Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review serial
Sakamoto Days

Sakamoto Days - Episode 1 & 2

Serial ini dimulai dengan lambat, tetapi jelas ada potensi.

HQ
HQ

Meskipun saya belum memulai serial anime yang besar dan menyapu seperti One Piece atau Bleach, saya mulai terlibat dengan genre ini dan senang menangkap waralaba yang berpotensi baru dan bercita-cita tinggi yang dapat saya alami musim demi musim - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon adalah contoh dari seri yang telah saya lihat dan nikmati saat mereka keluar.

Tambahan terbaru adalah Sakamoto Days, anime baru dari TMS Entertainment berdasarkan serial manga yang lebih baru dan cukup populer, yang jelas menarik perhatian Netflix, yang sebelumnya telah menjadi tuan rumah Dan Da Dan, Delicious in Dungeon, dan masih banyak lagi.

Tetapi meskipun saya hanya melihat dua episode dari satu musim yang kemungkinan akan terdiri dari banyak, saya sedikit suam-suam kuku sejak awal, bukan karena seri ini tidak memiliki hati, premis yang relatif "unik", atau titik awal yang inovatif, melainkan karena untuk seri yang membanggakan diri dengan aksi serba cepat, kualitas animasinya tidak cukup baik.

Ini adalah iklan:

Sakamoto Days mengikuti pembunuh legendaris Taro Sakamoto, yang setelah secara tidak sengaja menemukan cinta di puncak, pensiun dari profesi sama sekali dan bersumpah untuk tidak pernah membunuh lagi. Tapi tentu saja, dengan gaya John Wick yang sebenarnya, dunia kriminal tidak akan mengizinkan untuk menyerah, jadi mereka mengirim Shin mengejar Sakamoto, yang menemukan bahwa menjalankan toko kelontong kecil telah membuatnya sedikit lebih lebar di sekitar pinggul tanpa kehilangan kecepatan dan kekuatan legendarisnya sebagai pembunuh bayaran terbaik dunia.

Sakamoto Days

Sakamoto sendiri tidak benar-benar mengatakan apa-apa, dia adalah karakter bisu, dan karena itu terutama digunakan sebagai koreografi dalam adegan pertarungan seri, dan sebagai boneka lucu di jeda di antaranya. Tentu, dia mendapat beberapa lucu dari Shin yang bisa membaca pikirannya, tetapi untuk saat ini keterbatasan ini adalah hambatan yang sedikit mengganggu pada mondar-mandir.

Sudah jelas sejak awal bahwa Sakamoto Days adalah tentang urutan pertarungan yang berkepanjangan, brutal, dan koreografi, dengan Sakamoto sendiri harus menunjukkan keunggulannya karena masa lalunya memaksanya untuk kembali beraksi. Bukan karena itu benar-benar amatir, dan banyak pekerjaan telah dilakukan untuk menunjukkan kecepatan dan kekuatan, tetapi baik dalam koreografi yang disebutkan di atas dan kualitas animasi untuk mengeksekusinya, Sakamoto Days benar-benar bukan Demon Slayer, atau Jujutsu Kaisen. Dan itu benar-benar seharusnya, karena begitu banyak fokus ditempatkan semata-mata pada kegembiraan menonton Sakamoto memberikan pemukulan.

Ini adalah iklan:

Kualitas animasi khususnya terasa membosankan, dan ketika karakter melemparkan tembakan, misalnya, yang terjadi terutama di bagian pertama, itu tidak memiliki dinamisme, gerakan, dan empati.

Bukannya Sakamoto Days tidak disarankan. Premisnya konyol, tapi semoga akan ada ruang bagi Sakamoto sendiri untuk berevolusi dari semacam gung-ho Totoro menjadi sesuatu yang sedikit lebih inovatif, dan semoga duel di episode mendatang akan menunjukkan bahwa TMS tahu bagaimana menyusun pertarungan hebat. Namun, sampai saat itu, saya kecewa.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content