Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Sonic Racing: Crossworlds
Sorotan: Liputan Gamescom 2025

Sonic Racing: Crossworlds pratinjau: Sega memiliki karting yang kompetitif dengan banyak janji untuk masa depan

Kami memainkan judul balap baru Sonic Team di Gamescom dan dapat melihat bahwa balapan tahun 2025 belum berakhir sampai orang pertama yang melintasi garis finis.

HQ

Jika Anda bertanya kepada saya beberapa tahun yang lalu, saya akan memberi tahu Anda bahwa mencocokkan judul Sonic baru dengan judul Mario akan memiliki pemenang yang cukup jelas di tukang ledeng berkumis Nintendo, tetapi pada tahun 2025 kartunya sangat berbeda. Mario Kart World menaklukkan, tetapi masih belum berhasil memenangkan cinta sebanyak pendahulunya, dan sementara itu pembalap lain berbaris di grid start dengan proposal yang berbeda dan orisinal untuk memuaskan ceruk karting lainnya. Tapi Sega, seperti yang kita semua tahu, memiliki mesin tercepat, dan Takashi Iizuka dan timnya telah mengerjakan Sonic Racing: Crossworlds yang menyenangkan dan cepat selama beberapa waktu sekarang, dan saya pikir itu akan menjadi persaingan yang ketat.

Sonic Racing: Crossworlds

Saya mengatakan ini dengan pengetahuan penuh tentang fakta, setelah hanya memiliki waktu setengah jam untuk mencoba game balap berikutnya dari Sonic dan teman-temannya. Itu adalah waktu yang cukup untuk menjelajahi daftar pembalap, jumlah piala untuk balapan di Grand Prix, dan bahkan memenangkan salah satunya.

Gim ini adalah sekuel spiritual dari Team Sonic Racing, meskipun di sini ada lebih banyak variasi pembalap, trek, dan elemen balap. Genre karting dan balap bukanlah keahlian saya, tetapi sebagian besar pengalaman multipemain saya dikaitkan dengan jenis game ini. Oleh karena itu, bagi saya, lebih penting untuk merasa bahwa Sonic Racing: Crossworlds menyenangkan daripada menantang secara teknis, dan di situlah saya mulai melihat bahwa mesin mobil mulai mengambil tikungan pertama.

Ini adalah iklan:

Sebagai permulaan, bermainlah dengan siapa pun yang Anda inginkan. Sonic Racing: Crossworlds menampilkan 23 karakter (banyak di antaranya akan dibuka dengan berpartisipasi dalam berbagai mode permainan) dari waralaba Sonic, dan sejumlah karakter Sega lainnya yang akan bergabung baik sebagai unlockable atau peningkatan gratis. Seperti yang dikatakan Takashi Iizuka kepada saya dalam wawancara pasca-game, tujuannya adalah untuk memberi Anda kesempatan untuk menjelajahi game dengan karakter video game gratis Anda, bahkan jika dia belum tentu bagian dari Sega itu sendiri.

Sonic Racing: CrossworldsSonic Racing: Crossworlds

Setelah Anda memilih pengemudi Anda (saya bermain sebagai Amy Rose, yang saya sukai sejak Sonic Superstars), itu tidak terlalu memengaruhi peluang Anda untuk menang, tetapi memilih jenis kendaraan melakukannya. Ada berbagai di antaranya yang tersedia, berdasarkan fungsionalitas yang berbeda seperti kecepatan, penanganan, akselerasi, kekuatan, dan daya tahan, dan kemudian pada gilirannya Anda dapat memilih Gadget sebelum Anda memasuki balapan yang memberi Anda keuntungan pasif kecil, seperti melakukan drifting yang lebih baik atau mendapatkan lebih banyak cincin atau trik udara yang lebih cepat. Ada lebih dari 70 gadget berbeda, jadi akan ada banyak ruang untuk menyesuaikan kendaraan Anda. Jadi itu semua tergantung pada gaya bermain Anda, apakah Anda lebih agresif atau lebih tepat di belokan, jadi saya memilih kombinasi seimbang yang mendukung drifting, salah satu fitur utama permainan, dan saya melakukannya dengan benar.

Dalam perlombaan, gim ini terasa fenomenal, dengan gameplay yang hingar bingar, tetapi pada saat yang sama teratur. Untuk memanfaatkan semua kemungkinan yang ditawarkan trek ini (Sonic Team juga mengonfirmasi bahwa akan ada banyak jalur rahasia yang harus ditemukan untuk mengatur waktu yang lebih baik), pembalap dapat mengumpulkan cincin yang menambahkan sedikit peningkatan kecepatan, sambil melayang di tikungan atau melakukan aksi udara di setiap lompatan. Di Grand Prix, pembalap AI dipilih sebagai Saingan Anda, dan persaingan akan berpusat antara karakter itu dan Anda sendiri. AI akan lebih menguntungkannya, dan dia akan mencoba yang terbaik untuk membuat Anda kehilangan tempat di peringkat. Saya pikir ini adalah cara yang baik untuk membumbui pemain tunggal, yang merupakan sesuatu yang kurang dalam karting saat ini. Ya, semua itu mungkin terdengar akrab dari judul lain, tetapi di sini perasaannya adalah bahwa itu benar-benar menyenangkan, serta kontrol yang lebih santai.

Ini adalah iklan:
Sonic Racing: CrossworldsSonic Racing: Crossworlds

Pada kesulitan standar, AI pembalap lain bereaksi dengan baik bahkan terhadap kenakalan saya dan penggunaan objek dalam balapan, seperti dorongan atau objek serangan untuk membuang mereka keluar dari balapan. Pada titik tertentu di putaran kedua setiap trek Anda memasuki salah satu Dunia tambahan ini, di mana pemandangannya berubah total dan dapat membawa Anda ke pantai surgawi, gunung berapi yang meletus, punggung naga yang terbakar... Kegilaan punkish Sonic hadir di luar karakter dan item menyenangkan dalam balapan.

Sonic Racing: Crossworlds tidak benar-benar menemukan sesuatu yang baru, tetapi memiliki bagian yang tepat untuk menyusun mobil yang merupakan kekuatan yang harus diperhitungkan dalam kancah game karting saat ini. Aset utamanya untuk masa depan adalah bahwa game dasar akan hadir dengan banyak konten di luar kotak, banyak driver dan cross-play lintas platform, serta paket konten pasca-peluncuran yang substansial (gratis, tetapi juga beberapa berbayar). Tentu saja, IP berada di salah satu momen terbaiknya dalam sejarah, jadi saya yakin tidak ada kekurangan pilot untuk banyak mode permainan multipemain (lokal atau online) yang ditawarkan. Saya sangat menantikan untuk mengeksplorasi semua kemungkinan yang ditawarkannya ketika tiba dalam waktu sebulan.

Sonic Racing: Crossworlds

Teks terkait

Sonic Racing: Crossworlds Score

Sonic Racing: Crossworlds

REVIEW. Ditulis oleh Henric Pettersson

Kami telah melakukan perjalanan antar dunia dan menilai petualangan balap Sonic yang paling kacau yang pernah ada...



Loading next content