Steam Controller
Ulasannya akhirnya siap, dan pengontrol layak untuk ditunggu!
Beberapa hari sebelum Valve menjual pengontrol baru mereka melalui Steam, perwakilan menyatakan dalam sebuah wawancara dengan IGN bahwa mereka yakin stok dan kapasitas produksi mereka cukup untuk memenuhi permintaan, tetapi tentu saja sulit untuk memprediksi dengan tepat berapa banyak orang yang akan tertarik dengan suatu produk. Dan harus dikatakan bahwa prediksi mereka jauh dari sasaran. Jika Anda siap tepat pada saat peluncuran, Anda mungkin cukup beruntung untuk menyelesaikan pesanan, tetapi bagi banyak orang itu adalah pertempuran yang sia-sia dengan tombol refresh. Waktu pengiriman berlangsung dari 4-5 hari menjadi 14-16 hari, hanya untuk akhirnya menampilkan pesan yang menyatakan bahwa itu terjual habis. Rupanya, seluruh stok terjual habis dalam waktu kurang dari setengah jam. Jika Anda salah satu dari mereka yang pulang dengan tangan kosong, jangan putus asa - lebih banyak lagi yang sedang dalam perjalanan, dan Anda dapat mendaftar melalui Steam untuk menerima email saat ada yang siap untuk Anda. Tidak seperti jenis perangkat keras game lainnya, pengontrol tidak terpengaruh pada tingkat yang sama oleh kekurangan komponen, tetapi pertanyaannya adalah: apakah itu sepadan dengan hype? Haruskah Anda menantikan untuk dapat memesannya? Kami cukup beruntung untuk mendapatkan unit untuk ditinjau dan telah mencobanya.
Steam Controller telah ada sebelumnya. Eksperimen pertama Valve, juga dijuluki 'Steam Controller ', adalah perangkat yang agak aneh yang, meskipun memiliki penggemarnya, tidak sukses besar. Itu memiliki dua trackpad dan hanya satu stik analog. Dalam versi baru ini, masih ada dua trackpad, tetapi ini adalah pengontrol yang jauh lebih tradisional dalam banyak hal lainnya; namun, akhirnya berbeda secara signifikan dari semua model lain yang dapat Anda temukan di pasaran karena satu alasan yang sangat besar dan penting - Steam Input, yang akan kita bahas kembali.
Steam Controller hadir dalam kotak coklat dengan grafis hitam, dan di dalam kotak ada tiga item: pengontrol, kabel USB-C ke USB-A, dan apa yang disebut 'keping'. Terlepas dari selebaran hukum biasa, hanya ada diagram kecil yang menjelaskan secara singkat cara menghubungkannya ke komputer Anda dan kode QR untuk manual yang lebih rinci. Keping dicolokkan ke komputer dan menyediakan koneksi 2.4 GHz, dan setelah pembaruan firmware cepat, keping dapat dihubungkan melalui keping, Bluetooth, atau kabel. Dongle itu sendiri dapat memiliki hingga empat Pengontrol Uap yang terhubung dengannya, dan jika Anda menahan R1 dan B saat Anda menyalakan pengontrol, itu beralih ke Bluetooth dan terhubung ke perangkat apa pun yang terakhir Anda pasangkan. Jadi, misalnya, Anda dapat mencolokkan hub ke komputer Anda, Bluetooth terhubung ke Steam Deck Anda (dan mudah-mudahan segera Steam Machine Anda), dan dengan mudah beralih di antara keduanya. Ini terutama pengaturan yang saya gunakan untuk mengujinya. Steam Deck saya terhubung ke TV, dan laptop saya di atas meja, dan itu bekerja dengan mulus. Dalam 3 detik, itu telah terhubung ke satu atau yang lain tergantung pada bagaimana saya menyalakannya (koneksi 2.4 diaktifkan dengan menahan R1 dan A saat menyalakannya).
