Setelah dipanggil untuk penggunaan AI, Larian sekarang mendapat kecaman karena dugaan proses perekrutan yang bergeser
Penulis khususnya telah berbagi anekdot online tentang pengalaman malang mereka dengan tes yang panjang dan tidak dibayar, banyak wawancara, dan banyak lagi.
Tampaknya pintu air telah terbuka untuk kritik terhadap Baldur's Gate III pengembang Larian Studios. Menyusul beberapa komentar tentang AI dari CEO Swen Vincke yang tampaknya telah diledakkan di luar proporsi, sekarang mantan kesayangan game itu dikritik karena dugaan praktik buruk lainnya, termasuk proses perekrutan yang bergeser karena membawa penulis ke studio.
Seperti yang dilaporkan dan disusun oleh TheGamer, desainer naratif dan penulis game telah berbagi pengalaman mereka melamar Larian. Sebuah utas di Bluesky berisi sebagian besar informasi, dengan penulis Bruno Dias mengatakan "Proses perekrutan Larian yang mengerikan adalah rahasia umum di industri ini."
"Mereka membuat saya melakukan 12 wawancara. Kemudian mereka menolak saya berdasarkan resume saya," komentar pengembang Gwen C. Katz. "Saya tidak yakin apakah mereka akan menemukan siapa pun pada saat ini," tambah penulis Kate Gray. "Mereka pasti telah mewawancarai pada dasarnya setiap penulis yang belum mengetahui proses mereka."
Desainer naratif Stella Sacco mengatakan bahwa dia harus memberikan contoh penulisan yang dalam keadaan dapat dimainkan, dan dia juga tidak diberitahu di mana dia akan bekerja jika dia mendapatkan pekerjaan itu. "Mereka mengatakan saya akan bekerja di salah satu studio mereka di seluruh dunia, tetapi mereka akan memutuskan yang mana nanti," tulisnya. "Saya seperti, 'Hei, saya trans dan beberapa lokasi itu mungkin tidak bagus untuk saya', dan mereka berkata, 'Yah, tidak mungkin untuk memberi tahu Anda mana sebelumnya'."
Belum ada komentar resmi dari Larian, tetapi tampaknya beberapa sekarang merasa lebih nyaman berbicara tentang dugaan kesalahan pada salah satu nama game yang paling dicintai baru-baru ini.







