Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Sleep Awake

Sleep Awake Pratinjau: Tunda yang Anda hilangkan

Kami telah terlibat langsung dengan game horor psikedelik imersif Eyes Out yang akan datang.

HQ

Baru tahun lalu perusahaan produksi Blumhouse, yang dikenal karena fokusnya pada proyek horor, mengumumkan niatnya untuk masuk ke sektor video game dengan cabang penerbitan khusus. Pada musim panas 2024, Blumhouse Games lahir dan segera mengarah pada kedatangan Fear the Spotlight, sebuah game yang akan ditindaklanjuti oleh dua proyek lebih lanjut dari studio pengembangan yang berbeda.

Salah satunya adalah Crisol: Theatre of Idols dari Vermila Studios dan yang lainnya adalah Sleep Awake dari Eyes Out, dan berbicara tentang yang terakhir, saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk mencicipi aksinya dalam sesi demo bersama tim pengembangan.

HQ

Bagi mereka yang tidak menyadari tentang Sleep Awake, ini adalah game horor psikologis di mana Anda berperan sebagai Katja, seorang wanita yang ditugaskan untuk bertahan hidup di kota terakhir di Bumi. Seperti yang Anda harapkan dari sesuatu dengan finalitas yang melekat pada premisnya, kota terakhir ini jauh dari tempat yang Anda inginkan untuk berlibur, karena gelap, kotor, kumuh, dan penuh dengan bahaya dan bahaya, baik lingkungan maupun manusia. Jika ini tidak cukup buruk, warga terus menghilang dalam tidur mereka. Ya, orang-orang secara misterius hilang dan tampaknya satu-satunya cara untuk menghindari nasib suram ini adalah dengan tetap terjaga, tantangan yang mengirim warga ke dalam spiral psikedelik.

Ini adalah iklan:

Jadi Katja menjalani kehidupan siksaan dan penyiksaan di tempat yang tidak dapat dibedakan dari neraka. Dan untuk memperburuk keadaan, Katja entah bagaimana harus menemukan cara untuk mengungkap masa lalu dan menciptakan masa depan yang layak untuk tetap terjaga, sebuah tugas yang berarti menjelajah ke wilayah bermusuhan yang dikuasai oleh kultus kematian atau lebih buruk lagi...

Membangun ini, level pratinjau yang saya alami merangkum bab keempat permainan. Kami menemukan Katja terjebak di sebuah gedung tinggi yang berfungsi sebagai basis untuk kultus kematian dan tujuannya adalah untuk bergerak menuruni berbagai lantai dan akhirnya melarikan diri, semua sehingga Katja dapat terus kembali ke kenyamanan rumahnya sendiri. Ini mungkin terdengar seperti upaya besar-besaran tetapi dalam praktiknya agak mudah. Sleep Awake memiliki mekanisme yang relatif mendasar untuk dipahami dan dikuasai, agak sejalan dengan Little Nightmares dan bagaimana Anda harus menghindari ancaman hanya dengan bersembunyi di bayang-bayang dan menjauh dari tatapan bahaya. Anda bergoyang-goyang di sekitar level terbuka, menggunakan mekanisme siluman untuk bersembunyi di bawah meja dan merangkak melalui ventilasi udara, menggunakan kegelapan sebagai sekutu terbesar Anda. Anda harus mempelajari pola gerakan musuh, memperhatikan desain level, dan dengan cepat berpindah antara bayangan dan ruang persembunyian saat Anda maju secara metodis.

Dan untuk sebagian besar, ini tampaknya menjadi sebagian besar dari apa yang diminta Sleep Awake dari pemain. Tidak ada benda yang melempar untuk mengalihkan perhatian musuh atau sistem seperti sim imersif lainnya yang harus dikuasai. Ini semua tentang menyelinap, seperti yang dilakukan Snake jika dia kekurangan gadget untuk membantunya di sepanjang jalannya.

Sleep AwakeSleep Awake
Ini adalah iklan:
Sleep AwakeSleep Awake

Harus dikatakan bahwa Eyes Open memang memiliki beberapa trik lain untuk mengembangkan gameplay, biasanya datang dalam bentuk teka-teki lingkungan. Anda mungkin harus mencari cara menavigasi level untuk mematikan sakelar daya atau memperhatikan lingkungan sekitar untuk memahami cara memasukkan kode warna untuk menemukan pintu yang tidak terlihat. Pengembang terkadang bermain dengan ide-ide psikedelik dalam teka-teki dan biasanya bekerja untuk keuntungan permainan, seperti halnya sistem kebangkitan di mana, dengan cara yang agak mirip dengan Death Stranding, ketika Anda mati Anda tidak hanya kembali ke pos pemeriksaan tetapi berjalan melalui sistem akhirat untuk kembali ke momen sebelum Anda dibunuh. Ini berguna di area dengan musuh, tetapi mungkin lebih dari itu ketika pengembang menggunakan beberapa trik nakal untuk membuat Anda lengah, mungkin dengan menjatuhkan lift pada Anda selama teka-teki... Anda hidup dan Anda belajar, seperti yang mereka katakan.

Mencocokkan ide-ide ini dengan suasana gelap dan meresahkan, plot yang memiliki elemen supernatural yang menyeramkan, dan urutan FMV psikedelik yang menambah kedalaman yang imersif, sepertinya Eyes Open memiliki visi kreatif yang menarik di tangannya dengan Sleep Awake. Waktu akan memberi tahu apakah gaya gameplay yang agak mendasar cukup untuk mendukung cerita berdurasi penuh, tetapi dari selera awal yang saya alami, jika proyek penuh dapat mencapai durasi antara lima dan sepuluh jam, itu harus panjang dan cukup pendek untuk tetap aneh dan cukup menarik bagi penggemar untuk ingin melihat bagaimana cerita berakhir.

Adapun kapan Sleep Awake akan datang, kami masih menunggu tanggal rilis yang pasti untuk judul tersebut.

Teks terkait



Loading next content