RPG Divinity baru Larian akan berbasis giliran, membawa semua yang diketahui studio ke "tingkat berikutnya"
CEO Larian Swen Vincke mengatakan game baru ini akan menjadi "kami yang dilepaskan."
Di The Game Awards, Larian Studios mengungkapkan game berikutnya. Divinity tampak seperti fantasi suram dan mengerikan di trailer sinematik, tetapi karena penggemar tidak melihat gameplay apa pun, mereka tidak yakin apa yang diharapkan dari game baru ini.
Namun, sekarang kita tahu dari Bloomberg sedikit lebih banyak tentang apa yang akan dikandungnya, dan gameplay inti seharusnya tidak mengejutkan siapa pun, sungguh. "Ini akan menjadi kami yang dilepaskan, saya pikir," kata CEO Larian Swen Vincke, menggambarkan proyek tersebut kepada Bloomberg. "Ini adalah RPG berbasis giliran yang menampilkan semua yang telah Anda lihat dari kami di masa lalu, tetapi dibawa ke level berikutnya."
"Baldur's Gate III adalah pertandingan yang bagus dan saya bangga akan hal itu, tetapi saya pikir yang ini akan jauh lebih baik," Vincke melanjutkan. "Di sini, kami membuat sistem yang dibuat untuk video game. Jauh lebih mudah dipahami."
Divinity menjadi game berbasis giliran mungkin mengecewakan kalian berlima di luar sana yang digembar-gemborkan oleh gagasan Baldur's Gate III tetapi entah bagaimana tidak bisa melupakan pertempurannya yang lebih statis. Bagi sebagian besar penggemar Larian, ini akan menjadi musik di telinga, karena ini membuktikan bahwa pengembang tetap berpegang pada apa yang diketahuinya untuk membuat apa yang diharapkan akan menjadi game yang hebat.




