Indonesia
Gamereactor
preview
RKGK

RKGK Pratinjau: Grafiti tidak pernah terlihat begitu megah

Bahkan Banksy akan bangga dengan karya Valah, protagonis dari platformer 3D Wabisabi Games yang akan datang.

HQ

Tidak dapat disangkal bahwa platformer 3D telah diarahkan dan disesuaikan untuk audiens yang lebih muda selama beberapa waktu. Itu tidak berarti bahwa hanya anak-anak yang bermain platformer 3D karena itu jauh dari kebenaran, tetapi apakah itu Ratchet & Clank, Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie, Sonic the Hedgehog, daftarnya terus berlanjut, platformer 3D cenderung memiliki gaya desain dan tema yang sesuai dengan orang muda.

Amerika Latin Wabisabi Games ingin mengubah ide itu dengan platformer 3D RKGK yang akan datang (juga dikenal sebagai Rakugaki). Ini adalah judul yang diatur di kota metropolitan di mana kreativitas dan kepribadian telah dilemahkan dari orang-orang oleh penguasa perusahaan jahat dan serakah yang dikenal sebagai Mr. Buff. Sebagai Valah muda dan pendamping robotnya AYO, tujuan Anda adalah untuk memecah penindasan Mr. Buff melalui ekspresi artistik dengan berkeliling kota dan melukis banyak monitor dan papan iklan yang mengendalikan pikiran, sepertiBig Brother yang tersebar di sekitar, merusak mereka dengan grafiti warna-warni, bersemangat, dan kacau yang terinspirasi Jepang.

HQ

Dalam banyak hal, RKGK agak mirip dengan De Blob yang matang. Ya, itu mungkin perbandingan yang aneh, tetapi kedua game melihat Anda cocok sebagai protagonis di mana tujuannya adalah untuk melawan penindasan dengan melukis dan mewarnai lingkungan Anda. RKGK menampilkan arsitektur brutalis serupa tanpa karisma dan warga yang tertindas dan hancur yang perlu dibebaskan dari kekacauan mereka, dan sejujurnya ini sebagai premis inti bekerja seperti pesona. RKGK tidak membutuhkan narasi yang kompleks dan menantang secara emosional untuk menghibur, melainkan meninggalkan tujuan itu pada mekanika yang lancar dan halus yang menyelaraskan dan unggul dengan cara yang seharusnya dilakukan oleh semua platformer 3D yang baik.

Ini adalah iklan:

Valah dapat melakukan semua teknik gerakan tradisional, termasuk melompat ganda, meluncur, meluncur, dan bahkan melompat dinding, tetapi dia juga dapat menggunakan kemampuan sepertiSplatoon yang memungkinkannya meluncur melalui setiap level, meninggalkan jejak cat di belakangnya. Teknik berselancar ini secara langsung berperan dalam aliran RKGK, karena ini adalah platformer yang semuanya tentang kemampuan merangkai dan eksplorasi bersama dengan cara yang mulus, untuk mengalahkan level secepat mungkin dan tanpa menerima pukulan. Jika Anda melakukannya, Anda pada dasarnya dapat berselancar tanpa henti, tetapi jika Anda bertabrakan dengan bahaya lingkungan atau musuh, aliran Anda akan hancur dan Anda harus mengumpulkan koin, melukis kaleng, mengalahkan musuh, menghancurkan peti, merusak papan iklan, dan sebagainya semua untuk bekerja menuju mendapatkan kembali status Defacer Mode sekali lagi.

Levelnya cukup mudah dalam desainnya. Mereka adalah level mandiri yang menampilkan vertikalitas, rel gerinda, berbagai jenis musuh, serangkaian bahaya (termasuk tetes tanpa dasar dan peti panas yang membakar) yang masing-masing berlangsung sekitar 10 menit jika Anda sering menjelajah dan mencoba menggali setiap rahasia. Wabisabi Games telah melakukan pekerjaan yang baik dalam menjejalkan level dengan rahasia yang diakui cukup menantang untuk digali, di samping serangkaian tantangan ekstra yang lebih sering daripada tidak akan mengharuskan Anda untuk kembali dan memutar ulang level untuk tanda 100% yang sulit dipahami. Ini termasuk mengalahkan level dalam waktu tertentu, merusak setiap papan iklan yang mungkin, mengalahkan setiap musuh, mengumpulkan setiap koin, dan bahkan menemukan semua koleksi Ghost, yang lebih sering daripada bukan koleksi tersembunyi terbaik dari semuanya. Anda akan tahu di mana Anda berdiri pada masing-masing tugas ini di akhir level ketika layar penyelesaian disajikan dan Anda dihargai dengan peringkat gaya Sonic the Hedgehog untuk upaya Anda.

