Indonesia
Gamereactor
review
Super Crush KO

Super Crush KO

Menghancurkan robot berkeping-keping tak pernah semenyenangkan - atau serepetitif - ini.

Super Crush KO

Orang-orang begitu suka dengan kucing. Bagaimana tidak, mereka lucu, menggemaskan, senang mencuri makanan, dan menyebarkan bulu ke mana-mana. Maka dari itu tak mengherankan ketika Vertex Pop mengatakan bahwa sekelompok alien mendobrak rumah seseorang dan menculik kucing kesayangannya sembari mengirim sepasukan robot untuk menghadang sang pemilik.

Inilah konflik absurd yang menjadi inti dari Super Crush KO, yang memiliki tema itu di sepanjang gamenya, sehingga menghadirkan run n' gun brawler yang menyenangkan, meski dengan beberapa sudut kasar yang mengurangi pengalaman.

Dari screenshot yang ada di sini, kamu bisa melihat bahwa ini adalah game dengan visual yang manis. Menggunakan gaya visual yang mirip dengan game Vertex Pop sebelumnya, Super Crush KO memiliki tampilan pastel dengan banyak warna tambahan yang terlihat menyenangkan di mata. Hal ini juga mencerminkan suasananya yang ceria serta lelucon-lelucon anehnya yang mampu membuat kami menyunggingkan senyum. Terdapat pula soundtrack yang bersemangat yang sering tersamarkan, tetapi ketika terdengar jelas, tak dapat dipungkiri bahwa ia sangat cocok dengan suasananya.

Ini adalah iklan:
Super Crush KO

Seperti game beat 'em up lainnya, kamu harus membersihkan layar dari musuh. Kegiatan ini jarang menjadi membosankan, karena pergerakan dan pertarungan terasa fleksibel. Kamu bisa menghajar musuh dengan pukulan, yang berjalan dengan baik, ditambah pula tembakan blaster untuk sedikit aksi run and gun, tapi gerakan terbaiknya mengharuskanmu mengumpulkan kekuatan yang didapat dari menghancurkan robot. Kekuatan ini memungkinkanmu untuk menaklukkan robot-robot terbesar dan menjaga kombo tetap berjalan jika kamu cukup jago melakukannya.

Setelah mempelajari semua ini, kami melalui setiap layar dengan kecepatan tinggi, menonjok mesin dan terus menjaga mereka di udara sebelum akhirnya memukulnya ke tanah dan ikut menghancurkan banyak robot di bawah kami. Jika itu belum cukup, kamu bisa menghancurkan sederetan robot dengan sebuah sinar laser untuk sebuah kehancuran dahsyat.

Tanpa diragukan lagi, momen yang paling memuaskan adalah ketika kamu bisa menjaga rating kombomu terus berjalan di sepanjang level, tak pernah terkena pukulan, dan mendobrak bahkan musuh terbesar tanpa kesulitan. Tapi itu lebih mudah dikatakan daripada dilakukan. Meski seluruh power-up ini terdengar seperti membuat game ini lebih mudah, sebenarnya tidak (terutama jika kamu ingin mendapatkan skor terbaik di leaderboard).

Ini adalah iklan:
Super Crush KO

Super Crush KO menjadi jauh lebih menantang di babak-babak berikutnya dengan variasi robot yang lebih besar dan lebih tangguh yang memenuhi seluruh layar. Banyaknya musuh sudah cukup untuk menyebabkan sakit kepala, terutama ketika beberapa dari mereka akan memanfaatkan beberapa kesalahan gerakan. Sebagai contoh, kamu berlari melalui banyak proyektil yang akan ditembakkan kepadamu tetapi terkadang kami tidak bisa lari lagi untuk menghindari serangan lanjutan. Yang juga membuat frustrasi adalah setiap pertarungan dengan robot-armadillo, yang serangan bergulirnya hanya bisa dihentikan oleh ground smash yang membutuhkan waktu terlalu lama untuk terjadi setelah tombol ditekan. Ini tidak cukup besar untuk benar-benar mematahkan pertempuran, tetapi mereka masih berhasil menghancurkan kombo sempurna kami sesekali, membuat kami mengulang level ketika kami sedang mengejar kesempurnaan.

Kamu akan melakukan itu juga beberapa kali, karena durasi Super Crush KO tidak terlalu lama. Ada 12 level, masing-masing rata-rata berlangsung selama lima menit, untuk kira-kira dua hingga tiga jam aksi perkelahian, jika bos dimasukkan dan tanpa mencoba lagi. Memutar ulang tahapan untuk skor yang lebih baik bisa menjadi cara untuk membuatnya lebih panjang, dan kamu tetap akan melakukannya karena memang itu sangat menyenangkan. Yang tidak menyenangkan adalah pertarungan bos, yang pada dasarnya adalah empat variasi dari robot raksasa yang sama, masing-masing dengan detail tertentu. Dengan sistem pertarungan yang mudah dipelajari dan menyenangkan, memalukan melihat bahwa Vertex Pop tidak memunculkan desain lain. Yang juga patut diperhatikan adalah bahwa sementara Super Crush KO juga merupakan platformer, fokusnya jelas bukan pada hal itu, karena gerakannya agak kaku, yang menyebabkan beberapa momen canggung.

Meskipun ada beberapa masalah yang lebih mencolok, kami masih bersenang-senang dengan Super Crush KO berkat gaya ceria dan aksi seru. Meskipun itu tidak akan memuaskan orang-orang yang menginginkan pengalaman yang lebih lama dengan pengulangan yang lebih sedikit dan plot yang lebih mendalam, apa yang ada di sini dapat menghibur siapa saja yang menikmati petarung aksi yang bagus, terutama jika kamu ingin menghajar robot tanpa perlu memikirkan hal lain..

HQ
Super Crush KOSuper Crush KO
06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Super Crush KOScore

Super Crush KO

REVIEW. Ditulis oleh Bradley Newson

Menghancurkan robot berkeping-keping tak pernah semenyenangkan - atau serepetitif - ini.



Loading next content