Indonesia
Gamereactor
review
Anno 1800

Anno 1800

Ciptakan rantai produksi industrimu sendiri yang indah dan mempesona.

HQ
HQ

Dengan Anno 1800, Bluebyte dan ratusan angkatan kerjanya yang kuat menunjukkan seperti apa tampilan yang bisa diberikan sebuah game city builder triple-A. Keindahan tanpa batas dari kepulauan mempesona yang memiliki rumah-rumah yang beragam dan ratusan penduduk meningkatkan standar untuk game lain dalam genre ini dengan margin yang besar. Mekanikanya sendiri hanya sedikit berubah, sehingga para veteran untuk serial ini akan merasa betah dalam revolusi industri ini.
T
Walaupun bagian terpenting dari game ini selalu sandbox terbuka yang dimilikinya, Anno 1800 menambahkan sebuah campaign single-player yang cukup besar sebagai sebuah perangkat tutorial dan world building. Alur ceritanya membawamu ke dalam peran sebagai seseorang bersama saudarinya yang baru saja bangkrut untuk melewati serangkaian misi sederhana yang bertemakan seputar ayahmu yang telah meninggal dan difitnah. Karakter 3D besar dari narasinya dibuat dan dianimasikan dengan baik, tetapi kepribadian yang sesungguhnya sangatlah klise sampai kamu tidak mengetahui apakah parodi tersebut disengaja atau tidak. Rasanya tidak mungkin untuk menganggap serius permasalahan dari aktor di dalam cerita ini.

Sayangnya, dialog kurang pas yang sama juga berlanjut ke dalam sandboxnya, tetapi dalam tingkatan yang lebih kecil. Lawan dan sekutumu pada dasarnya adalah karikatur-karikatur tebal dengan kalimat yang diulang-ulang dan hanya memiliki sedikit orisinalitas. Menciptakan sebuah game simulasi yang sempurna dalam narasinya memang bukanlah sesuatu yang diharapkan, tetapi di saat aspek-aspek yang lain mendapatkan perhatian terhadap detailnya, dialog dalam game ini terasa seperti hasil pekerjaan amatiran. AI secara keseluruhannya terasa pasif dan bahkan sekutumu tidak akan bersusah-payah menolongmu ketika terjadi serangan bajak laut, lebih memilih untuk terus berlayar ketika kapalmu tenggelam di samping mereka.

Anno 1800
Ini adalah iklan:

Serial Anno selalu mengenai membangun kota dan memenuhi kebutuhan penduduk yang semakin meningkat akan barang-barang dan pelayanan yang lebih baik. Revolusi industri juga tidak berbeda, dan orang-orang mulai dari petani, pekerja profesional, dan insinyur akan selalu membuatmu sibuk. Ada sejumlah bahan pangan, bahan bangunan, barang-barang mewah, dan bagian-bagian kapal yang harus diproduksi dan diperdagangkan, jadi kesederhanaan pada awal game ini secara bertahap akan berganti dengan memelihara rantai produksi multi-regional kompleks sementara juga menangani sainganmu, beberapa petualangan kecil, ekspedisi-ekspedisi, dan semacamnya.

Perubahan ini menciptakan beberapa permasalahan dalam langkah disaat game awal yang mellow berganti dengan perputaran kesibukan dari pulau ke pulau, memperbaiki masalah produksi, dan memadamkan api di kanan dan kiri. Di sini juga tidak ada opsi untuk mengeluarkan perintah ketika game ini dalam keadaan berhenti, yang merupakan sesuatu yang disayangkan. Game ini bahkan tidak mau menghentikan waktu ketika seorang pemain harus menjalankan langkah selanjutnya dalam sebuah jendela ekspedisi full-screen, di mana kamu harus memilih bagaimana cara memecahkan sebuah hambatan tertentu. Game ini ikut tersendat di latar ketika kamu tidak bisa melihat yang lainnya selain ilustrasi, teks, dan pilihan-pilihan untuk ekspedisi itu.