RKGKRKGK
RKGKRKGK
Ini adalah iklan:

Anda mungkin bertanya-tanya mengapa - selain menjadi seorang penyelesai - Anda akan repot-repot mengumpulkan semua berbagai item ini di setiap level. Di antara level, Valah akan kembali ke area hub di mana dia dapat berinteraksi dengan vendor untuk mendapatkan kosmetik, seperti pakaian baru atau penampilan untuk teman drone-nya, AYO. Anda bahkan dapat membuka karya seni grafiti baru untuk merusak dunia, dan bahkan jejak cat baru untuk ditinggalkan saat berselancar, semua dalam upaya untuk membawa lebih banyak kehidupan ke lanskap suram yaitu Cap City. Dan jangan khawatir tentang transaksi mikro yang merayap di sini, karena Wabisabi Games telah mengkonfirmasi bahwa RKGK akan menjadi game yang sepenuhnya offline tanpa dukungan online. Ya, itu berarti bahwa tidak ada papan peringkat untuk bersaing, tetapi itu juga berarti bahwa tidak akan ada toko premium untuk mencoba menjual barang kepada Anda.

Level baru di RKGK dibuka tergantung pada berapa banyak papan iklan yang Anda rusak di level sebelumnya, artinya Anda harus terus-menerus mengawasi yang tersembunyi untuk terus memajukan cerita. Anda juga ingin melakukannya karena di akhir setiap bab utama adalah pertarungan bos, di mana Valah diuji melawan salah satu kreasi Mr. Buff. Saya memiliki kesempatan untuk melempar tangan dengan bunga matahari metalik raksasa (karena kurangnya cara yang lebih baik untuk menggambarkannya), dan ini adalah pertama kalinya di mana saya benar-benar merasakan bagaimana Wabisabi Games bermaksud untuk meningkatkan tantangan, dengan melemparkan lebih banyak bahaya daripada sebelumnya pada Anda bersama beberapa mekanik baru, saat permainan berlangsung.

RKGKRKGK

Salah satu aspek terkuat untuk RKGK adalah presentasinya. Polarisasi lanskap perkotaan yang menjemukan cocok dengan dampak warna-warni Valah dan grafiti animasinya yang semarak dan cemerlang membuat game ini memanjakan mata. Tapi, saya pikir RKGK juga menghadapi sedikit krisis identitas. Ini jelas merupakan platformer yang disesuaikan untuk penggemar yang lebih dewasa, seperti yang ditegaskan oleh tema dan narasi serta dialog eksplisit, namun gameplaynya sering terasa agak terlalu sederhana dan mendasar. Sekali lagi, platformer 3D tidak perlu memiliki kedalaman Soulslike untuk menghibur orang dewasa, tetapi saya pikir ada perbedaan yang jelas antara bagaimana tantangan ditawarkan dan audiens yang ingin ditargetkan oleh game-game ini. Yaitu Crash Bandicoot jauh lebih ditujukan untuk audiens yang lebih tua daripada Spyro the Dragon karena tantangan dan seluk-beluknya, bahkan jika kedua waralaba dicintai oleh semua orang. RKGK menghadapi masalah serupa karena sangat mendasar dalam arti gameplay namun memiliki cerita yang hampir terasa seperti kurang brutal dan kartun-mengambil Ghostrunner. Tentu, opsi kesulitan memang membantu sedikit tantangan, tetapi karena ini tampaknya menjadi platformer 3D untuk orang tua, saya pikir mungkin ada lebih banyak risiko yang diambil dengan gameplay intinya.

Namun semua ini tidak mengubah fakta bahwa RKGK tampil sebagai platformer yang sangat menghibur selama beberapa level yang saya memiliki kemewahan untuk diuji. RKGK dihidupkan kembali dan dimungkinkan melalui bantuan Riot Games Underrepresented Founders Program yang telah menjanjikan $ 10 juta untuk start-up dan pendiri yang lebih kecil di seluruh dunia, dan dengan dukungan keuangan dari program tersebut, saya pikir Wabisabi Games telah memberikan elemen dan tema unik yang cukup di sini untuk memungkinkan permainan menonjol dan berkembang dan menjadi sesuatu yang harus diperhatikan orang ketika itu dibuat debutnya di PC musim panas ini.

Teks terkait



Loading next content