Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor Indonesia
review
Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn

Kami kembali ke Hope County dan berharap tak hanya desa ini saja yang berubah, tetapi juga banyak hal lainnya.

Sementara banyak orang yang pada awalnya salah menyangka bahwa Far Cry: New Dawn akan menjadi sebuah spin-off yang menyerupai Blood Dragon, di mana banyak kesan yang lebih serius dari serial ini yang digantikan oleh suasana psychedelic dan humor ala tahun 80-an, tetapi tidak memerlukan waktu lama untuk semuanya menjadi jelas bahwa kali ini Ubisoft Montreal membebaskan dirinya untuk sedikit lebih ambisius. Hanya berselang satu tahun sejak peluncuran Far Cry 5, dan kita sudah kembali mengunjungi Hope County, tetapi kenapa tidak mencoba sebuah cerita yang lebih serius? Sebuah twist post-apocalyptic untuk banyak hal.

Dengan kata lain, sejak awal sudah sangat jelas bahwa Ubisoft dalam banyak hal telah menjadi lebih ambisius dengan spin-off ini dibandingkan dengan perkiraan awal, walaupun faktanya banyak elemen desainnya diturunkan langsung dari Far Cry 5 ke New Dawn.

Tetapi kemudian, apakah itu New Dawn? Mari kita mulai dengan hal-hal yang dasar. Secara sinis, dalam banyak hal New Dan adalah Hope County dari Far Cry 5 yang mendapat skin post-apocalyptic yang baru, yang sekarang kamu jelajahi 17 tahun setelah bom-bom atom berjatuhan dan menghapus ras manusia dalam jumlah yang besar. Flora dan fauna sekarang telah mengambil alih reruntuhan dari sebuah peradaban yang telah hancur, tetapi orang-orang yang menemukan perlindungan di bunker-bunker atau mereka yang entah bagaimana selamat dari hari kehancuran itu telah muncul kembali ke permukaan dan mulai membangun kembali infrastruktur. Kamu akan melihat binatang-binatang jenis lain, lingkungan yang lebih berwarna, reruntuhan di mana sebuah kota kecil pernah berdiri, kendaraan-kendaraan yang terinspirasi dari Mad Max, dan senjata-senjata gila yang terus bermunculan.

Far Cry: New Dawn
Far Cry: New DawnFar Cry: New DawnFar Cry: New DawnFar Cry: New Dawn

Tetapi tidak seperti Blood Dragon, New Dawn bukanlah sebuah parodi yang berlebihan, karena itu sebenarnya adalah sebuah cerita serius tentang survival, dan mengenai peletakan dasar dari apa yang pada akhirnya akan menjadi sebuah peradaban manusia yang baru. Kamu adalah tangan kanan dari Thomas Rush yang karismatik dan memiliki sumber daya yang melimpah, dan bersama dengan sekelompok pengikut yang setia, kamu telah menjadikan menolong komunitas-komunitas akar rumput kecil di seluruh Amerika Serikat untuk memulihkan hukum dan keteraturan dan juga pembangunan kembali sebagai misimu. Akan tetapi dalam perjalanan menuju ke Hope County, semuanya menjadi kacau berkat si kembar yang kejam dan bengis, Mickey dan Lou yang menginginkan apa yang kamu miliki dan menculik Rush. Sekarang semuanya terserah padamu untuk menyatukan orang-orang di Hope County, mendapatkan kembali rush, membangun kembali kesejahteraan, dan mengalahkan si kembar. Walaupun ada sejumlah aspek yang aneh dalam keseluruhan narasinya, dan jarak yang sarkastik merupakan bagian alami dari paketnya, Far Cry: New Dawn adalah sebuah game yang harus ditanggapi secara serius.

Walaupun game ini tidak menciptakan gambaran dari subjek sensitif ke dalam ceritanya seperti pendahulunya, Far Cry 5, game ini seperti pendahulunya ingin bergerak ke batasan yang tipis antara komedi dan keseriusan yang brutal, dan secara mengejutkan berhasil melakukan hal tersebut dengan cukup baik. Bahkan, ceritanya kali ini jauh lebih linier, sesuatu yang sangat kita rindukan. Di mana kamu bisa menangani misi-misi dalam urutan yang kamu inginkan dalam Far Cry 5 (di luar misi-misi cerita yang ada), New Dawn jauh lebih tradisional di mana kamu punya misi sampingan dan misi-misi utama, dan di mana ceritanya berkembang ke arah yang sama, dan itu adalah sesuatu yang melegakan. Pada dasarnya, naskahnya adalah sebuah halaman yang menyenangkan di mata dan menghangatkan hati, dan langkahnya bisa dipertahankan berkat perkembangan yang lebih linier, dan dalam banyak hal, ini adalah jenis pengalaman naratif yang sudah kita kenal dalam sebuah game Far Cry. Setidaknya jika dibandingkan dengan Far Cry 5.

New Dawn adalah sebuah petualangan yang lebih kecil daripada Far Cry 5, tetapi tidak akan langsung terasa oleh orang-orang. Game ini bukan hanya lebih linier tetapi juga lebih beralur. Pertama-tama, kamu tidak bepergian dari kota ke kota, tetapi berpusat di sebuah tempat yang bernama Prosperity. Sebuah game Far Cry yang normal menawarkan banyak sekali barang jarahan, jadi cukup jelas bahwa developernya memberikan sebuah fungsi pada barang-barang jarahan tersebut, sebuah peranan untuk dimainkan, sebuah alasan untuk keberadaan, dan dari sinilah ide untuk pangkalan utama yang bisa di-upgrade muncul.

Kamu mengumpulkan selotip, motherboard, titanium dan rongsokan-rongsokan lainnya, dan juga sumber daya utamanya, etanol, dari sekitarmu dan ini digunakan untuk mengupgrade pangkalan tersebut. Mengupgrade pangkalan memberikan kesempatan untuk menciptakan persenjataan baru, menanam tanaman baru, mendapatkan informasi mengenai lingkungan sekitar dan kendaraan-kendaraan baru. Itu adalah sebuah ide yang brilian untuk memberikan pemain sebuah tujuan utama yang terstruktur, dan walaupun sistemnya primitif, mereka sangatlah efektif. Pergi ke luar ke daerah yang liar untuk mendapatkan lebih banyak titanium untuk menciptakan sebuah senapan yang baru, atau lebih banyak etanol untuk mengupgrade kebun adalah sebuah sumber motivasi yang benar-benar bekerja. Lebih jauh lagi, itu juga memberikan pemain sebuah tujuan naratif. Kamu berada di Hope County untuk memperkuat para penduduk lokal melalui Prosperity, dan hasil dari kerja kerasmu bisa dilihat secara konstan di kamp.

Far Cry: New Dawn
Far Cry: New DawnFar Cry: New DawnFar Cry: New DawnFar Cry: New Dawn
Far Cry: New DawnFar Cry: New Dawn