Organisasi adalah nama permainannya, dan sebuah ekspansi perumahan yang tak terencana akan mengakibatkan kekurangan, kekacauan, dan pembakaran pusat kota. Itu bisa sangat merepotkan terutama ketika kamu sedang menjalankan playthrough pertamamu. Untungnya, UI yang dibuat dengan baik dan cerdik sangat membantu pemain. Semua bangunan dikategorikan dalam rantai produksi. Jadi, jika kamu ingin memproduksi baja, misalnya, semua bangunan yang diperlukan untuk melakukan hal tersebut ditempatkan dalam window yang sama. Itu adalah sebuah langkah yang cerdik untuk sebuah game yang isinya tentang mengubah sebuah sumber daya menjadi yang lainnya, dan kemudian ke yang lainnya lagi. Langkah brilian lainnya termasuk quickslot yang bisa dikustomisasi untuk bangunan yang paling sering digunakan, mode blueprint untuk merencanakan sebuah area baru tanpa harus menghabiskan sumber daya untuk bangunan, dan yang lainnya.

Tetapi bagian dimana user interface itu kurang baik adalah kurangnya informasi tersentral. Akan sangat menguntungkan melihat rangkuman dari apa saja yang terjadi di kota-kotamu beserta grafik produksi sumber daya untuk merencanakan langkahmu berikutnya atau memecahkan permasalahan pelik dengan tepat. Sesuatu yang janggal dengan temanya adalah di sini pengangguran bukanlah sebuah permasalahan bagi para pekerja. Bisa menjadi sesuatu yang baik melihat pergeseran yang menentukan masa dari pertanian dan manufaktur padat karya kepada otomatisasi dan industrialisasi yang ditampilkan dalam beberapa cara yang inovatif.

Ini adalah iklan:
Anno 1800Anno 1800

Bagian visual dan audio dalam Anno 1800 adalah salah satu yang terbaik di dunianya. Transisi dari desa-desa di kota kecil ke kota-kota besar yang sangat sibuk dan pembangkit-pembangkit energi yang mengeluarkan banyak asap sangatlah jelas dan kuat. Jalanan dipenuhi banyak orang yang mengurusi urusan mereka sendiri dan setiap bangunan produksi memiliki animasinya sendiri yang mewakili keberadaan mereka , mulai dari peleburan baja sampai ladang kentang. Transisi dari Old World ke New World sama kuatnya dengan pohon-pohon maple dan birch yang berubah menjadi pohon-pohon palem, hasil pertanian yang eksotis, dan pantai-pantai Amerika Selatan atau Tengah. Bangunan-bangunan dunia baru mempertahankan gaya arsitektur kolonial yang mengingatkan akan Eropa pada masa lalunya yang gelap. Skor musikal dengan optimismenya yang bangkit juga mengesankan jika tidak berulang-ulang. Secara keseluruhan screenshot tidak memberikan apa yang seharusnya didapatkan game ini dan harus dilihat dalam full motion.

Anno 1800 adalah sebuah game luar biasa untuk dilihat dan merupakan sebuah pembuktian dari apa yang bisa dicapai oleh sebuah studio besar. Ada pendekorasian dan perubahan-perubahan tanpa batas untuk dilakukan sementara kotamu berkembang menjadi sebuah pusat pembauran yang berkembang untuk orang-orang dan paham-paham. Karakter-karakter konyol yang kamu tidak tahu bagaimana menilai mereka dan kurangnya sebuah tampilan rangkuman yang baik bisa membuat menentukan permasalahan yang paling besar sedikit sulit. Game yang ada pada saat ini mendukung multiplayer normal dimana setiap pemain mengendalikan "negaranya" sendiri, tetapi sebuah patch konten yang akan datang menjanjikan sebuah pengalaman yang lebih kooperatif dengan beberapa pemain yang mengendalikan sebuah negara. Ini akan menjadi sebuah tambahan yang hebat, mengurangi beberapa beban kognitif dan ketergesa-gesaan dalam mempertahankan sebuah kekaisaran yang lebih besar.

HQ
Anno 1800Anno 1800Anno 1800Anno 1800
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Visual yang hebat, gameplay yang sangat baik, UI yang cerdik, banyak hal yang bisa dilakukan, multiplayer.
-
Banyak yang harus ditangani dalam bagian game yang lebih lanjut, karakter-karakter dan AI yang dangkal.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Anno 1800Score

Anno 1800

REVIEW. Ditulis oleh Matti Isotalo

Ciptakan rantai produksi industrimu sendiri yang indah dan mempesona.

0
Anno 1800 gratis dimainkan hingga September 6

Anno 1800 gratis dimainkan hingga September 6

BERITA. Ditulis oleh Alicia Chang

Melalui sebuah pengumuman di blog, Ubisoft mengumumkan bahwa Anno 1800 bisa dimainkan gratis dari 1-6 September di Ubisoft Conncect atau Epic Games Store. Selama periode...



Loading next content