Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D "tidak akan untuk semua orang" tetapi itu adalah bagian dari visi pengembang untuk "melestarikan identitas itu"

Penasaran dengan platformer yang akan segera diluncurkan dan apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk menaklukkannya atau tidak? Kami berbicara dengan Sluggerfly tentang filosofinya tentang kesulitan.

HQ

Salah satu dari banyak pengumuman di acara Xbox Partner Preview tadi malam adalah konfirmasi kapan Super Meat Boy 3D akan memulai debutnya di PC, PS5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2. Ini sebenarnya datang jauh lebih cepat dari yang diharapkan, karena Anda akan dapat masuk ke dalam game sebelum akhir Maret, dengan peluncuran dijadwalkan hanya untuk beberapa hari pada 31 Maret.

Untuk tujuan ini, Anda mungkin penasaran apakah Super Meat Boy 3D akan menjadi game untuk Anda atau tidak? Seri ini terkenal menuntut, dengan banyak level yang dirancang untuk membuat Anda ingin merobek rambut Anda. Jadi apakah ini akan tercermin dalam Super Meat Boy 3D ? Tentu saja itu akan terjadi. Kami bahkan berbicara dengan Dominik Plaßmann, CEO dan salah satu pendiri pengembang Sluggerfly, untuk mendapatkan pemahaman yang kuat tentang filosofi studio tentang kesulitan dalam permainan.

"Sejak awal, kami tahu pertandingan ini tidak akan untuk semua orang, dan itu tidak apa-apa. Tantangan adalah bagian inti dari apa yang mendefinisikan Super Meat Boy, dan sangat penting bagi kami untuk melestarikan identitas itu. Meskipun demikian, kami masih bertujuan untuk mencapai keseimbangan dengan membuat level awal dapat didekati oleh sebagian besar pemain. Seiring berjalannya permainan, kesulitannya pasti meningkat. Namun, sebagian besar pemain masih harus dapat menyelesaikan permainan penuh dan mencapai bos terakhir, karena tantangan terberat bersifat opsional dan tidak diperlukan untuk melihat akhirnya."

Singkat cerita, Anda harus dapat bekerja melalui sebagian besar dari lima dunia utama dan mencapai kredit hanya dengan sedikit menarik rambut, tetapi level Dunia Gelap alternatif akan jauh lebih menuntut dan akan terbukti menjadi tantangan bahkan bagi pemain yang lebih terampil.

Lihat wawancara lengkap kami dengan Sluggerfly di sini, untuk membaca lebih lanjut tentang sikap pengembang tentang AI, kecepatan berlari, dan apa yang diharapkan dari lima dunia inti.

Super Meat Boy 3D

Teks terkait

Super Meat Boy 3D Score

Super Meat Boy 3D

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Anak laki-laki itu kembali dan menjadi headline petualangannya sendiri sekali lagi dalam platformer baru ini yang menambahkan dimensi ekstra pada gameplay.



Loading next content