"Saya telah mendengar AI generatif; itu membosankan," kata aktor Neil Newbon
Dia tentu saja bukan penggemar pekerjaan aktor yang digantikan oleh suara AI.
Sementara beberapa game dapat berjalan sepenuhnya tanpa pertunjukan suara, dan yang lain tidak banyak memanfaatkannya, tidak ada keraguan bahwa mereka dapat memperkuat efek narasi dan penceritaan game dengan jumlah yang tak terhitung. Namun, tahun ini kami telah melihat sejumlah game dan perusahaan yang mengandalkan AI generatif, terutama dalam hal pekerjaan suara. Baldur's Gate III dan aktor Resident Evil Village Neil Newbon menjelaskan pemikirannya tentang topik tersebut dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan PCGamesN.
"Persetan AI dalam kinerja," Kata Newbon, sebelum merinci mengapa pendapatnya begitu kuat. "Secara komparatif, jumlah uang yang dibutuhkan untuk melakukan baris suara itu dibandingkan dengan pengembangan game lainnya adalah kacang... Saya tidak berpikir ada pembenaran untuk mengambil pekerjaan orang. Saya tidak berpikir itu sah. Jika Anda tidak akan merekam kalimat sejak awal dan hanya menggunakan AI untuk mengambil suara seseorang dan memanipulasinya sesuka Anda, itu masalah."
"Saya pernah mendengar AI generatif; itu membosankan. Saya tidak percaya; itu membawa saya keluar dari pencelupan," tambah Newbon. "Orang-orang mengatakan itu membantu pencelupan karena reaktif. Itu membawa saya keluar dari pengalaman karena saya hanya mendengar sesuatu yang tidak terdengar seperti manusia dalam bahaya, atau dalam pertempuran, atau kegembiraan, atau emosi apa pun yang seharusnya Anda tuju. Itu tidak terasa nyata. Tidak peduli seberapa bagus kedengarannya, ada sesuatu tentang itu yang tidak cukup cocok dengan Anda, dan itu adalah wilayah lembah yang luar biasa... Saya tidak terlalu peduli dengan AI generatif, karena kedengarannya omong kosong."
Sementara komunitas akting suara dan sebagian besar gamer berbagi pendapat Newbon, sepertinya genAI masih dipelopori oleh beberapa studio game. Apakah mereka akan melihat kesuksesan dengan teknologi baru adalah masalah untuk masa depan, tetapi saat ini waktu-waktu tidak pasti dan menakutkan bagi para pemain.