Pada dasarnya ada dua pertanyaan kunci saat mendapatkan pengontrol baru: apakah itu berfungsi dengan baik, dan apakah terasa enak digunakan? Jika kita mengambil pertanyaan terakhir terlebih dahulu, jawabannya adalah ya, Steam Controller cocok di tangan, tetapi itu adalah penilaian yang sangat subjektif yang mungkin tidak semua orang setujui. Setiap orang dapat menemukan sepasang sepatu bot kulit atau sepasang sepatu kets yang pas, tetapi mana yang Anda sukai atau menurut Anda paling nyaman bervariasi dari orang ke orang. Jadi ketika saya mengatakan pengontrol terasa nyaman di tangan Anda, itu tidak berarti banyak, karena ini masalah preferensi. Perbandingan membantu mengklarifikasi banyak hal, dan yang terbaik yang dapat saya tawarkan adalah bahwa itu paling mirip dengan pengontrol Xbox standar, tetapi dengan tongkat simetris seperti pada DualSense. Namun, tongkat diposisikan sedikit lebih tinggi dan lebih dekat ke tombol lainnya, sehingga tidak akan terasa terlalu asing bagi orang yang lebih menyukai tata letak asimetris.
Kedua trackpad diposisikan dengan nyaman sehingga Anda dapat dengan mudah menjangkaunya dengan ibu jari. Meskipun mereka memberikan tampilan pengontrol yang sedikit canggung, mereka tidak canggung untuk digunakan dan, yang paling penting, mereka tidak menghalangi. Di bagian belakang, ada empat tombol tambahan yang mudah diakses - mungkin sedikit terlalu mudah. Seperti banyak pengontrol lain dengan tombol di bagian belakang, Anda dapat menekannya secara tidak sengaja. Pada prinsipnya, ini bukan masalah karena mereka tidak diprogram dengan fungsi apa pun secara default, tetapi perlu diwaspadai.
Di bagian belakang, ada juga dua sensor tak terlihat yang mendeteksi apakah jari Anda berada di atasnya. Demikian pula, kedua stik analog dapat merasakan jika Anda menyentuhnya. Sama seperti tombol belakang, mereka tidak memiliki fungsi yang diprogram ke dalamnya secara default, tetapi ini menambahkan lapisan fungsionalitas ekstra yang dapat Anda gunakan di Steam, termasuk fungsionalitas gyro yang dapat Anda atur agar aktif hanya saat sensor mendeteksi sentuhan. Tongkat analog bersifat magnetis. Ini berarti tidak ada gesekan fisik saat Anda menggerakkannya, yang dikatakan membuatnya kurang rentan terhadap drift stick. Hanya waktu yang akan memberi tahu apakah ini benar, tetapi tampaknya itu adalah konsensus umum mengenai stik magnetik.
Jika Anda terbiasa dengan tata letak dan fungsionalitas Steam Deck, Anda akan segera mengenalinya di Steam Controller. Ini kurang lebih port langsung, dan tujuan Valve adalah untuk memberi pemain kemampuan yang sama dengan memegang Steam Deck di tangan mereka, bahkan saat terhubung ke TV. Namun, Anda tidak memerlukan Steam Deck untuk mendapatkan keuntungan dari fungsinya; Anda hanya membutuhkan komputer dengan Steam, dan di sinilah kejeniusan Steam Controller muncul ke permukaan. Secara umum, Anda bisa mengatakan itu adalah pengontrol yang relatif standar; Bahkan, rasanya agak murah. Ini sangat ringan dan terbuat dari plastik polos - tidak diragukan lagi pilihan yang dibuat Valve untuk menekan biaya - tetapi ketika Anda menghubungkannya ke Steam, itu berubah dari pengontrol yang layak, mungkin biasa-biasa saja, menjadi membuka dunia kemungkinan yang menurut saya tidak ditawarkan oleh model lain di pasaran.
