Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Rune 2

Rune 2

Tim di balik Prey telah memberikan kita hadiah terakhir sebelum ditutup, tetapi apakah ini sekuel yang pantas untuk Rune dari tahun 2000?

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kami benar-benar menikmati Rune pada saat itu. Kami memiliki kenangan indah ketika bermain LAN bersama teman-teman di mana kami, menggunakan desktop Macintosh kami yang terhubung dan beralih antara Quake III Arena dan Rune selama berhari-hari. Kami ingat suara yang dimainkan saat kami mengambil senjata kami di katakombe di bawah arena gladiator di mana Viking of Rune bertempur untuk mendapatkan kehormatan, dan kami ingat musik yang diputar selama campaign pemain tunggal. Kami masih ingat visual yang megah itu, 19 tahun yang lalu.

Sejak itu, pengembang Human Head Studios berhasil membuat first person shooter yang fantastis dalam bentuk Prey serta mengerjakan sekuelnya (sebelum itu akhirnya dibatalkan dan reboot ke arah yang sama sekali baru oleh Arkane). Setelah 19 tahun, sekali lagi saatnya bagi Thor, Freya, Odin, dan Loki dan semua entitas mitologis Norse untuk menimbulkan kekacauan lagi dalam sekuel Rune (yang semula dimaksudkan untuk diberi judul Rune: Ragnarok), dan kami telah menghabiskan minggu lalu bermain malapetaka ini.

Rune 2

Rune adalah proyek passion bagi Michael Larson dan Chris Rhinehart dari Human Head. Ia dibangun menggunakan Unreal Engine (1), benar-benar cantik, memiliki mode multiplayer yang fantastis, dan menawarkan cukup mitologi dan mistik untuk menarik pemain dalam jangka panjang. Rune adalah game yang hebat dan kami harus meninjau sekuelnya karena mungkin ini adalah game yang paling mengecewakan tahun ini (sejauh ini, masih ada beberapa minggu lagi).

Dunia Rune berantakan saat petualangan dimulai. Ragnarok ada di sini dengan kekuatan penuh dan orang-orang seperti Thor dan Odin belum lagi berurusan dengan kekacauan yang dibuat Loki. Kamu berperan sebagai Viking yang keras bernama Heimdal yang memiliki waktu sekitar dua jam untuk mengumpulkan poin pengalaman, senjata dan peralatan sebelum ditarik ke dimensi paralel di mana Loki menunggu. Di sini, Heimdal diminta untuk memilih pendamping dalam bentuk salah satu dari tiga dewa - Thor, Hel dan Odin - dan tiga karakter ini mewakili sistem kelas game, yang bekerja sama buruknya dengan segala hal lain yang telah berhasil dijejalkan oleh Human Head ke game ini. Ceritanya suram, narasinya terus-menerus putus, dan tidak ada benang merah untuk diikuti, tidak ada yang bisa mengikat semuanya. Premis Ragnarok terasa hampa dan kosong, terutama mengingat Human Head Studios telah memiliki 19 tahun untuk menyempurnakannya.

Rune 2 meminta kamu mencari peninggalan lama yang memiliki kekuatan untuk membantu Heimdal dalam perjalanannya dan, pada akhirnya, menghentikan kiamat yang akan datang. Tetapi kami kehilangan minat dalam perjalanan karena bug dan masalah teknis, serta kekurangan dalam gameplay yang hadir di seluruh permainan. Human Head Studios baru-baru ini bangkrut dan sore itu juga, Bethesda mengumumkan bahwa mereka telah mendirikan studio Chicago baru dengan nama Roundhouse Studios, yang terdiri dari semua staf Human Head. Ini mengejutkan bagi penerbit Rune 2, Ragnorok Game LLC, yang tidak pernah mendengar apa pun tentang ini, dan yang sejak itu telah bersumpah untuk terus mendukung permainan, dan jelas bahwa dukungan diperlukan karena produk akhir terasa seperti tergesa-gesa. .

Rune 2Rune 2

Jelas bahwa Human Head juga memiliki masalah dengan perencanaan untuk sekuelnya, rencana yang harus ditulis ulang setelah munculnya reboot God of War milik Sony Santa Monica untuk PlayStation 4, sebuah game yang mengambil setting sama dan menjalankannya dengan sangat baik. Akibatnya, sejumlah aspek mitologis dalam Rune 2 terasa seolah-olah mereka telah ditarik dari belakang kotak sereal dan secara tematis, pembingkaiannya terasa tidak pada tempatnya. Terlebih lagi, kontrolnya terasa kikuk dan membuat frustrasi, kameranya terlalu sibuk, dan deteksi hitnya mengerikan.

Lalu ada bug, dan ada fakta mencolok bahwa banyak bagian Rune 2 tidak selesai. Musuh muncul beberapa sentimeter di depan karakter kamu tanpa peringatan dan menghilang dengan cepat, serangan khusus tidak tergambarkan (walaupun beberapa efek suara tertentu dimainkan), tekstur menghilang, dan permainan sering crash. Ia benar-benar tidak dioptimalkan dan grafisnya terlihat seperti berasal dari PC berusia lima tahun.

Rune 2

Rune 2 mencoba menjadi God of War, benar-benar mencoba. Ia memiliki hack 'n' slash yang sama, penempatan kamera yang sama, framing konseptual yang sama, karakter yang sama, inspirasi mitologis yang sama, senjata yang sama, dan desain keseluruhan yang sama. Kamu pada dasarnya menjelajahi lingkungan semi-terbuka, menghajar berbagai musuh, melintasi ke berbagai lokasi dengan perahu, dan mengambil nyawa beberapa bos yang membuat frustrasi sepanjang jalan menuju tujuan akhir kamu.

Tentu, ada mode PvE yang memungkinkan kamu melompat ke dimensi Loki untuk mencoba dan mengalahkan dewa keonaran itu bersama hingga tiga teman, dan tentu saja, ada aspek multiplayer seperti pendahulunya, tetapi pada akhirnya tidak berpengaruh. Rune 2 adalah sekuel mengerikan dari game hebat dan salah satu rilis terburuk tahun ini.

Rune 2
03 Gamereactor Indonesia
3 / 10
+
Desain yang bagus, banyak senjata.
-
Grafis kasar, mekanika game yang buruk, dunia yang membosankan dan repetitif, AI buruk, cerita tak menarik, banyak bug dan isu teknis.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Rune 2Score

Rune 2

REVIEW. Ditulis oleh Petter Hegevall

Tim di balik Prey telah memberikan kita hadiah terakhir sebelum ditutup, tetapi apakah ini sekuel yang pantas untuk Rune dari tahun 2000?



Loading next content