Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Sparklite

Sparklite

Kami telah memainkan petualangan ala Zelda di Geodia, sebuah roguelite dari Red Blue Games.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Sparklite adalah petualangan aksi top-down dengan fitur roguelite, dan dilengkapi dengan aspek yang menyerupai di beberapa Zelda klasik awal. Dalam petualangan baru dari Red Blue Games ini, kamu harus bertarung melawan pasukan Baron di Geodia, dunia piksel yang tampak indah yang dipenuhi monster.

Memulai dari sebuah pesawat, pemain mengendalikan Ada. Di awal permainan yang suram, pesawatmu dibanjiri oleh musuh, hancur dalam badai dan akhirnya Ada harus meninggalkan pesawat. Setelah kamu jatuh ke tanah di bawah, saatnya untuk menjelajah tanah Geodia. Di sinilah petualangan benar-benar dimulai, dan setelah teka-teki singkat dan pertempuran pengantar, kamu berhadapan dengan bos pertama. Hal-hal tidak berjalan terlalu baik tetapi Ada diselamatkan oleh cakar raksasa dan dibawa ke kamp terapung di langit, dan di sinilah pertarungan melawan Baron benar-benar dimulai.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Di sinilah Sparklite menemukan pijakannya. Menjatuhkan diri ke dunia yang cerah dan indah bernama Geodia, kamu akan menemukan monster-monster baru untuk dilawan, sekutu yang akan membantu kamu dalam petualangan, dan sebuah minigame yang dapat memberi pemain beberapa sparklite tambahan, mata uang yang digunakan di Geodia. Mendapatkan sparklite yang cukup bukanlah tugas yang mudah dan membutuhkan banyak grinding melalui musuh dan peti, meskipun untungnya, musuh akan muncul kembali ketika kamu kembali dari dungeon dan lokasi lain, jadi ada pasokan yang cukup konstan. Setelah cukup sparklite diperoleh, itu digunakan untuk meningkatkan kunci pas (wrench) kamu, upgrade toko dan sebagainya yang membantu Ada tumbuh lebih kuat.

Meskipun tumbuh lebih kuat, kamu masih akan sering mati. Dengan setiap kematian, pemain akan menjatuhkan semua barang yang dikumpulkan dalam tas persediaan mereka, dan barang-barang ini mudah diperoleh pada putaran berikutnya. Selain itu, setiap kali pemain melakukan perjalanan kembali ke Geodia, sebuah gempa akan menyebabkan peta berubah, dan perombakan lokasi bos, dungeon mini, dan kamp musuh, yang membuat semuanya terasa segar.

Ada memiliki kemampuan untuk merekayasa ulang gadget menjadi cetak biru yang memungkinkannya membuka kunci untuk digunakan nanti. Untuk membuka cetak biru ini, pemain harus menghadapi teka-teki jenis mini-dungeon, mirip dengan kuil di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hanya dalam skala yang lebih kecil. Saat memasuki bangunan ini, gadget akan tersedia untuk diambil. Setelah menyelesaikan beberapa teka-teki yang berbeda dan mempelajari cara menggunakan gadget ini, Ada kemudian akan dapat membawa cetak biru ke kemah dan menggunakan sparklite untuk membuatnya.

Sparklite

Gameplay di Sparklite menarik dan menyenangkan secara keseluruhan. Pertempuran terlihat menyerupai game Zelda awal dengan gerakan mengayunkan kunci pas. Musuh terbagi dalam beberapa tingkat kesulitan, beberapa bisa dikalahkan dalam satu serangan sedangkan yang lain akan membutuhkan penggunaan dash untuk menghindari serangan, sebelum kembali untuk menghabisi mereka. Para bos membawa tingkat kesulitan baru dan akan membutuhkan persiapan; kamu harus memilih patch terbaik, menemukan item yang tepat, dan menggunakan gudang gadget kamu dengan bijak jika kamu ingin mengalahkan setiap lawan yang menantang.

Sparklite bukan tanpa masalah. Menggunakan dash dalam pertempuran bos sangat penting untuk menang. Akan tetapi, setelah setiap dash, Ada akan berhenti sejenak; jeda kecil ini terkadang adalah perbedaan antara hidup dan mati, yang bisa membuat frustasi. Untuk beberapa pemain, ini mungkin membawa tingkat kesulitan tambahan, tetapi kami menganggap itu justru cenderung menghambat kami. Juga, pertempuran bos tampaknya memiliki lonjakan drastis dalam kesulitan dibandingkan dengan musuh sebelum pertarungan tersebut. Namun hal ini tidak menghilangkan kesenangan kami, bersiaplah untuk menghadapi bos beberapa kali sebelum mengalahkan mereka. Kamu harus mempelajari set gerakannya, menyiapkan patch, dan menggunakan semua yang tersedia jika kamu ingin mengalahkannya.

SparkliteSparklite

Secara keseluruhan, perpaduan antara aksi dan petualangan Sparklite berhasil menghadirkan keseruan, dengan desain dunia yang penuh warna dan soundtrack yang kadang-kadang menenangkan dan intens (tergantung pada lokasi di dunia). Dengan banyak hal untuk dijelajahi dan banyak sekutu yang bisa dibuat, kami ingin lebih banyak bermain lagi ketika kami selesai. Terlebih lagi, Sparklite juga memberikan opsi co-op yang menyenangkan, yang memungkinkan keterlibatan pemain sekunder untuk mengendalikan seorang sidekick robot tepercaya.

Pada akhirnya, Sparklite berhasil membawa perpaduan fitur yang bagus ke genre yang terus berkembang. Pertempuran yang menarik membuat kami terhibur sepanjang permainan. Meski cerita itu bukan titik fokus utama, sejumlah kecil dialog dan interaksi AI memberi kami cukup banyak simpati kepada para karakter yang kami ingin selamatkan.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
SparkliteSparkliteSparkliteSparklite

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Dunia yang indah dan menarik untuk dijelajahi, fitur gameplay baru yang unik, pertarungan yang menarik dan menantang.
-
Tingkat kesulitan yang meningkat secara acak dapat membuat frustrasi, berhenti setelah dash mengganggu pertarungan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

SparkliteScore

Sparklite

REVIEW. Ditulis oleh Gianfranco Lagioia

Kami telah memainkan petualangan ala Zelda di Geodia, sebuah roguelite dari Red Blue Games.



Loading next content