Gamereactor Close White
Log in member






Lupa password?
Saya bukan member, tapi saya ingin bergabung

Atau log in menggunakan akun Facebook
Gamereactor Indonesia
review
Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

Seekor bebek dan babi hutan berangkat untuk mencari keselamatan di dunia yang hancur...

  • Teks: Bengt Lemne
Facebook
TwitterReddit

Para mutan hadir dalam beragam wujud dan bentuk, baik itu musuh yang menyeramkan maupun para mutan yang baik. Para mutan yang baik tersebut adalah yang disajikan dalam Road to Eden, sebuah petualang stealth dengan combat turn-based di dunia RPG Mutant yang diambil dari game pen and paper legendaris dari Swedia. Karakternya adalah dua mutan, Dux dan Bormin (seekor bebek mallard dan babi hutan). Mereka pergi menjalankan misi di "Zone" yang hancur untuk menyelamatkan Ark (pengungsian terakhir (?) bagi orang-orang bebas) dari para Ghoul dan membuka kemungkinan untuk menemukan tempat berlindung bernama Eden yang sering dibicarakan.

Tidak butuh waktu lama sampai kami meragukan keputusan kami bermain Mutant Year Zero: Road to Eden di mode hard (terdapat mode normal, hard, dan very hard). Kami harus memuat ulang simpanan progres (untungnya game ini dilengkapi dengan fitur auto-save di akhir setiap pertempuran), mematangkan taktik kami, mengganti perlengkapan kami, dan mencoba lagi. Tapi sejujurnya, tantangan tersebut adalah yang membuat game ini seru; tanpa pertempuran dan levelnya yang menantang, di mana kamu harus mencari tahu cara untuk menghadapi setiap situasi dan memaksimalkan potensi kelompok mutanmu, game ini sama sekali tidak akan mengesankan. Tingkat kesulitan normalnya pun serupa dalam hal tantangannya, hanya saja ditambah dengan pemulihan penuh antar pertempurannya. Momen terbaik kami dalam game ini adalah saat kami harus memikirkan ulang strategi kami, entah bertempur dengan bising, atau menggunakan granat asap untuk membagi medan perangnya, mungkin juga menggunakan granat dan crowd control.

Kami telah menyebutkan beberapa opsi taktis yang tersedia di sini. Taktik dasarnya seperti Xcom dalam hal pertempuran. Kamu memiliki dua poin aksi per karakter di tiap babak, dengan segala jenis serangan atau mutasi utama yang mengakhiri giliran karakter tersebut (di mana saat kamu bergerak atau melakukan reload akan mengurangi satu poin). Kamu harus mengatur amunisi (reload) dan bergerak terus agar persentase tembakanmu meningkat dan mencari perlindungan. Tiap mutan mengembangkan mutasi (pada dasarnya itu adalah skill mereka) dan dapat menggunakan satu mutasi utama, satu mutasi minor, dan satu mutasi pasif.

Mutasi minor contohnya adalah kemampuan menyeruduk ala babi milik Bormin yang memungkinkan dia untuk menyeruduk musuh dan merobohkan mereka selama dua putaran. Mutasi minor lainnya adalah sayap ngengat yang memungkinkan karakter tertentu untuk menumbuhkan sayap dan mengangkat karaktermu (untuk memberikan persentase tembakan yang lebih baik ditambah dengan tembakan penentuan, contohnya). Mutasi utama biasanya lebih kuat dan memberimu dua tembakan (dengan debuff akurasi sebanyak -25%), membuatmu kebal terhadap serangan selama satu putaran, memiliki efek sekunder seperti EMP stun, dan lain-lain. Tidak terlalu banyak mutasi untuk setiap mutan, tapi menggunakan mutasi yang tepat di tiap situasi dapat menjadi kunci kemenangan. Kemampuan tertentu bekerja dengan baik bersama yang lainnya dan perlengkapan yang kamu pakai. Sangat mungkin bagimu untuk mengombinasikan upgrade senjata, mutasi, dan pelindung kepala untuk mendapatkan critical hit rate 100% dalam situasi tertentu. Momen tidak menentu ketika semuanya meluncurkan tembakan 50/50 atau mendapatkan critical hit merupakan sebuah momen sorotan.

Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden

Game ini memiliki sebuah sistem di mana setiap hal kecilnya penting untuk diperhatikan. Akurasi ekstra sebanyak 25% atau poin ekstra damage dapat membuat semuanya berbeda. Tapi pertimbangan utamamu ada pada kondisi stealth dan pastikan kamu membatasi jumlah musuh yang kamu temui. Terdapat sistem stealth yang cukup biner dalam game ini. Ketika kamu berkesempatan untuk menyerang musuh yang sendirian (di luar jarak pandang rekannya), kamu harus mengambil kesempatan tersebut, dan kamu harus tetap tenang. Jatuhkan mereka dalam satu putaran dan musuhmu tidak akan bisa memperingatkan rekan terdekat. Hal ini membuat tiap levelnya seperti teka-teki di mana kamu harus mencari tahu bagaimana menipiskan jumlah gerombolan musuh tanpa harus memicu pertempuran besar dan untuk mempersiapkan skill milikmu semaksimal mungkin. Satu aspek yang perlu diingat adalah pentingnya membagi kelompokmu dan bersembunyi di beberapa tempat karena musuh yang sedang patroli dapat dijatuhkan secara lebih hening dengan cara ini. Sangat mengagumkan bagaimana detail taktisnya hadir dengan alat yang sangat minim.

Oleh karena itu, kamu harus mencoba strategi yang berbeda. Sebagian besar waktumu akan kamu gunakan dengan cepat dan hening, tapi untuk beberapa musuh dan pertempuran, kamu harus bertempur dengan bising dan keras. Contohnya, Bormin memiliki kemampuan di mana ia kebal terhadap damage selama satu putaran, yang mana sangat membantu jika kamu tanpa sengaja membuat sekelompok musuh waspada. Perlu diingat juga bahwa kamu lebih lemah dari musuhmu; dalam sebuah pertempuran dengan jumlah pasukan yang seimbang, kamu sudah dipastikan akan kalah dan, ya, kamu tidak akan menemukan satupun level di mana jumlah pasukanmu lebih banyak dari musuh. Jadi, stealth di sini memang sangat dianjurkan.

Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden