Indonesia
Gamereactor
preview
Stellar Blade

Stellar Blade pratinjau demo: Soul of Nier, heart of Souls

Kami mendapat sneak preview dari demo gratis judul Shift-Up yang akan datang dan sangat terkejut.

HQ

Dengan izin Palworld, kita semua dapat mengakui bahwa salah satu kejutan terbesar bagi semua gamer adalah Helldivers 2, sebuah judul yang berlalu dengan sedikit gembar-gembor selama pratinjaunya, tetapi ketika sampai ke tangan para gamer itu menjadi hit yang hampir instan. Dalam iklim industri yang berubah begitu cepat, tampaknya PlayStation tertinggal dalam taruhan 2024-nya, dan mungkin justru sebaliknya - bahwa game seperti penembak berbasis skuad Arrowhead dan aksi-petualangan yang akan datang dari Korea Shift-Up adalah apa yang dibutuhkan para gamer.

Karena Stellar Blade berpotensi menjadi salah satu nama terbesar di generasi Sony saat ini. Menjelang rilis demo pada hari Jumat, 29 Maret, saya memiliki kesempatan untuk memainkan tahap awal game dan melihat sekilas sistemnya dan bagaimana kita akan mengalami kisah EVE pada 26 April. Dan sebagian besar telah mengejutkan saya menjadi lebih baik.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Selamat datang di Helldivers II... Maksud saya, untuk Stellar Blade.
Ini adalah iklan:

Dalam demo ini kami memiliki akses ke dua bagian permainan yang berbeda. Yang pertama adalah kedatangan protagonis kita di Bumi sebagai bagian dariAir Squadron ke-7, mendarat di pantai dan kemudian terlibat dalam pertempuran besar dengan sesama saudara perempuan pertempurannya, yang memiliki tubuh dan estetika yang sangat mirip dengannya. Dengan cepat, kita terjun ke dalam berlatih dasar-dasar pertempuran, di mana pada dasarnya EVE dapat beralih antara serangan normal dengan menekan persegi dan serangan kuat dengan menekan segitiga. Dengan L1 kita memblokir dan blok pada saat yang tepat membuat menangkis, yang mengisi bilah keterampilan Beta. Dengan keterampilan ini kita dapat melakukan serangan bermuatan khusus yang melakukan banyak kerusakan.

Selain itu, ada karakter bernama Tachi, rekan satu tim EVE di bagian pertama demo, yang memandu kita melalui demo dan tidak hanya mengajarkan kita dasar-dasar pertempuran tetapi juga memberikan dukungan. Ada juga musuh unik yang disebut Naytiba Alpha, yang tampaknya menjadi salah satu inti dari plot. Naytiba ini adalah musuh yang aneh dan amorf, dan meskipun tidak terlalu banyak variasi dalam demo ini, setiap jenis memiliki animasi, kekuatan, dan kekurangan yang berbeda, memaksa Anda untuk mendekati setiap konfrontasi secara berbeda.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar BladeStellar Blade
Ini adalah iklan:

Bagian kedua dari demo membawa kita melalui sesi penuh yang berbeda di kota Eidos 7 yang ditinggalkan dengan karakter lain bernama Adam. Sesuatu yang saya yakin beberapa dari Anda akan menemukan cukup lucu adalah bahwa di sini sekali lagi unsur-unsur yang dapat Anda berinteraksi dengan di atas panggung ditandai dengan cat kuning yang terlihat dan terlihat, meskipun mempertimbangkan tingkat detail dan jumlah puing-puing di reruntuhan, itu adalah bantuan visual yang tidak terlalu banyak. Misi kedua ini memberi kita sedikit lebih banyak permainan bebas untuk menjelajahi panggung, serta mengenal menu karakter di mana kita dapat melihat peralatan, misi, inventaris, keterampilan, bank data manual, dan opsi. Dari menu demo sepertinya akan ada lima pohon keterampilan, meskipun dalam demo ini hanya ada tiga yang tersedia secara sekilas, satu untuk serangan dasar, satu untuk keterampilan bertahan hidup dan eksplorasi dan satu untuk peningkatan keterampilan Beta, yang merupakan serangan khusus. Mungkin yang paling relevan jelas adalah peralatan, karena EVE dapat menanamkan item yang berbeda ke tulang belakangnya yang tidak tergantung pada penampilan luarnya. Selama eksplorasi, saya menemukan inti Beta, yang berfungsi untuk meningkatkan energi maksimum, dan pada saat yang sama tampaknya semacam melestarikan ingatan orang-orang yang meninggal dalam menghadapi invasi Naytiba.

