Sebelum 5-7 jam gameplay tambahan yang ditambahkan DLC baru Wild Card ke dalam game, saya telah menghabiskan sekitar 40 jam untuk Star Wars Outlaws. Ya, ini bukan game tanpa kekurangan - lebih buruk lagi, rasanya masih memiliki terlalu banyak masalah terlalu lama setelah rilis aslinya akhir Agustus, tetapi tetap saja saya terus bermain dan benar-benar menikmati sebagian besar waktu saya dengan Kay dan Nix.
Karena terlepas dari kekacauan yang bermasalah, perilaku musuh yang bodoh, lompatan konyol Vess, pengisi sesekali, atau bagian siluman yang mengganggu, itu terus memberi saya apa yang terbaik. Itu terus memberikan versi video game Star Wars yang mungkin paling indah hingga saat ini, dunia terbuka pertamanya yang penuh dengan berbagai hal yang harus dilakukan, interaksi luar biasa antara faksi kriminal saingan, banyak cerita dan desain hebat, dan beberapa momen tak terlupakan, dengan beberapa kelebihan ini sudah disorot saat itu oleh ulasan asli Magnus.
Saya telah menyelesaikan cerita utama pada awal Oktober setelah menyelesaikan sebagian besar konten game dan menerapkan beberapa tambalan tebal. Akhir dan tikungan terakhirnya, sayangnya, dihancurkan oleh salah satu dari banyak bug itu, dengan sampah luar angkasa dengan lucu memotong karakter di dalam pesawat ruang angkasa, sehingga tidak mungkin untuk melihat wajah mereka atau apa yang sedang terjadi. Dan bahkan kemudian, saya memuat ulang penyelamatan terakhir saya, menonton endingnya, melihat kredit bergulir, dan terus bermain lebih jauh, karena selalu menyenangkan untuk bermain-main dengan Pykes.
Apa yang saya maksud dengan semua ini adalah bahwa Outlaws jelas dirilis dalam keadaan yang belum selesai, namun itu memberi sayaStar Wars beberapa hiburan terbaik yang pernah saya miliki. Ini adalah sesuatu yang juga bisa saya katakan tentang dua Star Wars Jedi game, dengan sedikit perbedaan bahwa mereka membuat saya marah karena frustrasi dengan masalah mereka mengingat sudut Souls mereka, sesuatu yang tidak terjadi dengan pendekatan yang lebih ringan di sini. Dan apa yang juga ingin saya katakan adalah bahwa Wild Card, bersama dengan Title Update 1.4, membawa kompilasi dari sorotan gameplay tersebut, dan bukti, atau harapan, bahwa itu hanya bisa menjadi lebih baik dan lebih baik seiring waktu.
Dan apa itu Wild Card ? Dimulai sebagai penghormatan Casino Royale yang berfokus pada Sabacc, Kay, Nix, dan ND-5 dalam perjalanan melalui beberapa lingkungan yang sama sekali baru, sambil mendaur ulang beberapa lingkungan lama dengan cara yang cerdas dan mulus. Dalam perjalanan ini, konten mencoba yang terbaik dengan semua gaya permainan (dan sedikit pengetahuan) yang ditawarkan game dasar, dan hasilnya cukup memuaskan. Ini termasuk penembakan penuh aksi melawan droid dan ras biologis, pengejaran yang melibatkan pesawat ruang angkasa dan speeder, bagian siluman yang pasti akan berakhir dengan lebih banyak aksi blaster, investigasi detektif dengan dialog lucu, eksplorasi platforming, dan tentu saja mungkin game Sabacc terbaik yang pernah Anda mainkan.
Penambahan elemen baru seperti seluruh panggung pesawat ruang angkasa kasino Morenia, lingkungan bunker baru di pelabuhan antariksa Mirogana di Toshara, atau plot seputar Governor Thorden, Lando Calrissian, dan kejahatan Empire-Rebellion, seperti yang terlihat dari POV independen Kay (ingat ini sebelum Return of the Jedi, dengan pemberontak memperkuat dan Han Solo masih membeku di Carbonite dengan sabar menunggu penyelamatan dari Jabba's Palace ), membuat konten menjadi cerita mandiri yang cukup menarik yang selalu berakar pada pengetahuan dan karakter yang diperkenalkan Outlaws sendiri. Dengan kata lain, ini adalah bagian yang bagus dari tulisan dan gameplay yang terjalin, dengan keseimbangan yang bagus antara yang lama, yang baru, dan kanon.
Saya merasa sedikit OP karena, seperti yang dikatakan, saya telah menyelesaikan banyak hal dari game utama, yang berarti saya memiliki banyak kemampuan ahli yang tidak terkunci dan keterampilan alami yang diperoleh saat mendekati segmen yang berbeda. Seluruh konten - upaya untuk mencoba mencapai bulan Okala V sebelum yang lain - terasa menyenangkan dan memuaskan, meskipun tidak terlalu menantang, dan meskipun ada satu solusi yang tidak jelas untuk teka-teki derek, DLC dimainkan semulus mentega Bantha dan menambahkan beberapa momen tak terlupakan itu ke daftar Outlaws saya.
Jadi, apa lagi yang tersisa untuk dikatakan? Nah, dan ini berlaku untuk setiap pemain Star Wars Outlaws dan tidak hanya untuk mereka yang tertarik atau mempertimbangkan Wild Card dan season pass, Title Update 1.4 sangat berarti, tetapi itu tidak berarti semuanya sudah diperbaiki dan benar-benar dipoles, sayangnya. Saya masih melihat hal-hal yang bermasalah dan perilaku konyol, titik-titik di mana saya tidak dapat mengklik R3 untuk berinteraksi dengan NPC atau bahkan untuk memasang speeder saya, dan beberapa fisika gila yang jelas bukan disebabkan oleh Force. Kami masih membutuhkan semua ini diselesaikan, dan mudah-mudahan tim di Massive terus bekerja keras seperti yang telah mereka lakukan sejak Agustus agar DLC 2, A Pirate's Fortune, dirilis pada Musim Semi 2025 yang menampilkan Clone Wars Hondo Ohnaka yang terkenal, menjadi segalanya.
Sisi baiknya, hampir setiap penyesuaian yang diperkenalkan oleh patch menjadi lebih baik, dan sekarang kami telah meningkatkan UI/UX, tembak-menembak, pertempuran udara, dan siluman. Dan bahkan jika itu jelas terasa seperti renungan, untuk dapat membawa serta Karabin blaster E-11D Death Trooper Anda, atau TL-50 Heavy Repeater yang memuaskan, di luar bagian yang sebelumnya terbatas, termasuk saat mengendarai speeder atau memanjat dinding, adalah pengubah permainan.