Skip to main content
Berita

Fitur AI QSSR Hadir di PS5 Standard, Wolverine Jadi Pionir

Sony umumkan QSSR, teknologi AI upscaling baru untuk PS5 standard. Marvel’s Wolverine dan Ghost of Yotei jadi game pertama yang mendukung fitur ini.
GR Staff Editorial Team 2 Oktober 2026

Sony telah mengumumkan Quick Spectral Super Resolution (QSSR), sebuah opsi AI upscaling baru untuk konsol PlayStation 5 standar, dengan Marvel’s Wolverine dan Ghost of Yōtei sebagai game pertama yang mendukung fitur tersebut. Kedua judul ini menerima pembaruan (patch) pada Kamis, 1 Oktober, yang menambahkan QSSR sebagai pengaturan grafis opsional. Peluncuran ini dilaporkan oleh Video Games Chronicle dan dirinci melalui pengumuman di PlayStation Blog.

QSSR merupakan evolusi dari PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) milik Sony, yang tetap menjadi teknologi upscaler kasta tertinggi untuk PS5 Pro. Teknologi baru ini ditujukan untuk meningkatkan detail gambar dan stabilitas pada game yang kompatibel di PS5 standar, dan Sony menyatakan bahwa fitur ini akan tersedia secara luas bagi para pengembang PlayStation.

Laporan dari Digital Foundry menyebutkan bahwa QSSR berhasil meningkatkan stabilitas temporal, detail halus, serta penanganan sub-pixel, sekaligus mengurangi artefak visual seperti yang sering terlihat pada dedaunan yang bergerak. Penilaian mereka menemukan bahwa peningkatan visual sangat terasa pada Marvel’s Wolverine; sementara Ghost of Yōtei menunjukkan perubahan yang tidak terlalu dramatis karena game tersebut memang sudah menawarkan kualitas gambar yang mumpuni.

Kedua game tersebut menjadi satu-satunya judul yang dikonfirmasi mendukung QSSR saat peluncuran. Rencana ketersediaan Sony yang lebih luas memberikan opsi upscaling baru bagi pengembang untuk hardware PS5 yang sudah ada, namun hal ini tidak menetapkan dukungan otomatis untuk game lain atau mengindikasikan bahwa konsol standar akan mampu menandingi performa PSSR milik PS5 Pro.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 1998 · 554 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.