Starfield: Armada Terran
Hampir tiga tahun setelah peluncuran Starfield, Bethesda telah merilis ekspansi berbayar kedua untuk petualangan luar angkasa dan kami telah melihat apakah itu sepadan dengan uangnya.
Sudah lebih dari setahun sejak terakhir kali saya bermain Starfield, dan melompat kembali setelah istirahat yang begitu lama secara alami membuat saya merasa sedikit tersesat, bertanya-tanya di mana saya berada, mengapa perlengkapan saya terlihat seperti itu, dan mencoba menghilangkan karat dan mengingat semua nuansa dan fitur. Alasan kembalinya saya adalah karena Bethesda tidak hanya merilis pembaruan Free Lane, tetapi juga ekspansi yang tepat dengan kampanye baru.
Ini ditujukan untuk mereka yang telah melakukan sebagian besar permainan, dan untuk mendapatkan peluang yang masuk akal, disarankan agar Anda setidaknya level 50. Untuk memulai, Anda perlu melakukan perjalanan ke Sistem yang Ditetapkan, khususnya Kota Akila, untuk mendengarkan siaran radio. Ternyata faksi baru tampaknya menimbulkan ancaman besar, dan saya akan memilih untuk sedikit kabur tentang latar belakangnya karena ada cerita yang cukup menarik di balik apa yang disebut Terran Armada, yang juga memberi nama ekspansi tersebut. Tapi untuk meringkasnya, ini tentang tentara yang hilang dari Perang Koloni, yang tampaknya telah menunggu waktu mereka dan membangun pasukan robot yang tangguh, yang sekarang siap untuk dikerahkan.
Sesuatu yang membedakan cerita ini dari semua cerita sebelumnya di Starfield adalah bahwa beberapa fitur baru yang ditambahkan ke game melalui pembaruan (terutama Free Lane) sekarang diterapkan dalam narasi. Contoh yang paling jelas dari ini adalah apa yang disebut serangan, yang pada dasarnya berarti bahwa suatu daerah sedang diserang. Karena saya tidak memiliki kendali atas kapan ini muncul, mereka terasa samar-samar mirip dengan pertemuan acak klasik dalam game role-playing Jepang. Untuk mengatasinya, Anda biasanya harus mengaktifkan Mode Pelayaran (juga fitur baru), yang memungkinkan Anda terbang bebas di luar angkasa, setelah itu Anda dapat mengaksesnya, mengunci misi, mencoba menembak jatuh dan menaiki kapal, dan banyak lagi.
Sayangnya, bagaimanapun, ada beberapa terlalu banyak elemen ini. Ini berarti bahwa apa yang awalnya merupakan fitur yang agak menyenangkan segera mulai terasa seperti penggilingan daripada sesuatu yang baru dan segar, kemungkinan akan memberi Terran Armada waktu bermain yang lebih lama dan memberi pemain kesempatan untuk mengumpulkan "mata uang" baru, X-Tech. Selain itu, serangannya sangat mirip dan berulang, artinya Anda berlari melalui area yang Anda pelajari dengan cepat untuk dikenali, meskipun dengan tata letak yang sedikit berbeda.
Elemen lain yang juga terasa agak berlebihan adalah robot yang membentuk musuh utama Anda dalam ekspansi. Masalah dengan robot dalam game apa pun dan konteks apa pun adalah bahwa mereka semua sama. Tentu, ada beberapa model yang berbeda, tetapi menembak mereka tidak pernah memuaskan, dan secara otomatis menjadi kurang menarik ketika musuh yang sama terus muncul berkali-kali.
Dan berbicara tentang robot, ada pendamping baru di Terran Armada yang juga robot. Namun, yang satu ini memiliki loyalitas yang berbeda dan agak mengingatkan pada K2SO dari Star Wars: Rogue One. Ini bertindak sebagai semacam mata rantai yang hilang antara pihak Anda dan musuh dan juga berfungsi sebagai alat untuk mendorong cerita ke depan saat saya menyusup ke pangkalan dan mengambil bagian dalam pertempuran luar angkasa yang disebutkan di atas.
Satu poin terakhir yang ingin saya tambahkan ke kontra adalah bahwa Terran Armada tidak benar-benar memiliki lingkungan baru, luas, dan menarik untuk dikunjungi dalam skala yang sama dengan Kota Dazra (dari ekspansi sebelumnya, Shattered Space). Meskipun ada area baru, ini seringkali merupakan pangkalan, stasiun, dan zona yang lebih kecil di antara Anda bepergian, daripada menjelajahi area baru yang luas yang benar-benar membawa angin segar. Ini fungsional tetapi tidak terlalu menginspirasi.
Terran Armada tidak pernah terasa buruk, tetapi juga tidak benar-benar menarik, dan mungkin Bethesda sendiri telah menyadari hal ini, karena biaya ekspansi setengah dari Shattered Space. Jika Anda benar-benar memimpikan senjata baru, beberapa suku cadang baru untuk membangun pesawat ruang angkasa, dan beberapa peralatan baru, maka Anda pasti akan lebih puas daripada saya, karena pada dasarnya itulah yang Anda dapatkan. Seperti biasa, misi sampingan adalah bagian terbaik, dan saya secara khusus ingin memberikan teriakan untuk "Bantuan Dicari". Namanya memberikan petunjuk tentang apa itu, tetapi misi yang tampaknya lugas secara bertahap menjadi lebih rumit dari yang Anda kira. Bethesda memiliki bakat untuk menjadi lebih eksperimental dengan cerita-cerita ini dan saya berharap mereka memiliki lebih banyak kepercayaan diri dalam narasi tak terduga semacam ini.
Secara keseluruhan, Anda mendapatkan sekitar delapan jam gameplay untuk uang Anda, yang sayangnya sebagian besar cukup berulang, dengan serangan serupa dan terlalu banyak robot menjadi bagian dari masalah. Apakah Anda harus membeli ini atau tidak pada akhirnya tergantung pada apakah Anda benar-benar mencintai Starfield dan menginginkan lebih, tetapi jika Anda berharap bahwa Terran Armada akan menjadi hal yang menghidupkan kembali hasrat Anda untuk permainan dan membuat Anda mengevaluasi kembali pendapat Anda tentang Starfield, maka saya khawatir saya punya kabar buruk.









