Silksong terjual lebih banyak dari sebagian besar game AAA, hanya tertinggal dari Borderlands 4 di Steam
Sekuel indie ini telah menghancurkan ekspektasi dengan angka yang memecahkan rekor dan penonton baru yang bersemangat, membuktikan bahwa penantian itu sangat berharga.
Penantian itu lama dan terkadang benar-benar menyakitkan, tetapi sekarang Hollow Knight: Silksong akhirnya tiba, pemain sepertinya tidak bisa mendapatkan cukup. Gim ini telah menghancurkan ekspektasi, memuncak hampir 600.000 pemain bersamaan di Steam, angka yang akan membuat judul AAA terbesar sekalipun. Hanya dalam tiga hari itu terjual lebih dari lima juta kopi, dan lebih dari seminggu setelah peluncuran, itu masih duduk dengan nyaman di daftar buku terlaris Steam, saat ini kedua setelah pendatang baru Borderlands 4.
Untuk rilis indie untuk mempertahankan momentum semacam ini setelah peluncuran hampir tidak pernah terdengar. Hype telah menarik kerumunan yang sama sekali baru—terutama penggemar Soulslike—banyak di antaranya melompat ke Silksong tanpa pernah menyentuh aslinya. Tidak mengherankan, itu menyebabkan sedikit kebangkitan kasar bagi mereka yang tidak menyadari kesulitan seri yang terkenal. Untungnya, Tim Cherry bertindak cepat dan telah mengubah tantangan awal permainan untuk menyambut pendatang baru dengan lebih baik.
Sementara itu, label harga memicu perdebatan. Hanya dengan $20, banyak penggemar mengatakan game ini terasa "hampir terlalu murah", sementara beberapa pengembang khawatir bahwa kesuksesan yang tidak terkendali dengan harga murah dapat memberi tekanan pada harga di seluruh industri.






