Mudah-mudahan, kita semua setuju bahwa bullying itu mengerikan, namun banyak dari kita mungkin pernah mengalaminya, dalam satu bentuk atau lainnya. Tentu saja, topik ini dapat dibahas panjang lebar, dan inilah tepatnya yang Silent Hill: The Short Message berputar di sekitar.
Protagonis Anita terbangun di tempat misterius, dengan pesan di ponselnya dari temannya Maya bahwa mereka harus bertemu. Anita merasa tidak berharga, disalahpahami dan kesepian dan mengapa hal-hal seperti itu terurai selama pertandingan, sementara ada banyak hal yang terjadi di kepala gadis malang itu. Ada banyak hal yang berhubungan dan permainan tidak menghindar dari menceritakan dan menunjukkan hal ini. Mengapa dia menemukan dirinya di mana dia berada, kami tidak benar-benar tahu tetapi kami mulai mengeksplorasi tepat ketika perubahan gameplay pertama untuk seri mulai berlaku, dengan ini menjadi perspektif orang pertama, yang dimanfaatkan dengan baik. Lingkungannya sangat rinci dan indah secara teknis dan sebagian besar ini semua tentang berjalan melewatinya, seperti simulator berjalan yang sangat lambat dengan suasana yang sedikit menakutkan.
Suasana menakutkan itu sedikit mengecewakan ketika Anda menyadari bahwa The Short Message tidak terlalu menakutkan. Ada suasana yang bagus di sini, tapi itu lebih karena lingkungannya dirancang dengan baik daripada yang lainnya. Selain itu, gim ini mengalami masalah kecepatan yang luar biasa, yang berarti saya ditarik keluar dari suasana hati yang diciptakan dari waktu ke waktu, dengan pelaku terbesar di sini adalah pesan yang diterima Anita di ponselnya, yang juga berfungsi sebagai senter.
Setiap kali ponsel berdering, permainan berhenti dan ponsel menutupi layar, dan ada beberapa SMS bolak-balik. Saya lebih suka solusi di mana Anda bisa berjalan-jalan dengan ponsel Anda di depan Anda atau bahwa antarmuka hanya muncul sebagai teks di layar saat Anda bermain. Gagasan untuk pada dasarnya menjeda seluruh pengalaman pada banyak waktu aneh tidak berfungsi dan mengurangi gameplay. Seperti Anita benar-benar lupa tentang keanehan saat itu dan kemudian mengirim pesan kepada temannya bahwa dia tidur nyenyak.
Permainan ini juga terganggu untuk sejumlah cutscene dengan aktor nyata. Tidak banyak yang salah dengan semua ini, tetapi mereka juga berkontribusi pada penderitaan kecepatan permainan dan ambiguitas tema utama permainan. Saya bisa memberikan semua pujian karena menjadi permainan yang berhubungan dengan intimidasi, merasa gagal dan bahkan ingin mengambil hidup Anda sendiri. Ini penting, berani dan sesuatu yang perlu ditekankan, namun, skrip menekan tombol pemain terlalu sering dan misteri akhirnya sangat menderita.
Saya tidak ingin meminimalkan masalah apa pun yang ditangani karena saya merasa kuat tentang itu semua dalam banyak hal. Tetapi ketika Anita mengangkat ponselnya dan mulai berbicara tentang bagaimana temannya telah mendapatkan banyak pengikut baru sementara dia sendiri telah kehilangan beberapa, itu adalah salah satu dari banyak kali saya merasa itu agak berlebihan. Jika Anda merasa buruk, ada banyak hal yang menumpuk di atas satu sama lain dan merasa bahwa Anda tidak populer adalah salah satu hal yang dapat mempengaruhi banyak orang. Tetapi bahkan jika saya berpikir bahwa subjek diperlakukan dengan hormat dan bahwa hal-hal berat benar-benar diizinkan untuk terjadi, itu tidak ditulis dengan cukup baik secara keseluruhan dan menjadi berat untuk semua alasan yang salah.
Ceritanya tidak benar-benar berhasil untuk saya dan meskipun waktu bermainnya sangat singkat kurang dari dua jam, permainan masih terasa lambat dan berlarut-larut, yang tentu saja merupakan kegagalan besar. Mereka mencoba untuk memecah semua hal melalui lingkungan sambil dikejar oleh monster beberapa kali. Anda juga berakhir di semacam labirin di mana Anda harus menemukan jalan keluar dengan monster ini di belakang Anda. Urutannya terasa baik-baik saja, tetapi juga tidak terlalu menakutkan berkat urutan coba-coba di mana Anda harus mulai dari awal jika monster itu menangkap Anda.
Seiring dengan grafis yang detail dan bergaya, ada juga pujian yang diberikan pada desain suara dan musik game, yang menyertainya dengan baik. Jika Anda memiliki kesukaan besar untuk berkeliaran di lingkungan yang bagus, gim ini layak dimainkan hanya untuk ini, dan karena mereka memiliki kesopanan untuk merilisnya secara gratis, Anda tidak akan rugi. Namun, saya benar-benar berpikir ini adalah petualangan yang cukup membosankan yang gagal dalam banyak hal dan tentu saja, mungkin Anda harus senang bahwa Anda mendapatkan petualangan grafis yang indah secara gratis tetapi kritik tentu saja harus dibuat.
Sebagai kritik terakhir, saya tidak berpikir game ini terasa seperti milik seri Silent Hill. Beberapa estetika, suasana, dan kontras antara kenyataan dan mimpi buruk ada di sini, tentu saja, tetapi ada terlalu banyak yang hilang dan bagi saya itu tidak cukup bahwa ada beberapa lingkungan yang aneh dan suasana yang menakutkan. Perlu lebih banyak.
Silent Hill: The Short Message jatuh datar di banyak daerah. Ini tidak sedikit menyeramkan, itu menceritakan kisahnya dan memperlakukan subjek dengan cara yang ambigu, itu tidak benar-benar terasa seperti permainan dalam seri dan kemudian ada ponsel sialan yang menghadirkan lebih banyak masalah daripada solusi. Saya hanya berharap bahwa remake Silent Hill 2 akan sama bagusnya dengan aslinya dan tidak dengan kualitas yang sama seperti ini.