Indonesia
Gamereactor
berita
Final Fantasy XVI

Square Enix: Final Fantasy XVI keuntungan tidak memenuhi harapan kami

Dan begitu pula Final Fantasy VII: Rebirth, yang membantu menjelaskan mengapa raksasa J-RPG sekarang menjauh dari eksklusif.

HQ

Kemarin Final Fantasy XVI dirilis di PC, memberikan kesempatan kepada penonton multi-kepala baru untuk menikmati game role-playing yang diakui. Sebelumnya hanya tersedia untuk PlayStation 5, banyak yang bertanya-tanya seberapa baik penjualannya, mengingat pengumuman Square Enix baru-baru ini bahwa mereka beralih dari game eksklusif ke strategi multi-format.

Mereka yang berpikir bahwa segala sesuatunya tidak berjalan sebaik yang mereka harapkan tampaknya telah melakukan sesuatu, karena dalam pengarahan hasil keuangan yang dibuat pada bulan Mei (dan baru sekarang dipublikasikan), bos Takashi Kiryu menulis:

"Di sub-segmen HD Games, kami merilis beberapa judul baru, termasuk judul utama seperti Final Fantasy XVI dan Final Fantasy VII Rebirth, tetapi sayangnya keuntungan tidak memenuhi harapan kami."

Dia juga melanjutkan dengan menjelaskan bahwa "penjualan awal tidak sekuat yang diharapkan" untuk Final Fantasy VII: Rebirth.

Singkatnya, tampaknya ada alasan bagus mengapa Square Enix memilih strategi baru. Penjualan tidak cukup (setidaknya tidak dalam kaitannya dengan pengeluaran) untuk merilis game terbesar mereka secara eksklusif.

Final Fantasy XVI

Teks terkait

Final Fantasy XVI: Pasang PasangScore

Final Fantasy XVI: Pasang Pasang

REVIEW. Ditulis oleh Henric Pettersson

Square Enix mengucapkan selamat tinggal pada Final Fantasy XVI dengan ekspansi terakhir mereka yang melakukan persis seperti yang seharusnya, jika Anda bertanya kepada kami.



Loading next content