Skip to main content
Berita

Supergiant mengubah akhir Hades II karena umpan balik penggemar

Waktu menulis ulang bukanlah bagian dari rencana, tetapi memikirkannya yang cocok dengan permainan.
Alex Hopley Editor UK 31 Desember 2025

Jika Anda telah bermain dengan benar sejak Early Access, kemungkinan akhir AndaHades II melibatkan Zagreus dan beberapa kejahatan yang tampaknya menghilangkan banyak agensi Melinoe dalam cara menghadapi Chronos. Akhir itu berubah agak cepat, dengan dialog baru, adegan yang berubah, dan banyak lagi. Namun, ini bukan bagian dari rencana awal Supergiant untuk ending.

"Patch pasca-peluncuran kami dibuat sebagai tanggapan atas umpan balik pemain," Direktur kreatif Supergiant Greg Kasavin mengatakan kepada GamesRadar+. "Hades 2, seperti pendahulunya, dirancang untuk pengembangan Akses Awal dari bawah ke atas, yang berarti kami menganggapnya sebagai game di mana mendengarkan dan menanggapi umpan balik pemain akan menjadi inti dari proses pengembangan."

"Hades 2 juga merupakan game yang mengeksplorasi efek waktu," Kasavin melanjutkan. "Ide-ide seputar hasil dan kemungkinan yang berbeda yang mungkin terjadi, dan harus bergerak maju melewati kemunduran... Kami bijaksana tentang tema seperti itu saat meningkatkan detail cerita sebagai tanggapan atas umpan balik pemain."

Jadi, jika Anda mendapatkan akhir pertama dan tidak keberatan, sepertinya tidak sepenuhnya dihapus dari kanon. Namun, jika Anda ingin akhir kedua terasa sepenuhnya milik Anda, maka itu bisa jadi. Akhir Hades II memiliki tugas yang cukup monumental untuk diselesaikan, dan sementara draf pertama mungkin gagal bagi beberapa penggemar, Supergiant menunjukkan bahwa mereka selalu bersedia mendengarkan dengan membuat beberapa perubahan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.