Indonesia
Gamereactor
berita
Rise of the Ronin

Rise of the Ronin pengembang mengungkapkan pengaruh Ghost of Tsushima

Mungkin tidak mengejutkan siapa pun bahwa dua game dunia terbuka berorientasi aksi yang berlatar belakang Jepang bersejarah memiliki beberapa kesamaan.

HQ

Team Ninja Rise of the Ronin dirilis akhir pekan ini, dan ini menandai langkah maju yang besar bagi studio. Ini membawa kita ke Jepang pada tahun 1800-an, di mana ketegangan tinggi karena negara itu tidak dapat lagi mengisolasi diri dari seluruh dunia, dan orang-orang ingin mengambil alih kekuasaan dari Keshogunan.

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan Automaton, produser pengembangan dan sutradara Fumihiko Yasuda ditanya apakah ada kesamaan antara Rise of the Ronin dan Ghost of Tsushima. "Rise of the Ronin adalah game dunia terbuka pertama kami, dan Ghost of Tsushima adalah salah satu game yang kami gunakan sebagai referensi, dan saya pribadi menikmatinya," katanya.

"Saya merasa terinspirasi oleh fakta bahwa sebuah game yang berlatar di Jepang telah diteliti sedemikian rupa oleh para pengembang, dan juga menerima pujian yang tinggi untuk aspek-aspek seperti sistem pertarungannya. Pada saat yang sama, saya bertanya-tanya mengapa kami tidak bisa merilis game seperti Ghost of Tsushima saat itu. Ghost of Tsushima berfungsi sebagai dorongan yang baik untuk menciptakan Rise of the Ronin."

Masuk akal bahwa keduanya akan berbagi beberapa kesamaan. Dalam pratinjau kami, kami menyamakan Rise of the Ronin dengan beberapa game dan waralaba lain juga, karena tampaknya membutuhkan banyak bit dari judul populer untuk menciptakan pengalaman yang sama sekali baru.

Rise of the Ronin

Teks terkait

Rise of the Ronin Score

Rise of the Ronin

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Perampokan pertama Team Ninja ke RPG aksi dunia terbuka akan menarik banyak perbandingan, tetapi bisakah itu menonjol dengan sendirinya?



Loading next content