Rockstar menggunakan AI untuk "bagian nol" dari Grand Theft Auto VI, kata CEO Take-Two
Strauss Zelnick mengatakan bahwa Take-Two memanfaatkan AI, tetapi Rockstar belum membawa teknologi tersebut ke GTA VI.
Penggemar yang ketakutan percaya mungkin ada penundaan lain yang membayangi laporan keuangan Take-Two baru-baru ini. Namun, perusahaan induk pengembang GTA sebenarnya terdengar cukup percaya diri, memberi tahu kami bahwa pemasaran akan dimulai musim panas ini, dan bahwa ada keyakinan serius bahwa tanggal rilis November akan tercapai.
Berbicara kepada Gamesindustry.biz, CEO Take-Two Strauss Zelnick juga mengkonfirmasi detail baru seputar pengembangan game, mengatakan bahwa AI generatif tidak berdampak pada apa yang dimasak Rockstar. "Mengenai topik AI, saya sudah antusias sejak awal," dia memulai. "Produk perusahaan ini selalu dibangun dengan pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan. Kami sebenarnya selalu menjadi pemimpin di bidang ini, dan saat ini kami memiliki ratusan uji coba dan implementasi di seluruh perusahaan kami, termasuk di dalam studio kami. Dan kami sudah melihat contoh di mana alat AI generatif mendorong efisiensi biaya dan waktu."
"Konon, apakah menurut saya alat dengan sendirinya menciptakan properti hiburan yang hebat? Tidak, tidak ada bukti bahwa itu masalahnya dan itu tidak akan terjadi di masa depan. Khususnya sehubungan dengan GTA 6, Generative AI tidak memiliki bagian dalam apa yang sedang dibangun Rockstar Games. Dunia mereka dibuat dengan tangan. Itulah yang membedakan mereka. Mereka dibangun dari bawah ke atas, bangunan demi bangunan, jalan demi jalan, lingkungan demi lingkungan. Mereka tidak dihasilkan secara prosedural, seharusnya tidak demikian. Itulah yang membuat hiburan yang hebat," lanjut Zelnick.
Bagi orang-orang yang menginginkan Grand Theft Auto VI tetapi mungkin khawatir bahwa AI generatif telah merayap ke dalam game, ini adalah momen kelegaan. AI telah berada dalam game untuk sementara waktu, tetapi kami selalu menganggapnya bagaimana musuh belajar beradaptasi dengan gerakan kami, dan hal-hal seperti itu. Melihat lingkungan, seni, dan lainnya yang dihasilkan AI dalam game kita adalah sesuatu yang tidak banyak dari kita inginkan.