Bersama dengan Steam Input, Anda dapat memprogram ulang fungsionalitas semua tombol sesuka Anda. Anda dapat membuat menu virtual menggunakan trackpad, atau cukup menggunakannya sebagai mouse atau untuk menduplikasi tombol lainnya. Kejeniusan sejati ikut bermain ketika Anda terjun ke game PC yang biasanya tidak mendukung pengontrol. Bersama dengan Steam Input, Anda dapat mensimulasikan fungsionalitas apa pun. Bahkan dimungkinkan untuk memainkan game strategi atau simulasi, yang seringkali memiliki banyak sub-menu dan pintasan keyboard. Mungkin bukan yang disukai kebanyakan orang, tetapi sebagai seseorang yang telah memainkan semua jenis game di Steam Deck selama beberapa tahun sekarang, saya dapat mengatakan bahwa itu berhasil. Sebagai contoh, saya dapat mengutip Alien vs. Predator dari tahun 2010, FPS yang tidak mendukung pengontrol di PC, tetapi pengguna Steam yang baik hati telah membuat tata letak Steam Deck yang saya unduh dengan satu klik dan dapat ditransfer langsung ke Steam Controller. Ini adalah bonus yang sedikit unik untuk Steam Controller, karena ini bukan fitur dari pengontrol itu sendiri, tetapi dari Steam. Apa yang telah dilakukan Valve adalah membuka kunci kedalaman fungsionalitas tak terbatas yang ditawarkan Steam Input, membuatnya dapat diakses jika Anda ingin menghubungkan komputer ke TV dan bersantai di sofa. Anda dapat membuat lapis demi lapis perintah dan tata letak kontekstual, begitu banyak sehingga hampir bisa menjadi permainan itu sendiri.
Oleh karena itu, keunggulan utama pengontrol ini juga dapat dilihat sebagai kerugian, karena membutuhkan Steam untuk mengakses fungsionalitas tambahan ini. Jika Anda tidak berniat menggunakannya untuk Steam, Anda sebaiknya mencari di tempat lain, karena hampir pasti ada pengontrol standar yang lebih baik yang tersedia dengan harga lebih rendah. Untungnya, Anda dapat dengan mudah menambahkan game, aplikasi, dan program eksternal melalui pintasan di Steam, sehingga membuka kemungkinan. Mungkin tidak banyak orang yang tertarik dengan Steam Controller yang tidak menggunakan Steam, tetapi penting untuk disebutkan. Jika Steam tidak berjalan di komputer Anda, pengontrol memiliki tata letak standar seperti mouse, sehingga Anda dapat menavigasi desktop; tetapi jika Steam berjalan di latar belakang, itu diaktifkan sepenuhnya, dan Anda dapat, misalnya, dengan mudah memunculkan keyboard virtual di browser web.
Adapun kelemahan lainnya, perlu dicatat bahwa getarannya layak, tetapi tidak setara dengan, katakanlah, DualSense PS5. Namun, trackpad memiliki umpan balik haptic yang sangat baik, seperti di Steam Deck. Juga tidak ada input mini-jack, jadi tidak mungkin untuk menghubungkan mikrofon atau headset, misalnya. Saya menduga ini untuk menekan biaya, dan mungkin ada tantangan dalam membuat fungsionalitas ini berfungsi dengan Steam, terutama jika Anda menggunakan Bluetooth, tetapi alangkah baiknya jika memiliki opsi.
Dalam banyak hal, Steam Controller benar-benar cukup baik. Fungsionalitas standarnya mirip dengan pengontrol standar lainnya, tetapi tidak ada yang luar biasa. Stik magnetik secara teoritis merupakan fitur yang bagus karena daya tahannya, tetapi fungsinya sama. Jika Anda mencari pengontrol tanpa fitur tambahan, ada banyak alternatif yang lebih murah yang lebih mudah didapatkan dan dikerjakan dengan baik. Namun, jika Anda memasangkannya dengan Steam Input, Anda akan memiliki apa yang mungkin merupakan pengontrol terbaik untuk PC, karena membuka berbagai kemungkinan yang hampir tak terbatas, memungkinkan Anda memainkan game yang paling bergantung pada mouse dan keyboard sambil bersandar di sofa. Ini jauh dari eksperimen Valve dengan Steam Controller pertama, tetapi dibangun di atas semua pengalaman yang mereka peroleh sejak saat itu, dan sebagai hasilnya, hampir semua hal tentangnya terasa dirancang dengan baik dan dipikirkan dengan matang.


