Cukup jelas dari melihat sampul game atau beberapa tangkapan layar mengapa sebagian besar orang yang bermain Stellar Blade bertahan, dan izinkan saya memberi tahu Anda bahwa itu bukan untuk cerita pasca-apokaliptik tentang android yang menggelitik yang mencoba merebut kembali Bumi dari binatang buas jahat.
Namun, dalam sebuah wawancara dengan situs Korea This is Game (terima kasih, GamesRadar), sutradara game Stellar Blade Kim Hyung-tae menegaskan bahwa dia ingin plot menjadi lebih dari faktor dalam game aslinya, dan memiliki harapan besar untuk narasi dalam sekuelnya.
Dalam wawancara tersebut, Hyung-tae menegaskan bahwa dalam pengembangan Stellar Blade asli, keterbatasan waktu dan anggaran menyebabkan cutscene dipotong, dan oleh karena itu cerita tersebut tidak menjadi faktor besar seperti yang seharusnya.
Untuk sekuelnya, sutradara game berjanji kita akan melihat plot yang lebih serius, dengan lebih banyak cutscene dan penjelasan yang tepat untuk beberapa misteri yang belum terpecahkan. Sekuel Stellar Blade sedang dalam pengembangan, dan akan dirilis sebelum 2027.