Untuk membuka kunci peralatan yang berbeda, kita harus mencari karakter sekunder tertentu atau menemukan beberapa jenis objek di panggung dan juga misalnya untuk melengkapi slot peralatan baru, kita harus menggunakan Omniverse di konsol perbaikan. Kami juga akan menemukan kotak telepon (cukup berjauhan) yang bertindak sebagai titik perjalanan cepat.

Stellar Blade
Stellar BladeStellar Blade

Tentu saja, sungai tinta akan ditulis tentang pemodelan karakter dan detail yang dengannya dia diciptakan kembali nanti, tetapi untuk saat ini kita dapat mengatakan bahwa, meskipun memiliki agak, saya tidak tahu bagaimana lagi untuk menggambarkan kostum, desain yang menggelikan, dia terlihat seperti pejuang yang kompeten dan beberapa bagiannya, Betapapun anehnya mereka, layani fungsi pada tingkat naratif juga.

Bagian permainan yang lebih terbuka di mana dia berkeliaran di gedung-gedung di jalanan memang sangat mengingatkan pada Nier: Automata Yoko Taro. Melintasi reruntuhan kita akan masuk ke dalam berbagai pertarungan, baik secara individu maupun melawan kelompok Naytibas sampai kita mencapai zona aman. Kamp adalah menyimpan poin, di mana Anda dapat beristirahat dan menyimpan kemajuan Anda setelah mengaktifkannya dengan Vitcoin atau Victory Points. Anda dapat duduk di pelana dan memulihkan bilah kesehatan Anda dan mengisi kembali inventaris Anda, Anda juga dapat menyimpan item jika Anda kehabisan ruang. Warisan jiwa lainnya adalah bahwa musuh hidup kembali setelah Anda beristirahat. Selain kamp normal ada jenis kamp lain, yang disebut kamp pasokan, di mana tidak seperti yang lain yang hanya memiliki toko sederhana di mana Anda dapat membeli bahan habis pakai di sini Anda dapat meningkatkan peralatan dan statistik EVE dan dari drone pendamping yang dikendarai Adam (sekali lagi, dalam referensi yang jelas ke Nier: Automata ).

Stellar BladeStellar Blade

Animasi protagonisnya luar biasa. Kita harus bergantian antara serangan balik dan menghindar tergantung pada warna aksi musuh, dan di luar pertempuran gerakan kita berubah tergantung ke mana kita ingin pergi, melewati, memanjat, atau melompat melalui objek. Bahkan mengubah arah di jalan disertai dengan gerakan dengan animasi alami seperti meletakkan tangan di dinding untuk mengubah arah.

Secara keseluruhan, nuansa pertarungannya cukup bagus, kontrolnya merespons dengan sempurna gerakan dan presisi yang Anda harapkan dari game aksi tingkat atas. Telah dibicarakan di masa lalu bahwa salah satu referensi utama untuk tim adalah Nier: Automata, dan nuansa hack and slash memang ada, tetapi tidak segila dan sepanik seri Devil May Cry atau Bayonetta. Terlebih lagi, perasaan terakhir setelah menyelesaikan demo ini adalah bahwa kita melihat hibrida antara judul Nier dan FromSoftware, di mana Sekiro: Shadows Die Twice mungkin kerabat terdekat. Bahkan setelah berhasil melewati demo, saya akui bahwa saya masih belum menemukan celah yang tepat untuk melakukan menangkis dengan cara yang terasa alami bagi saya, tetapi mengingat bahwa setiap musuh memiliki polanya sendiri, itu akan membutuhkan latihan untuk menguasainya.

Musuh terakhir dalam demo, yang terlihat seperti semacam iblis dengan pedang listrik, membutuhkan akurasi yang tepat untuk menghindar pada saat yang tepat dan memakukan menangkis, menjadikannya pengalaman Souls. Tampaknya akan ada tingkat kesulitan yang berbeda, jadi Stellar Blade bertujuan untuk dapat diakses oleh semua orang, meskipun itu akan memberi penghargaan kepada pemain yang paling berdedikasi. Jika Anda menyelesaikan demo, Anda mendapatkan akses ke segmen khusus yang disebut Boss Challenge, yang memungkinkan Anda menguji diri sendiri melawan bos dengan berbagai macam kemampuan yang lebih maju. Ini hanya jika Anda menyelesaikan mode pada kesulitan normal.

Stellar Blade terlihat seperti judul yang sangat menjanjikan untuk musim semi ini, dan mungkin saja banyak pemain yang memperhatikan ekspansi Elden Ring daripada yang ini. Tapi izinkan saya memberi tahu Anda, Stellar Blade dapat bersinar dalam cahayanya sendiri dan mendapatkan tempatnya di antara penggemar Soulslike. Demo ini adalah contoh sempurna.

Stellar BladeStellar Blade
Stellar Blade

Teks terkait



Loading next content