Evolusi Sonic the Hedgehog sebagai waralaba sinematik dengan baik menunjukkan seberapa banyak adaptasi videogame telah berkembang dalam waktu yang relatif singkat. Film pertama, dirilis pada Februari 2020, menampilkan animasi Sonic yang menawan, tetapi tidak ada hubungannya dengan alam semesta video game SEGA. Jenis cerita "ikan keluar dari air" adalah sumber daya yang selalu digunakan Hollwood sehingga orang tua atau siapa pun yang tidak terbiasa dengan materi sumber tidak merasa ditinggalkan.
Hasilnya adalah film petualangan yang oke, layak tetapi dapat diprediksi, dimainkan terlalu aman untuk membawa banyak antusiasme dari penggemar Sonic. Film kedua akhirnya membiarkan dirinya bersandar lebih menonjol pada elemen yang diekspor langsung dari game, dengan dua karakter animasi baru, Tails dan Knuckles, membintangi banyak adegan mereka sendiri, tetapi masih dengan subplot paralel yang mengganggu dengan karakter manusia menghadiri pernikahan (menghela nafas).
Sekarang, Sonic the Hedgehog 3 dibangun di atas fondasi yang kuat dari dua film sebelumnya dan akhirnya menempatkan karakter animasi di depan dan di tengah. Mereka menggerakkan plot ke depan, meninggalkan karakter manusia lainnya dalam peran yang lebih sekunder daripada sebelumnya. Dengan satu pengecualian yang jelas: Robotnik Jim Carrey, lebih tidak berengsel dari sebelumnya, secara sah memberikan salah satu penampilan komedi terbaik dalam karirnya. Salah satu yang terasa benar-benar tidak pada tempatnya di Hollywood modern... dengan cara terbaik.
Jim Carrey, seorang ikon dari tahun sembilan puluhan, keluar dari semi-pensiunnya untuk memerankan penjahat ikon tahun sembilan puluhan lainnya, terasa seperti anakronisme pada tahun 2020. Orang bisa berpikir bahwa, setelah dua film, Carrey hanya akan muncul untuk mendapatkan gaji dengan penampilan yang malas, terutama setelah ketidaknyamanan yang dilaporkan dengan baik dengan Paramount tentang gajinya dan ketidakhadirannya sama sekali dari promosi. Tapi itu tidak bisa lebih jauh dari kebenaran: Carrey membunuhnya dengan memainkan tidak hanya satu, tetapi dua versi Robotnik (satu dengan riasan tebal untuk membuatnya terlihat lebih tua) dan menghabiskan sebagian besar film berinteraksi dengan dirinya yang lain, yang berarti bahwa, di lokasi syuting, dia berakting di depan siapa pun. Itu prestasi yang luar biasa.
Dia menari, dia berteriak, dia berkerut-kerut seperti dia tidak berusia 62 tahun. Ini akan terasa menjengkelkan bagi sebagian orang, karena slapstick telah menjadi kuno. Film-film Hollywood baru-baru ini, dan film superhero khususnya, telah membentuk selera penonton modern, menanamkan humor postmodern tertentu yang sering kali keluar sebagai sinis, mengolok-olok semua tradisi, terkadang dengan cara yang cerdas, terkadang menyamarkan kiasan komedi tradisional sebagai lelucon metareferensial yang malas.
Sebaliknya, penampilan Jim Carrey - dan seluruh film Sonic 3, dalam hal ini - terasa sangat tulus dan riang. Bahkan jika Anda tidak benar-benar menganggapnya lucu, karena pada akhirnya ini benar-benar film anak-anak, masih memesona melihat Carrey memberikan semuanya seperti yang biasa dia lakukan beberapa dekade yang lalu, mungkin untuk terakhir kalinya dalam karirnya.
Sonic 3 adalah ledakan dari awal hingga akhir. Rasanya seperti episode kartun, dengan plot tanpa henti yang melompat dari satu lokasi ke lokasi lain, satu adegan aksi ke adegan lainnya, tanpa membuang waktu untuk eksposisi (sebenarnya ada lelucon brilian tentang itu) atau subplot lumpuh dengan karakter manusia untuk membunuh runtime dan menghemat uang VFX. Bahkan, itu pasti akan menguntungkan jika sedikit lebih lama, karena latar belakang beberapa karakter terasa kurang matang dan beberapa benang yang menjuntai tersisa yang bisa dieksplorasi lebih lanjut.
