Shigeru Miyamoto menjelaskan strategi Nintendo untuk memperkenalkan karakter mereka kepada audiens baru
"Sementara game jelas merupakan bagian dari merek IP Nintendo yang lebih besar, kami membayangkan menciptakan hal-hal yang lebih menarik."
Mungkin tidak ada yang sangat terkejut, tetapi The Super Mario Bros. Movie adalah kesuksesan fenomenal, yang tentu saja berarti sekuel, dengan The Super Mario Galaxy Movie tayang perdana di bioskop pada bulan April. Dan ada lebih banyak proyek yang sedang dikerjakan, paling tidak film Zelda.
Dalam sebuah wawancara bahasa Jepang (diterjemahkan oleh Bluesky pengguna Erasu ) tentang Nintendo Museum dengan Shigeru Miyamoto sendiri, dia berbicara sedikit tentang mengapa proyek-proyek ini sangat penting dan juga memberikan wawasan yang menarik tentang bagaimana dia memandang game dan pelestariannya untuk masa depan, di mana:
"Pada akhirnya, yang diingat orang adalah IP. Game menjadi usang ketika versi baru keluar. Tapi itu sangat menyedihkan. Kami memulai produksi video sebagian karena kesedihan itu—melihat kreasi kami hanya dapat diputar di Virtual Console.
"Bahkan membuatnya dapat dimainkan di museum memiliki batasnya, tetapi konten video dapat bertahan selamanya."
Dia melanjutkan dengan berbicara tentang Nintendo Museum dan betapa pentingnya untuk tidak meletakkan semua telur Anda dalam satu keranjang:
"Tetapi untuk membantu orang memahami Nintendo secara keseluruhan, kami memutuskan menunjukkan IP kepada mereka adalah pendekatan terbaik, jadi kami menciptakan ruang ini. Sekarang kami mengoperasikannya sebagai pintu gerbang untuk memperkenalkan IP ini dan membawa orang kembali ke game Nintendo, seperti yang dilakukan IP, taman hiburan, dan film. Ke depan, sementara game jelas merupakan bagian dari merek IP Nintendo yang lebih besar, kami membayangkan menciptakan hal-hal yang lebih menarik. Kami berharap untuk menganggapnya sebagai ruang di mana segala macam hal dapat digabungkan."
Nintendo Museum yang relatif baru (berlokasi di Kyoto) memainkan peran penting bersama film dan media lainnya, membantu memperluas daya tarik Nintendo. Miyamoto menyimpulkan:
"Saya membayangkan semakin banyak hal ini menumpuk, menjadikan Nintendo sendiri sebagai merek besar. Saya selalu mengatakan tema kami adalah 'menciptakan alasan bagi orang untuk memilih Nintendo'. Saya memimpikan dunia di mana, ketika seorang anak memasuki kelas satu, percakapannya bukan 'Game apa yang harus kita beli?' melainkan 'Ketika Anda mulai kelas satu, kami akan memberi Anda Nintendo.' "
Singkatnya, tampaknya kita dapat menantikan masa depan di mana Nintendo perlahan tapi pasti berkembang ke lebih banyak area untuk tetap relevan dan memastikan bahwa orang memiliki hubungan dengan banyak karakter mereka. Apa pendapat Anda tentang alasan Miyamoto?






