segel lain yang banyak yakin akan kami perkenalkan bertahun-tahun yang lalu. Format dan teknologinya tetap sulit dijual, ceruk dan sangat mahal, yang tentu saja berarti bahwa nama besar itu, game kelas berat yang menjual perangkat keras - tidak tersedia.

Namun, saya sangat senang dengan Synapse untuk PSVR2, paling tidak karena pengembang Ndreams berada di belakang Fracked, yang sangat sukses. Premisnya terdengar sangat menjanjikan juga, sebelum pemutaran perdana. Anda bermain sebagai agen khusus yang, seperti dalam film thriller Nolan yang terluka parah, Inception, meretas kesadaran orang-orang untuk menghancurkan pikiran mereka, mencuri rahasia, dan menghancurkan perlawanan dalam bentuk kejahatan terkonsentrasi. Misi Anda kali ini melibatkan seorang paman yang sangat jahat yang pikirannya telah tenggelam dalam tentara iblis yang sangat mematikan dan sangat mematikan. Sekarang Anda harus memanjat ke dalam tengkoraknya dan membersihkan semuanya. Semuanya akan mati. Segala sesuatu. Dalam kasus Synapse, kesadaran yang terinfeksi musuh dan agen pemicu-bahagia menyebabkan banyak pertempuran yang sangat kejam. Namun, untuk mencapai batas usia 12+, Ndreams telah membungkus semua kekerasan yang berlebihan dalam semacam gaya, mimpi steril yang paling menyerupai mimpi demam hitam dan putih.

Ini adalah iklan:
Synapse

Untuk membantu Anda membersihkan musuh dari jalan, Anda tentu saja memiliki senjata api tetapi juga kekuatan telekinetik yang memungkinkan Anda untuk mengambil musuh, melemparkan mereka di sekitar atau mengambil berbagai objek dan melemparkan mereka untuk menyerang "tank". Pengaturan dan kemampuan yang saya miliki sebagai pemain sangat mengingatkan pada petualangan PS2 lama (sangat diremehkan) Psi-Ops dan kekuatan itu sendiri terasa seperti menjadi Darth Vader yang dilengkapi senjata api. Ada sesuatu yang sangat bermanfaat dan adiktif tentang melemparkan musuh ke udara dan melemparkan mereka seperti serbet sambil menembak lubang di tubuh mereka yang menghitam jelaga sebelum mereka menyentuh tanah. Keseimbangan antara kekuatan telekinetik dan senjata api murni bekerja dengan baik dan simbiosis di antara mereka dieksekusi dengan cemerlang. Segera setelah saya memahami mekanisme permainan, saya biasanya merasa seperti orang paling jahat di dunia game dan selama sesi permainan saya, saya bertanya-tanya bagaimana ini akan bekerja dalam pengaturan yang sedikit berbeda, dengan orang-orang nyata sebagai musuh dan lebih banyak lingkungan berbasis realitas.

Synapse

Di situlah letak salah satu masalah utama dengan Synapse, bagi saya. Seluruh dunia mimpi hitam-putih, kabur di "alam bawah sadar" seseorang dengan cepat menjadi membosankan, saya pikir, dan seluruh desain akan bekerja jauh lebih baik sebagai sisipan kecil dalam permainan yang desain lingkungan dan musuhnya mungkin seharusnya lebih berima dengan kenyataan. Atau versi yang terlalu kasar. Saya menemukan Synapse sedikit mirip dengan urutan mimpi buruk di Max Payne, di mana saya lebih suka menghabiskan beberapa menit sekaligus untuk membuat variasi dari jenis pengaturan yang berbeda, daripada keseluruhan permainan. Selain itu, bentrokan dengan musuh sangat monoton setelah sekitar satu jam dan sepuluh sisanya yang saya butuhkan untuk menyelesaikan Synapse benar-benar terasa seperti pengulangan biasa dari hal yang sama persis, berulang-ulang.

Ini adalah iklan:

Perasaan pada akhirnya berima dengan apa yang saya mulai ulasan. Synapse memiliki mekanisme permainan yang sangat bagus yang merupakan dasar untuk semuanya, tetapi karena semuanya hanya bernafas "demo teknologi yang dimuliakan", sulit bagi saya untuk benar-benar memuntahkan superlatif nyata, di sini. Ndreams harus mendapatkan anggaran yang lebih besar, melakukan sesuatu yang lebih substansial daripada apa yang terjadi karena mereka benar-benar memiliki setiap kapasitas dan pengetahuan yang mungkin untuk menciptakan pengalaman penembak yang tidak dapat ditemukan di luar helm VR.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Mekanika permainan yang sangat efektif, pertempuran responsif dan kekerasan
-
Desain membosankan, skema warna membosankan, terlalu kabur, sangat monoton
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

SynapseScore

Synapse

REVIEW. Ditulis oleh Petter Hegevall

Studio di belakang Fracked sedang memuat game aksi ultra-cair di mana Anda memiliki kekuatan di luar dugaan, tetapi apakah Petter menyukainya?



Loading next content