Silent Hill f manajer produksi mengklaim bahwa AI tidak dapat membuat pilihan yang berani dan kreatif
Motoi Okamoto baru-baru ini turun ke media sosial untuk mengecam gagasan AI menggantikan kreativitas manusia.
Diskusi seputar AI dan bagaimana AI harus atau dapat digunakan dalam pengembangan game, terus berkembang dan terus menjadi topik hangat, dengan perusahaan seperti Krafton, EA, dan Microsoft sepenuhnya merangkulnya, tidak hanya untuk pengembangan game tetapi untuk digunakan di semua tingkatan, dari bawah ke atas.
Tetapi tidak semua orang setuju dengan pendekatan ini. Dengan manajer produksi Silent Hill f sekarang berbicara menentang penggunaan AI. Dalam sebuah posting di media sosial, dia mengklaim bahwa game horor yang diakui tidak dapat dibuat tanpa manusia dan mengklaim bahwa AI tidak mampu membuat keputusan yang berani dan radikal. Dia mengutip penulis naskah game dan pengaturan Jepang sebagai dua contoh dan berkata:
Hal-hal seperti mengubah latar cerita dan ke Jepang atau memasukkan Ryukishi07 sebagai penulis adalah jenis pilihan yang tidak akan pernah bisa dibuat oleh AI.
Apakah Anda setuju dengan pendapat Okamoto?