Salah satu karakter yang kami harapkan memiliki lebih banyak waktu layar adalah, secara mengejutkan, Shadow, yang diperankan oleh Keanu Reeves. Busurnya sangat dapat diprediksi tetapi itu tidak membuatnya kurang memuaskan untuk ditonton. Film ini meminjam sebagian besar poin plot dari Sonic Adventure 2, yang berarti penggemar dari game Dreamcast 2001 akan tahu apa yang diharapkan, termasuk latar belakangnya yang tragis, yang sebenarnya... Dilakukan dengan sangat baik. Tapi seluruh film terasa terlalu terburu-buru. Ini tidak seperti film Super Mario, yang takut dengan dialog apa pun yang berlangsung lebih dari satu menit, tetapi masih memalukan bahwa Sonic 3 tidak membiarkan dirinya sedikit lebih banyak waktu untuk bernapas...
Karena, tidak seperti dua film Sonic sebelumnya, semuanya bekerja dengan sangat baik di sini: karakter animasi, karakter manusia, plot, adegan aksi, humor. Adegan aksi berada di sisi yang lebih pendek dibandingkan dengan apa yang biasa kita lakukan oleh film superhero dengan pertempuran 20 menit, tetapi mereka berlimpah, beragam, dan tersebar dengan baik di seluruh film, termasuk bidikan "kartu pos" yang bagus dari Tokyo dan London.
Bahkan jika kami mengatakan sebelumnya bahwa karakter manusia lainnya - selain Carrey - dikesampingkan, itu tidak berarti mereka dibuang sepenuhnya. Hubungan antara Sonic dan Tom Wachowski, yang diperankan oleh James Marsden, adalah jantung dari film pertama dan dengan demikian seluruh waralaba, dan itu berhak dihormati di sini, melengkapi dengan baik dengan setengah emosional lainnya dari waralaba, hubungan persaudaraan antara Sonic, Tails dan Knuckles. Bahkan anggota keluarga Wachowski lainnya diberi sedikit penampilan cameo yang sebenarnya lucu dan terintegrasi dengan baik dalam cerita.
Dalam hal layanan penggemar, jangan takut, film ini memiliki banyak referensi ke petualangan Sonic masa lalu sambil memastikan, dengan dua adegan pasca-kreditnya, bahwa penggemar akan menantikan masa depan: ini tidak akan berhenti di film ketiga, bahkan tidak dekat...
Sonic 3 akhirnya menjadi "petualangan Sonic" sejati. Salah satu yang percaya bahwa semua penonton, mulai dari megafans SEGA hingga orang tua yang menemani anak-anak mereka selama Liburan, akan menerima bahwa film Amerika beranggaran besar dapat terasa seperti kartun Sabtu pagi dari awal hingga akhir tanpa merasa malu pada dirinya sendiri. Tanpa perlu mengencangkannya agar lebih mudah dicerna oleh masyarakat umum, atau membersihkan elemen yang dibawa langsung dari videogame untuk membuatnya lebih "membumi".
Dan semuanya kembali ke trailer pertama untuk film pertama pada tahun 2019, dengan Sonic "realistis" mengerikan yang hampir membunuh waralaba bahkan sebelum dimulai. Film seperti Sonic 3 tidak akan pernah bisa dikandung dengan pola pikir konservatif itu. Pola pikir yang sama yang mengubah Monster Hunter menjadi film militer, Borderlands menjadi petualangan PG-13 yang disensor untuk seluruh keluarga, atau Uncharted menjadi film Tom Holland tanpa kafein yang dibintangi dirinya sendiri. Untungnya, akal sehat dan kesenangan menang atas korporatisme tanpa jiwa untuk sekali ini.
Sonic 3 mungkin adalah adaptasi videogame paling murni yang pernah ada, merangkul materi sumbernya, memberi kita penampilan antologis oleh Jim Carrey, sambil menambahkan beberapa elemen yang dipikirkan dengan matang, dan melengkapi semuanya dengan "cita rasa Hollywood" untuk membuatnya terasa seperti blockbuster kelas atas. Salah satu blockbuster terbaik dan paling menghibur tahun ini.